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文檔簡介
1、觸摸技術(shù)作為一種直觀、快捷、方便的人機(jī)交互方式,近年來得到了廣泛的應(yīng)用。目前,多點(diǎn)觸摸技術(shù)大多是應(yīng)用在2D顯示中,而在3D顯示中應(yīng)用不多且研究不足,同時(shí),3D顯示中的多點(diǎn)觸摸屏以大尺寸為主要特征,且市場需求巨大。所以研究用于大屏立體顯示的多點(diǎn)觸摸技術(shù)具有重要意義。在大尺寸觸摸屏的設(shè)計(jì)中,紅外式觸摸屏以其成本低廉、壽命較長等優(yōu)勢成為了大尺寸觸摸屏設(shè)計(jì)的首選。
論文在項(xiàng)目組已完成的紅外多點(diǎn)觸摸系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,針對(duì)該紅外觸摸系統(tǒng)存在的
2、響應(yīng)速度慢、易出現(xiàn)偽坐標(biāo)點(diǎn)、坐標(biāo)計(jì)算精度不夠高、設(shè)備的通用性不夠好等關(guān)鍵問題,對(duì)系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)技術(shù)進(jìn)行了研究,并對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)了如下的關(guān)鍵技術(shù)與創(chuàng)新:
1)對(duì)多點(diǎn)坐標(biāo)解算策略進(jìn)行了規(guī)劃,提出了多點(diǎn)坐標(biāo)解算算法,該算法可在系統(tǒng)硬件資源非常有限的情況下,能夠?qū)崿F(xiàn)多點(diǎn)坐標(biāo)解算功能。
2)提出了多點(diǎn)坐標(biāo)優(yōu)化算法,彌補(bǔ)了多點(diǎn)坐標(biāo)解算算法中存在的漏算坐標(biāo)點(diǎn)、計(jì)算速度慢等缺陷。提高了系統(tǒng)響應(yīng)速率和坐標(biāo)解算精度。
3)開
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