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文檔簡介
1、隨著虛擬旅游的不斷發(fā)展,它對現(xiàn)實旅游帶來的影響也在逐步顯現(xiàn)。目前國內(nèi)多數(shù)的研究集中于虛擬旅游技術(shù)手段的實現(xiàn),對虛擬與現(xiàn)實旅游的關(guān)系以及帶來的影響尚沒有達(dá)成普遍的共識,缺乏對虛擬旅游體驗的關(guān)注。在網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)進(jìn)步日新月異的現(xiàn)實條件下,研究虛擬旅游體驗的特點(diǎn),深入分析虛擬與現(xiàn)實旅游之間的互動關(guān)系,對于推動旅游業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展具有重要的意義。
文章將旅游體驗這一概念引入到虛擬旅游的研究當(dāng)中,在對前人的研究進(jìn)行梳理的基礎(chǔ)上,對虛擬旅
2、游目的地、虛擬旅游、旅游體驗的概念進(jìn)行界定,運(yùn)用文獻(xiàn)分析、內(nèi)容分析、問卷調(diào)查、對比分析的方法對虛擬與現(xiàn)實旅游體驗的實現(xiàn)途徑進(jìn)行對比,并基于虛擬與現(xiàn)實旅游體驗途徑的同異對虛擬與現(xiàn)實旅游的互動機(jī)制模型進(jìn)行探討。
本研究認(rèn)為,虛擬與現(xiàn)實旅游體驗的實現(xiàn)途徑即存在一定程度的差異,又有密切的關(guān)聯(lián)。虛擬旅游觀賞因為互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢,比現(xiàn)實旅游觀賞更加方便,游客能夠接收到更豐富的內(nèi)容,但景觀的美感和觀賞帶來的愉悅感要弱于現(xiàn)實旅游觀賞。虛擬的
3、旅游交往缺少了目的地居民和服務(wù)人員的參與,但是受到的局限較小。旅游模仿在虛擬空間相對更容易實現(xiàn)。旅游游戲是目前的虛擬旅游較為薄弱的環(huán)節(jié)。由于旅游體驗實現(xiàn)途徑存在的同異,虛擬與現(xiàn)實旅游提供給游客不同的旅游體驗,但是又相互關(guān)聯(lián)影響。
虛擬與現(xiàn)實旅游體驗并不是互相替代的關(guān)系,而是互為補(bǔ)充,相互促進(jìn)。文章認(rèn)為,虛擬與現(xiàn)實旅游應(yīng)當(dāng)建立整體性、聯(lián)動性、緊密性的互動關(guān)系,初步建立了基于旅游體驗實現(xiàn)途徑的虛擬與現(xiàn)實旅游互動機(jī)制模型,通過旅
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