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文檔簡介
1、隨著互聯(lián)網技術的發(fā)展,網頁端和移動端平臺上的應用軟件越來越多樣化,互聯(lián)網產品的界面設計備受關注,越來越多的智能化產品從單一的人機互動關系慢慢演變成多樣的人機界面關系,界面成了與人互動的直觀窗口,界面的設計會直接影響用戶對產品的體驗。而面向老年人的應用軟件的人機界面關系還停留在一個比較陌生的階段,國內專門針對老年人的軟件設計比較少。
本文從設計師的角度,基于老年人的群體特征,探討了沉浸式體驗的設計思想在軟件界面與游戲界面中的實現
2、方法及過程,進一步分析了針對老年人相關軟件界面設計的現狀,尤其是界面數據可視化及游戲界面沉浸式表達,為本文的設計實踐,即老年人握力測量軟件的界面設計提供了一種有效的途徑與方向,提高握力測量軟件界面的可用性與用戶體驗。
本課題的研究與設計分為以下幾個階段展開:
首先,對課題背景及研究現狀進行概括和分析,強調沉浸式體驗設計思想在界面設計過程中的重要性及意義。
其次,在相關理論基礎研究之上,結合沉浸式界面設計案例
3、,創(chuàng)立沉浸式界面設計過程模型,并對其沉浸式界面設計方法及設計流程做進一步的總結。
再者,通過設計實例,將理論與實踐相結合,總結沉浸式體驗在本文界面設計中的體現。
最后,通過相應的評估測試,進一步完善握力測量系統(tǒng)軟件的界面設計。
本課題研究的目的在于探索界面設計,尤其是針對沉浸式體驗設計在界面設計中的體現,在簡潔、易用的基礎上,致力于表達沉浸式體驗設計思想,完成握力測量系統(tǒng)軟件的界面設計——邏輯交互與視覺圖形
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