動畫專業(yè)素描教學研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、不論是時代發(fā)展的需要,還是歷史文化的傳承,要做好動畫,勢必要明確“如何畫”這一基本問題,建立正確的學習目的,使用規(guī)范的教學方法,可以事半功倍,更好的進行動畫基礎課的教學,滿足學生學習的需要。素描是手繪基礎,是必須經(jīng)歷的訓練課程,也是邁向生產制作與藝術創(chuàng)作的必由之路。不成熟的教學方法,無的放矢,會使學生走進學習誤區(qū),在不必要的環(huán)節(jié)上滯留,浪費學習資源,引起教學與生產的脫節(jié),在制作過程中發(fā)現(xiàn)所學非所用,無法很快投入到工作當中,這不能不說是教

2、學體系不完備導致的缺憾。
   本文研究動畫專業(yè)素描在教學中應該注意的問題,結合了多年學習心得和社會實踐的切身感受,借鑒相關的制作經(jīng)驗,重點闡述動畫專業(yè)素描的教學現(xiàn)狀與存在問題,并提出自己的意見和建議,旨在尋求改善教學方法的途徑,適應時代發(fā)展的需要。也希望可以加強師生之間的知識交流,提出批評與各自的見解,達到學習上的共同進步,我認為做出歸納總結,表明觀點,對促進學習是有很大意義的。對動畫專業(yè)素描教學的研究,是具有時代意義和歷史意

3、義的。
   國內外的優(yōu)秀動畫公司和美術院校,都非常重視繪畫功底的培養(yǎng)和手繪能力的訓練。動畫的生產制作是一個“工業(yè)模式”,在此之前具備扎實的素描基礎十分重要,例如解剖結構,基本的透視原理,明暗規(guī)律,以及至關重要的“體塊”意識,也就是說,作為一個動畫人,首先必須具備對人體的理解,這些素質的培養(yǎng)來源于不斷的寫生,默寫,反復的觀察與練習,逐步掌握人體的骨骼和肌肉的位置,這是創(chuàng)作的前提,沒有畫過人體,就無法對結構和動態(tài)建立正確的意識,無

4、法將基本的概念運用在動畫的制作中。
   動畫專業(yè)素描是一般素描的衍生,在教學中是不能混為一談的,二者的側重點有很大的不同,總的來說,一般素描方法強調的是在光、影、形、色中尋找構成畫面的語言,在靜態(tài)中尋求形體的內在結構和外在形式,以及更多的表現(xiàn)手法等,而動畫中的動作是瞬間的,也是千變萬化的,它強調的是動態(tài)的觀察方法,對造型不是單一角度的觀察,而是全方位,多角度的整體環(huán)視,強調“動作的連續(xù)性,整體的故事性”,因此,不能用一般的教學

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