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文檔簡介
1、真實(shí)感三維人臉動(dòng)畫技術(shù)作為一種重要的人機(jī)交互方式,可以應(yīng)用于人性化人機(jī)交互、虛擬主持人、網(wǎng)絡(luò)會(huì)議、可視電話、遠(yuǎn)程教學(xué)、遠(yuǎn)程醫(yī)療診斷、電影制作、游戲娛樂等諸多領(lǐng)域。基于MPEG-4的人臉動(dòng)畫系統(tǒng)具有動(dòng)畫數(shù)據(jù)通用性強(qiáng)、動(dòng)畫數(shù)據(jù)量小、運(yùn)算復(fù)雜度低等優(yōu)點(diǎn),擁有適合于網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)動(dòng)畫的架構(gòu),因此得到了快速發(fā)展。 三維人臉動(dòng)畫的主要研究內(nèi)容包括人臉建模和人臉動(dòng)畫控制兩個(gè)方面。本文的研究目標(biāo)是探討基于MPEG-4的人臉動(dòng)畫標(biāo)準(zhǔn)的人臉建模及動(dòng)畫控制
2、的實(shí)現(xiàn)。本文詳細(xì)介紹了構(gòu)造該系統(tǒng)所涉及的特征提取、特定人臉建模、表情動(dòng)畫等方面的技術(shù)以及MPEG-4人臉模型規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)的基本內(nèi)容。利用基于色彩信息的Snake技術(shù)和可變?nèi)S人臉模板,獲取人臉特征定位信息,映射到一種基于MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)改進(jìn)的CANDIDE-3參數(shù)化人臉模型,完成特定人臉模型建模。在基于MPEG-4的人臉動(dòng)畫系統(tǒng)中,人臉動(dòng)畫定義表的作用是指導(dǎo)動(dòng)畫系統(tǒng)如何在得到人臉運(yùn)動(dòng)參數(shù)后,變形特定人臉模型,以產(chǎn)生預(yù)期的動(dòng)畫效果,是實(shí)現(xiàn)基于
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