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1、本文首先對一種常見的混沌系統(tǒng)Tent-map帳篷映射做了簡要介紹,說明了Tent-map映射所具有的類似高斯白噪聲的良好性質(zhì),說明了Tent-map帳篷映射所生成的序列具有良好的偽隨機性?! ∑浯危疚膶θ祟愐曈X特性(HVS)做了較為詳細(xì)的介紹,闡述了人類視覺的紋理,頻率及照度掩蔽,以及這些掩蔽在數(shù)字水印技術(shù)中的應(yīng)用, 再次,本文簡要介紹了離散余弦變換?! ≡谒幸陨辖榻B的基礎(chǔ)上,本文提出了離散余弦(DCT)變換域上基于人類視覺
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