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文檔簡介
1、敦煌飛天藝術(shù)有著深厚的文化內(nèi)涵和強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力。但是目前在飛天動畫的制作方面存在流程復(fù)雜,制作耗時,技術(shù)要求高等問題。而且在動畫制作過程中也缺乏對飛天飄帶運(yùn)動模擬控制的技術(shù)手段。
本文提出二三維結(jié)合的飛天動畫與三維飛天動畫的輔助制作解決方案,并研發(fā)一套飛天動畫輔助制作系統(tǒng),滿足單身飛天動畫制作的一般需求。研究和實(shí)現(xiàn)了布料的物理模擬及關(guān)鍵幀控制技術(shù),應(yīng)用于飛天飄帶的形態(tài)動畫的生成。
在本文中,飛天人物動畫的制
2、作采用三維角色動畫中常規(guī)的骨骼動畫,基于飛天運(yùn)動模板快速生成人物姿態(tài)動畫。對于飛天中的衣裙、飄帶采用動力學(xué)模擬的方式生成動畫,通過相對空間位置約束,使飛天人物的運(yùn)動可驅(qū)動衣裙、飄帶的運(yùn)動。其中,針對二三維結(jié)合的飛天動畫,采用平面涂沫的方式,解決飛天與飄帶的遮擋問題。本文進(jìn)一步提出結(jié)合動力學(xué)模擬的飄帶形態(tài)控制方法,動畫師可以比較精確的設(shè)計(jì)飄帶的形態(tài)動畫,鑒于這種情況,本文將飄帶的創(chuàng)建、紋理的設(shè)定等內(nèi)容也納入主要工作。
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