三維巷道矢量模型生成與動態(tài)漫游.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、巷道作為礦山項目中重要的空間要素,它在數(shù)字礦山系統(tǒng)中占有十分重要的位置。由于巷道在地下縱橫交錯,單純用二維圖形很難直觀的表達出地下巷道幾何形態(tài)和所處的空間位置,因此有必要找到一種合適的三維巷道模型生成方法并實現(xiàn)巷道三維仿真。
   考慮到矢量模型在三維表達上的優(yōu)勢,本文提出了一種巷道矢量模型的建模方法,它在保證巷道形態(tài)正確的同時,將巷道模型的生成與連接處平滑一次性完成。針對巷道連接處處理這個難點,在巷道連接處插入旋轉(zhuǎn)的斷面組,使

2、生成巷道體的同時又完成了連接處的平滑處理,即保證巷道無縫連接又降低了算法的復(fù)雜度。
   在實際應(yīng)用中,巷道往往與其它地質(zhì)實體共同存在。為了更直觀的展示出巷道與其它地質(zhì)實體的位置關(guān)系,本文提出一種巷道體表面著色的方法,它把與同一個實體相交的巷道表面區(qū)域賦上相同的屬性值,然后用不同的顏色對巷道表面上屬性不同的區(qū)域進行填充,清晰的標(biāo)識出與巷道相交的實體以及相交區(qū)域的空間位置。
   在上述巷道模型的基礎(chǔ)之上,本文提出一種針對

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