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文檔簡(jiǎn)介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)是當(dāng)今計(jì)算機(jī)界廣泛關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn),隨著硬件技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,以及3D技術(shù)的日益成熟,人們已不滿足Web上二維空間的交互特性.虛擬現(xiàn)實(shí)模型語(yǔ)言VRML的誕生為實(shí)現(xiàn)基于Web的虛擬現(xiàn)實(shí)提供了得天獨(dú)厚的條件.VRML語(yǔ)言是一種用來(lái)描述交互式3D對(duì)象和環(huán)境的文件格式,它的應(yīng)用平臺(tái)是因特網(wǎng)(Internet)、局域網(wǎng)(Intranet)和本地客戶系統(tǒng).通過(guò)使用VRML,用戶可以構(gòu)造出自己所需的
2、桌面虛擬場(chǎng)景,將虛擬現(xiàn)實(shí)引入互聯(lián)網(wǎng),發(fā)布三維網(wǎng)頁(yè),使用三維信息傳輸方式,可以增強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)末端用戶的交互性、沉浸感,從而實(shí)現(xiàn)基于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬現(xiàn)實(shí).VRML的目的主要是為了在網(wǎng)頁(yè)中實(shí)現(xiàn)三維動(dòng)畫效果以及基于三維對(duì)象的用戶交互.但是由于VRML語(yǔ)言自身規(guī)范的復(fù)雜性,即使構(gòu)造一個(gè)簡(jiǎn)單的三維場(chǎng)景也需要錄入較多的數(shù)據(jù),同時(shí)用戶在將其所需的空間幾何體直接用VRML規(guī)范的數(shù)據(jù)格式實(shí)現(xiàn)時(shí)存在較大的困難,這些都阻礙了用戶對(duì)VRML的使用.針對(duì)VRML語(yǔ)法規(guī)范的
3、繁雜性以及在造型方面的不足,該文在研究VRML現(xiàn)有規(guī)范的基礎(chǔ)上,提出了一種基于Web的虛擬模型創(chuàng)建工具的構(gòu)造和實(shí)現(xiàn)方法.該虛擬模型創(chuàng)建工具以Microsoft公司的Visual C++6.0為開(kāi)發(fā)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)了VRML語(yǔ)法規(guī)范中部分節(jié)點(diǎn)的可視化編輯、修改,以及一些簡(jiǎn)單的、較規(guī)則的虛擬模型的創(chuàng)建和虛擬場(chǎng)景的布局.以目前通用的圖形接口標(biāo)準(zhǔn)OpenGL API實(shí)現(xiàn)模型的預(yù)覽、動(dòng)態(tài)觀察、真實(shí)感顯示,以便于用戶可以及時(shí)看到創(chuàng)建結(jié)果.同時(shí),創(chuàng)建工具還
4、提供了多種編輯方法方便用戶操作之用,如拷貝、矩形陣列、環(huán)形陣列、組合、平移、旋轉(zhuǎn)、縮放,修改模型的特征參數(shù)、材質(zhì)特性參數(shù)、定位參數(shù)等,當(dāng)創(chuàng)建的模型或場(chǎng)景符合用戶要求時(shí)即可生成VRML文件.實(shí)現(xiàn)的虛擬模型創(chuàng)建工具屏蔽了VRML語(yǔ)法規(guī)范的繁雜性,從而使用戶無(wú)須直接接觸VRML代碼即可生成供Web瀏覽的虛擬模型,在一定程度上提高了VRML構(gòu)造虛擬場(chǎng)景的工作效率.由于系統(tǒng)采用面向?qū)ο蠹夹g(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì),從而使系統(tǒng)具有良好的可擴(kuò)展性,便于系統(tǒng)功能的擴(kuò)展
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