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1、碩士學(xué)位論文碩士學(xué)位論文論文題目論文題目:基于體感人機(jī)交互方法的心理宣泄系統(tǒng)設(shè)計(jì)英文題目:英文題目:Designofpsychologicalcatharsissystembasedonthemethodofsomatosensyinteractiontechnology學(xué)位類學(xué)位類別:別:工程碩士研究生姓研究生姓名:許曉偉學(xué)號(hào)學(xué)號(hào):201202424學(xué)科學(xué)科(領(lǐng)域領(lǐng)域)名稱:名稱:控制工程指導(dǎo)教指導(dǎo)教師:師:李琦職稱職稱:副教授協(xié)助指
2、導(dǎo)教協(xié)助指導(dǎo)教師:師:趙建敏職稱職稱:講師二○一四年六月十日分類號(hào):分類號(hào):TPTP182182密級(jí):級(jí):公開(kāi)公開(kāi)UDC:學(xué)校代碼:學(xué)校代碼:1012710127摘要擊打宣泄是心理宣泄療法的主要手段,有助于排解不良情緒和舒緩心理壓力。然而,心理宣泄室中的實(shí)物擊打宣泄系統(tǒng)具有宣泄場(chǎng)景和擊打?qū)ο髥我灰约皩?shí)物易遭損壞等缺點(diǎn),嚴(yán)重影響了實(shí)物擊打宣泄的治療效果。針對(duì)這一問(wèn)題,本文基于體感人機(jī)交互方法和虛擬現(xiàn)實(shí),設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了虛擬的心理宣泄系統(tǒng)。系統(tǒng)
3、利用體感傳感器獲取人體關(guān)節(jié)點(diǎn)坐標(biāo),控制虛擬拳頭擊打虛擬擊打?qū)ο?,模擬真實(shí)擊打宣泄過(guò)程,實(shí)現(xiàn)了心理宣泄治療,解決了目前實(shí)物擊打宣泄中存在的問(wèn)題;此外,采用MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)建立了宣泄者檔案管理系統(tǒng),便于宣泄治療過(guò)程中數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)和分析。本文設(shè)計(jì)的虛擬宣泄系統(tǒng)主要包含三個(gè)子系統(tǒng):運(yùn)動(dòng)追蹤子系統(tǒng)、虛擬交互子系統(tǒng)和檔案管理子系統(tǒng)。在運(yùn)動(dòng)追蹤子系統(tǒng)中,通過(guò)Kinect體感傳感器的骨骼追蹤功能獲取骨骼關(guān)節(jié)點(diǎn)坐標(biāo),將其坐標(biāo)轉(zhuǎn)換后與虛擬拳頭綁定,并設(shè)計(jì)虛擬
4、拳頭姿態(tài)跟隨算法,實(shí)現(xiàn)人手的位置跟隨和旋轉(zhuǎn)跟隨,從而控制虛擬拳頭完成擊打動(dòng)作。宣泄過(guò)程中,設(shè)定擊打目標(biāo)區(qū)域,通過(guò)目標(biāo)命中判定算法判斷虛擬出拳是否命中目標(biāo)。利用沖量定理設(shè)計(jì)擊打力計(jì)算模型,計(jì)算命中目標(biāo)時(shí)的拳速和擊打力。根據(jù)拳速和擊打力設(shè)定了擊打?qū)ο箜憫?yīng)算法,控制擊打?qū)ο蟮捻憫?yīng)動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)了真實(shí)效果的虛擬。在虛擬交互子系統(tǒng)中,利用3DSMax三維圖形繪制軟件進(jìn)行虛擬拳頭、擊打?qū)ο蟮哪P徒:图y理渲染,通過(guò)Direct3D圖形繪制編程接口加載三
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