基于VRML的虛擬住宅小區(qū)的設(shè)計(jì)與研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于虛擬現(xiàn)實(shí)的仿真技術(shù)日益成為當(dāng)前研究的熱點(diǎn),將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入“數(shù)字住宅小區(qū)”的設(shè)計(jì)研究中,為住宅小區(qū)的規(guī)劃和設(shè)計(jì)提供了一種全新的手段。本文以在建設(shè)中的住宅小區(qū)為背景,結(jié)合住宅的具體情況,設(shè)計(jì)了一個(gè)基于VRML的虛擬住宅小區(qū)系統(tǒng),包括校園三維場景建模,實(shí)現(xiàn)了場景動(dòng)畫和交互控制的功能,并將該系統(tǒng)嵌入公司主頁中,為登錄該系統(tǒng)的用戶們提供了一個(gè)信息交流的平臺(tái),該研究將對于房地產(chǎn)業(yè)在銷售方面的信息化進(jìn)程具有十分重要的意義。 本文簡要介

2、紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念與國內(nèi)外發(fā)展?fàn)顩r,分析了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)與構(gòu)成,通過對目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在國內(nèi)外房地產(chǎn)業(yè)中運(yùn)用情況的研究進(jìn)行調(diào)查和分析,從而確立了研究目的和內(nèi)容。本文以此為設(shè)計(jì)背景,前期拍攝大量住宅小區(qū)照片,從中篩選出有代表性的場景進(jìn)行設(shè)計(jì),期間首先圍繞虛擬場景建模問題,分析比較三類建模技術(shù)和多種建模工具的優(yōu)缺點(diǎn),經(jīng)分析后確定采用VRML編程語言為基礎(chǔ)為小區(qū)部分場景建模,這是該系統(tǒng)整個(gè)設(shè)計(jì)過程中重點(diǎn)設(shè)計(jì)的部分,同時(shí)考慮到VRM

3、L創(chuàng)建復(fù)雜模型的復(fù)雜性,采用3DMAX建好的場景模型并最終單個(gè)輸出為.wrl文件,并在此基礎(chǔ)上對相應(yīng)的.wrl文件進(jìn)行編輯,插入部分傳感器實(shí)現(xiàn)了簡單交互操作,最終實(shí)現(xiàn)模型集成、優(yōu)化處理,生成完整的住宅小區(qū)場景的建模。該場景可基于VRML的可交互虛擬三維瀏覽環(huán)境,同時(shí)為了更好的實(shí)現(xiàn)交互性操作,該系統(tǒng)運(yùn)用Java對VRML場景的控制,實(shí)現(xiàn)簡單的交互操作,并實(shí)現(xiàn)虛擬場景的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布。最后對研究工作進(jìn)行了總結(jié),分析了虛擬樓盤系統(tǒng)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)中的優(yōu)點(diǎn)

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