基于中國京劇器樂伴奏的網(wǎng)絡(luò)體感游戲聲場構(gòu)建研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、關(guān)于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)工作,在近年來廣受爭議。雖然已經(jīng)有越來越多的人意識到繼承和傳揚(yáng)這些傳統(tǒng)文化的重要性,但隨著社會的發(fā)展和生活節(jié)奏的改變,還是有很多珍貴的文化精品沒有經(jīng)得住時間的流逝和空間的變化而逐漸沒落。因此本文希望借助互聯(lián)網(wǎng)的力量將中國的傳統(tǒng)藝術(shù)—京劇傳揚(yáng)光大。
  聲場指聲音傳播的空間。本文即從京劇器樂的聲場——空間一詞展開理論研究,將整個空間分為舞臺空間、動作空間、心理空間等三方面。并在此基礎(chǔ)上從技術(shù)的層面分析了網(wǎng)絡(luò)游

2、戲中聲場的構(gòu)建,即通過對聲音信號的識別和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用來完成體感游戲中動作與聲音的匹配。接下來,針對本系統(tǒng)的交互設(shè)計,采用用戶行為分析法和五點(diǎn)量表法分別對其可用性及用戶體驗進(jìn)行測試與評估。最終結(jié)論一方面驗證了器樂空間與物理聲場的相通性,另一方面以人為中心,從人機(jī)交互的兩個目標(biāo)(可用性和用戶體驗)出發(fā),設(shè)計出符合用戶滿意度的京劇器樂體感游戲。
  綜上所述,本文所設(shè)計的基于中國京劇器樂的網(wǎng)絡(luò)體感游戲,不僅從微觀上改善了增強(qiáng)現(xiàn)實等

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