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文檔簡介
1、虛擬運動,是一種基于計算機數(shù)字技術(shù)的新型藝術(shù)創(chuàng)作方式。狹義上講它是以運動規(guī)律為基礎(chǔ)自動生成運動狀態(tài)的表現(xiàn)形式,它根據(jù)對象的固有屬性和運動規(guī)律,自動確定其運動狀態(tài)并實現(xiàn)運動的再生。而近些年發(fā)展迅速的動作捕捉技術(shù),為創(chuàng)造人類身體運動的虛擬提供了更完善的技術(shù)平臺,它流暢準(zhǔn)確地將人體的運動數(shù)據(jù)和生命信息記錄下來,并通過創(chuàng)作者的想象力在虛擬場景中進(jìn)行解析并重構(gòu)了人體的運動方式,形成了一種全新的交互式審美藝術(shù)形態(tài)。
基于動作捕捉的虛擬運動
2、在數(shù)字電影、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡(luò)游戲及體育訓(xùn)練等領(lǐng)域的應(yīng)用廣泛,改變了傳統(tǒng)藝術(shù)形式給人所帶來的身心體驗,具有其自身的特點:實時的空間計算性、時空的自由與流動性以及它是一種多感知通道的體驗?zāi)J?。人在虛擬空間的實踐過程中,身體受到所處境遇的運動速度、支點平衡、空間方向和作用力的影響,成為了這種創(chuàng)作形態(tài)不可缺少的一部分,它同時作為的接受者和表演者,表達(dá)著人們自身的思維和意向,用戶身體通過視覺、聽覺、觸覺等途徑獲知虛擬空間的運動變化,并做以相應(yīng)的反應(yīng)
3、,而作為“運動通路”的運動覺在這一過程中發(fā)揮了重要的作用,它與其它感知相配合,調(diào)節(jié)自身以維持空間及心理的平衡,并協(xié)調(diào)用戶自身的運動表現(xiàn)。
在人類藝術(shù)創(chuàng)作的歷程中,人們始終為尋求生命運動的本質(zhì)和表達(dá)方式不斷的進(jìn)行著探索?;趧幼鞑蹲降奶摂M運動,驗證了生命本體與虛擬生命體之間的同構(gòu)運動,這為探索并表達(dá)生命的本質(zhì)提供了前所未有的可能性。它作為一種藝術(shù)創(chuàng)作方式呈現(xiàn)在現(xiàn)代媒介形態(tài)中,更直接的體現(xiàn)了人們對自身動作表現(xiàn)的渴望,在這種數(shù)字化構(gòu)
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