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1、目前,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的概念逐步全球化,其核心理念是依靠人的創(chuàng)意,借助科學(xué)技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)文化資源的再提升。本文研究的數(shù)字皮影正是將傳統(tǒng)的民間文化藝術(shù)數(shù)字化的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要建設(shè)內(nèi)容之一,它以平面設(shè)計(jì)、圖形圖像處理、動(dòng)畫制作、人機(jī)交互等技術(shù)為基礎(chǔ),對(duì)民間皮影藝術(shù)的表演方式進(jìn)行數(shù)字創(chuàng)新。
在數(shù)字皮影的研究過程中,通過對(duì)數(shù)字皮影的特點(diǎn)、展現(xiàn)方式、具體實(shí)現(xiàn)等需求的分析,本文決定采用成熟的游戲引擎技術(shù)來進(jìn)行開發(fā)。經(jīng)過分析比較,本文選擇To
2、rque游戲引擎作為基本開發(fā)平臺(tái)。Torque是一款性價(jià)比高,且能滿足開發(fā)過程中各種需求的游戲引擎。
本文在對(duì)Torque深入研究的基礎(chǔ)上,結(jié)合數(shù)字皮影的特點(diǎn)和Torque引擎提供的功能,首先對(duì)數(shù)字皮影進(jìn)行了總體架構(gòu)設(shè)計(jì),并依據(jù)實(shí)現(xiàn)功能的不同,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了層次劃分,將數(shù)字皮影分為表演平臺(tái)、控制平臺(tái)、管理平臺(tái)以及網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)四個(gè)子模塊,并且通過集成Torque引擎已有功能、使用TorqueScript腳本語言等方式實(shí)現(xiàn)了數(shù)字皮影
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