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文檔簡(jiǎn)介
1、虛擬場(chǎng)景漫游技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一個(gè)重要分支,它具有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性、交互性和構(gòu)想性,使虛擬場(chǎng)景漫游比文字、圖片和動(dòng)畫形式的場(chǎng)景展示具有明顯的優(yōu)勢(shì),在旅游、建筑設(shè)計(jì)、游戲、醫(yī)學(xué)、航天航空等諸多領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。虛擬校園漫游系統(tǒng)是虛擬場(chǎng)景漫游技術(shù)在校園建設(shè)中的一項(xiàng)應(yīng)用,虛擬校園能夠展示逼真的三維虛擬校園環(huán)境和實(shí)時(shí)教務(wù)管理信息,支持通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行遠(yuǎn)程訪問,在校園的環(huán)境建設(shè)規(guī)劃、教學(xué)資源管理和學(xué)校的對(duì)外宣傳方面能夠發(fā)揮重要作用,是未來(lái)數(shù)字校園建
2、設(shè)的重要組成部分。
構(gòu)建虛擬校園漫游系統(tǒng)的主要工作包括三維場(chǎng)景建模和漫游系統(tǒng)生成兩個(gè)方面,本文通過查閱國(guó)內(nèi)外相關(guān)的文獻(xiàn)資料,對(duì)虛擬場(chǎng)景漫游系統(tǒng)的場(chǎng)景建模、漫游實(shí)現(xiàn)和碰撞檢測(cè)等相關(guān)技術(shù)進(jìn)行了研究。場(chǎng)景模型是環(huán)境中真實(shí)景物的仿真再現(xiàn),它是虛擬漫游系統(tǒng)的基礎(chǔ),模型的效果直接影響漫游系統(tǒng)的真實(shí)感;模型建好之后需要進(jìn)行場(chǎng)景驅(qū)動(dòng),使用戶能夠在虛擬場(chǎng)景中漫游,并與場(chǎng)景中的景物進(jìn)行交互;碰撞檢測(cè)問題是場(chǎng)景漫游的核心問題之一,用于避免場(chǎng)景漫游時(shí)
3、發(fā)生穿透現(xiàn)象,碰撞檢測(cè)算法的效率對(duì)虛擬場(chǎng)景漫游的逼真性有很大影響。在虛擬校園漫游系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)過程中本文的主要工作如下:
(1)研究了虛擬場(chǎng)景建模技術(shù),比較分析了不同的建模方法,明確了建立虛擬校園場(chǎng)景模型的方法和步驟,運(yùn)用MultiGen Creator和3dsMax建模工具完成了校園建筑物、樹木和地形模型的建立、優(yōu)化及場(chǎng)景整合,構(gòu)建了虛擬校園場(chǎng)景模型。
(2)針對(duì)單一的層次包圍盒在碰撞檢測(cè)中存在的實(shí)時(shí)性和精確性不足等問題
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