城市規(guī)劃管理的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、城市規(guī)劃管理過程中,需要對城市中各項建設進行綜合部署,城市設計是對城市形態(tài)、城市功能、城市公共空間進行具象化設計。傳統(tǒng)城市規(guī)劃管理采用二維圖紙和條文形式進行管理,將城市規(guī)劃管理提升到三維信息管理層面,構建虛擬仿真的城市系統(tǒng),規(guī)劃管理者通過交互式信息查詢方式對項目信息進行管理,城市設計者通過具有交互性的仿真環(huán)境對設計方案進行改善、修改,并通過兼容式的Web發(fā)布平臺,實現(xiàn)城市規(guī)劃過程中公眾參與的環(huán)節(jié)。
  城市規(guī)劃虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,采用

2、Unity3D和C#作為虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的開發(fā)平臺和開發(fā)語言,以SketchUp為三維建模工具,以AutoCAD為二維繪圖工具,配合城市設計過程中的方案設計,并以ArcGIS作為空間數(shù)據(jù)的處理平臺。該系統(tǒng)分為四大部分:現(xiàn)狀數(shù)據(jù)采集、二維平面方案、三維模型設計、虛擬交互實現(xiàn)。統(tǒng)以可執(zhí)行程序發(fā)布,并可支持多平臺的移植以及發(fā)布web版本,為用戶提供城市規(guī)劃設計和交互式查詢的功能,并以三維場景漫游的形式展現(xiàn)設計成果。系統(tǒng)以可執(zhí)行程序發(fā)布,支持多平臺

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