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文檔簡介
1、三維重建技術(shù)一直是計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。頭部的三維重建更是在人臉識別、醫(yī)學(xué)、影視、安全等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。在有足夠的比較準(zhǔn)確的關(guān)鍵點(diǎn)的情況下應(yīng)用基于關(guān)鍵點(diǎn)的方法去重建三維模型,已經(jīng)有了比較成熟的方法和技術(shù)。對于頭部的三維重建情況,由于能從面部提取大量的關(guān)鍵點(diǎn),而頭發(fā)部分不能提取出足夠的關(guān)鍵點(diǎn),基于關(guān)鍵點(diǎn)的三維重建算法能夠很好的重建面部部分,卻不能夠重建頭發(fā)部分。傳統(tǒng)的基于體素的三維重建方法由于只利用輪廓信息,只需要判斷體素是否能投
2、影到輪廓中,而不需要提取關(guān)鍵點(diǎn)。同時(shí)頭發(fā)部分通常是近似于凸面,多角度的輪廓能夠很好的反映頭發(fā)部分的形狀,從而能夠較好的重建頭發(fā)部分。本論文在對以上兩種方法進(jìn)行深入研究后,針對頭部三維重建問題,提出了一種基于關(guān)鍵點(diǎn)和體素聯(lián)合的交互式三維重建方法。其過程為:首先,經(jīng)過關(guān)鍵點(diǎn)提取和簡單的用戶交互的GrabCut的圖像輪廓提取;其次,用基于關(guān)鍵點(diǎn)的方法對頭部進(jìn)行重建;再次,由用戶指定頭部重建模型中需要重新重建的區(qū)域并對該區(qū)域進(jìn)行基于體素的三維重
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