一個游戲系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)庫優(yōu)化技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是一個新興的朝陽產(chǎn)業(yè),經(jīng)歷了20世紀(jì)末的初期形成期階段,以及近幾年的快速發(fā)展,現(xiàn)在中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)處在成長期并快速走向成熟期的階段。有統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2009年的中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場,市場規(guī)模達(dá)到260.93億元,用戶規(guī)模達(dá)到1.07億。
  網(wǎng)絡(luò)游戲表現(xiàn)千變?nèi)f化,但究其根本都是各種數(shù)據(jù)的產(chǎn)生及保存,一個在線人數(shù)十萬左右的游戲,每天產(chǎn)生的數(shù)據(jù)在50GB左右。運營一段時間之后,數(shù)據(jù)量就會達(dá)到TB以及PB。如何準(zhǔn)確、高效地保存

2、、分析這些海量數(shù)據(jù),就是本文的研究方向。
  本文首先描述了一個典型的網(wǎng)絡(luò)游戲所采用的數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu),總結(jié)了這些表在游戲持續(xù)運行時候所會產(chǎn)生的問題,例如數(shù)據(jù)膨脹帶來操作變慢,游戲邏輯變化帶來的數(shù)據(jù)維護(hù)不變,闡述了對數(shù)據(jù)庫進(jìn)行優(yōu)化的重要性和必要性。提出了對一般網(wǎng)絡(luò)游戲所采用的數(shù)據(jù)庫進(jìn)行優(yōu)化的方向和方法。本文主要研究結(jié)果有5個方面:
  (1)對數(shù)據(jù)操作的sql語句進(jìn)行優(yōu)化。查找系統(tǒng)中執(zhí)行效率低的語句,建立有效的數(shù)據(jù)庫索引,修改效

3、率低的查詢方法,進(jìn)行第一級別的優(yōu)化工作。
  (2)對MySQL Server的參數(shù)進(jìn)行調(diào)整。針對網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)據(jù)庫表格、數(shù)據(jù)量的特點,調(diào)整服務(wù)器程序的參數(shù),使之更適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)游戲這個應(yīng)用的操作特性。
 ?。?)對網(wǎng)絡(luò)游戲本身進(jìn)行應(yīng)用級別的優(yōu)化,通過使用連接池,增加應(yīng)用層的緩存機(jī)制等方法,來減少對數(shù)據(jù)庫的操作數(shù)量,達(dá)到相同條件下能支持更多數(shù)據(jù)的目的。
  (4)對數(shù)據(jù)庫應(yīng)用所使用的硬件進(jìn)行調(diào)整,使系統(tǒng)能夠提供更高的I/O性能

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