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文檔簡介
1、基于物理的流體動畫一直是計算機圖形學領域的研究熱點,其中,基于物理的流體控制與交互是流體動畫制作的重要內(nèi)容。該研究在游戲動畫、數(shù)字娛樂、虛擬仿真等領域具有較強的應用價值。
現(xiàn)有的SPH流體控制方法大多采用控制力的方法來控制SPH粒子。在控制力的人工粘性力的作用下,會丟失流體細節(jié),而使用低通濾波方法等全局添加流體細節(jié)的方法則容易破壞流體控制的結果。為解決這一問題,本文用隨機生成的渦粒子制造湍流以豐富流體細節(jié),并在制造湍流的同時保
2、持形狀細節(jié),最后通過加入CUDA并行計算框架提升程序的運行效率。本文對網(wǎng)格模型提取外層帶有曲率信息的采樣粒子,再填充模型內(nèi)部的無曲率的采樣粒子,并把這些粒子作為控制粒子控制流體的流動??刂屏W邮褂脧椈杉s束的方法提升運動中的控制粒子的吸引能力,而曲率信息用來表示在該控制粒子附近的形狀復雜程度,通過控制粒子的曲率值來控制流體表面湍流細節(jié)的產(chǎn)生以加強流體控制中的動態(tài)效果,同時仍能忠實于目標形狀的形狀細節(jié)。
在虛擬現(xiàn)實教育和游戲中,常
3、常需要在流體交互時進行攪拌,如游戲中的煉金,煉藥動作,如果使用力反饋設備進行攪拌的話,會給游戲體驗者更高的真實感,提高游戲體驗效果。本文研究了SPH流體觸覺交互的關鍵技術,以彌補SPH混合流的真實交互反饋方面的研究相對不足的現(xiàn)狀。本文使用力反饋交互設備Geomagic touch進行交互控制研究,該設備是六自由度力反饋設備。本文基于混合流模型對SPH多相流模擬進行改進,使模擬在保證真實的多相流混合效果的同時,盡量簡化方法以提高效率,并使
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