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文檔簡(jiǎn)介
1、D2D(Device-to-Device)技術(shù),通過(guò)讓終端之間直接通信,減輕了蜂窩系統(tǒng)的負(fù)擔(dān),擴(kuò)大了通信系統(tǒng)的容量。D2D通信系統(tǒng)通過(guò)引入中繼技術(shù),提高了通信網(wǎng)絡(luò)的資源利用率和系統(tǒng)可靠性。
論文先研究了D2D系統(tǒng)的單中繼選擇策略。論文介紹了D2D通信系統(tǒng)中的中繼技術(shù),分析了D2D中繼的信號(hào)轉(zhuǎn)發(fā)模式,并對(duì)AF轉(zhuǎn)發(fā)模式和DF轉(zhuǎn)發(fā)模式下的系統(tǒng)性能指標(biāo)進(jìn)行了研究和推導(dǎo)。論文研究了采用信干噪比、地理距離和終端能耗作為參數(shù)的中繼選擇策略,
2、并研究了能夠適應(yīng)多種場(chǎng)景和用戶需求的綜合中繼選擇策略。該策略能自適應(yīng)地修正中繼選擇參數(shù),使系統(tǒng)獲得最優(yōu)的性能。仿真結(jié)果表明,綜合中繼選擇策略對(duì)多種場(chǎng)合有很強(qiáng)的適應(yīng)性,能夠使系統(tǒng)獲得較低的誤碼率,較長(zhǎng)的使用壽命。
論文接著研究了D2D系統(tǒng)的多跳中繼路由策略。論文將D2D通信中的終端間干擾納入系統(tǒng)性能的考量,研究并推導(dǎo)了多跳中繼的信干噪比、信道容量的公式。論文研究了基于貪婪算法和基于去空洞算法的多跳中繼路由策略,利用多跳技術(shù)提高了
3、空閑終端的利用率,并提高系統(tǒng)的頻譜效率,利用去空洞算法解決了目的終端不可達(dá)的問(wèn)題。仿真結(jié)果表明,該算法能夠提高系統(tǒng)資源利用率,增強(qiáng)系統(tǒng)穩(wěn)定性。
論文最后研究了D2D系統(tǒng)的多播中繼協(xié)作策略。論文研究了D2D虛擬MIMO技術(shù),通過(guò)分析D2D系統(tǒng)下的終端干擾問(wèn)題和MIMO技術(shù),推導(dǎo)了多播中繼的信干噪比和系統(tǒng)容量的公式。論文研究了簇內(nèi)多播協(xié)作轉(zhuǎn)發(fā)算法和虛擬MIMO協(xié)作算法,降低了系統(tǒng)的資源耗費(fèi),提高了系統(tǒng)的性能。仿真結(jié)果表明,該算法能
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