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1、華東師范大學(xué)碩士學(xué)位論文三維地形虛擬仿真的研究與實(shí)現(xiàn)姓名:朱軍文申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別:碩士專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)指導(dǎo)教師:張際平20050401AbstractSince1990thetechnologyofvirtualreality(virtualenviroment)hasalwaysbeenoneofhotspotsininformationfieldresearch,developmentandapplicationThedevelop
2、mentofvirtualrealitytechnology、scenesimulationtechnologyandcomputergraphictechnologyhasgreatlyputforwardthedevelopmentof3DterrainvirtualenviromentandscenesimulationwhichhavebrightfutureinapplicationTheimportantfeaturesof
3、virtualenviromentareimmerse,interactiveandimagethatgivechallengetorealizeimagerealityandreal—timerenderingin3DterrainvirtualenviromentandscenesimulationactuallyThereareconflictsbetweenimagerealityandreal—timerenderingAst
4、heimagebecomestruetonature,themodelneedsbeingmoredelicate,andmoretimeisneedMorecomplicatedthemodelis,moredifficulttherealtimerenderingistocompletebecauseofthelimitationofcomputerhardwareperformanceThen,userswillnottolera
5、tethiscaseThepaperdescribesthesketchofvirtualenviromentandscenesimulation,andstudiesthegeneralprocessofvirtualenviromentandscenesimulation,includinglightmodels,texturemapping,real—timevisibilityculling,real—timeterrainwa
6、lkthrough,levelofdetailsandmultiresolutiontree,andresearchesimportantalgorithmsthateffectimagerealityandreal—timerendering,specillymultiresolutionquadtreemodelandmutil—texturemappingAdditionallynaturescenesimulating,frac
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