版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、1 5 月國內(nèi)移動市場收入同比連續(xù)下降,莉莉絲《Dislyte 神覺者》海外表現(xiàn)亮眼1.1 中國游戲市場:整體市場同比連續(xù)下降,客戶端頭部產(chǎn)品帶動收入環(huán) 比、同比持續(xù)上漲,移動市場新游表現(xiàn)不佳中國游戲整體市場收入環(huán)比4、 5月基本持平, 同比連續(xù)下降。 根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,2022年4月中國游戲整體市場實(shí)際銷售收入229.90億元,環(huán)比增長1.86?,同比下降3.40;5月實(shí)現(xiàn)實(shí)際銷售收入229.19億元,環(huán)比略微下降0.31 ,同
2、比下降6.74 。游戲整體市場同比連續(xù)下降主要是受到了疫情紅利褪去, 新舊產(chǎn)品表現(xiàn)不及預(yù)期, 移動游戲市場收入降低的影響。圖表1: 2021.12-2022.5 中國游戲整體市場實(shí)際銷售收入(億元)及環(huán)比圖表2: 21、22 年 4、5 月份中國游戲整體市場銷售收入同比(單位:億元)客戶端游戲市場收入環(huán)比、 同比均呈現(xiàn)持續(xù)上漲趨勢。 分市場來看, 客戶端游戲市場實(shí)際銷售收入環(huán)比、同比均呈現(xiàn)持續(xù)上漲趨勢。2022年4月中國客戶端游戲市
3、場實(shí)際銷售收入達(dá)49.39億元, 環(huán)比上漲2.17 , 同比上漲0.09 , 原因在于 《英雄聯(lián)盟》 、 《穿越火線》 、 《地下城與勇士》等頭部產(chǎn)品開展活動,流水上升;5月實(shí)現(xiàn)實(shí)際銷售收入 52.85億元,環(huán)比上漲7.01 ,同比上漲4.34 ,主要由于多款客戶端產(chǎn)品在五一期間開啟促活、付費(fèi)活動,促進(jìn)流水增長,同時頭部產(chǎn)品《英雄聯(lián)盟》5月全球總決賽冠軍戰(zhàn)隊(duì)皮膚開啟限時銷售,用戶付費(fèi)意愿較高,帶動客戶端游戲市場流水增長。分別占據(jù)全球總收
4、入的27.7 、20.4 、18 。其中騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.74億美元, 蟬聯(lián)全球手游收入榜冠軍, 相較去年同期增長6.2 ;騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以2.18億美元的收入位列榜單第2;榜單前五另外三款游戲?yàn)槊坠?《原神》 、 King 《Candy Crush Saga》 和 《Roblox》 。 2022年5月, 全球手游玩家在App Store 和
5、 Google Play的消費(fèi)為68億美元, 同比下降8?。國家市場占比格局較4月份并無明顯變化, TOP10榜單中 《Pokemon Go》 新晉至第9位。圖表7: 2022 年 4 月全球移動游戲收入榜單(全球 App Store + Google Play)OVERALL REVENUE1 Honor of Kings (王者榮耀)2 PUBG Mobile3 Genshin Impact (原神)4 Candy
6、 Crush Saga5 Roblox6 Coin Master ↑7 Three Kingdoms Tactics(三國志·戰(zhàn)略版) ↑8 Fantasy Westward Journey(夢幻西游) ↑9 Lineage W ↓10 Monster Strike ↑SensorTower、圖表8: 2022 年 5 月全球移動游戲收入榜單(全球 App Store + Google Play)OVER
7、ALL REVENUE1 Honor of Kings (王者榮耀)2 PUBG Mobile3 Candy Crush Saga ↑4 Genshin Impact (原神) ↓5 Coin Master ↑6 Roblox ↓7 Fantasy Westward Journey(夢幻西游) ↑8 Three Kingdoms Tactics(三國志·戰(zhàn)略版) ↓9 Pokemon GO ↑10
8、 Lineage W ↓SensorTower、4、 5月份中國廠商占比全球手游發(fā)行商收入過四成, 中國手游發(fā)行商收入榜單前三穩(wěn)定由頭部廠商占據(jù)。 根據(jù)SensorTower數(shù)據(jù)顯示, 2022年4月共38個中國廠商入圍全球 手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金超過23億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商收入41.8 。 4月中國手游發(fā)行商收入榜前三名分別是騰訊、 網(wǎng)易及米哈游。 其中騰訊由于憑借《重返帝國》重返SLG賽道,熱度火熱
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2017今日頭條游戲行業(yè)數(shù)據(jù)
- 電子游戲行業(yè)市場研究報(bào)告
- “游戲”數(shù)據(jù)
- 游戲運(yùn)營--游戲數(shù)據(jù)分析
- 游戲行業(yè)發(fā)展
- [教育]游戲運(yùn)營游戲數(shù)據(jù)分析
- [教育]游戲運(yùn)營--游戲數(shù)據(jù)分析
- 傳媒行業(yè)2019年策略報(bào)告靜候政策東風(fēng),關(guān)注移動游戲
- 游戲行業(yè)運(yùn)營案例
- [教育]游戲運(yùn)營--游戲數(shù)據(jù)分析_圖
- [教育]游戲數(shù)據(jù)分析之游戲運(yùn)營
- 游戲行業(yè)月報(bào)板塊估值觸底回升,優(yōu)質(zhì)新游彈性可期
- 移動游戲行業(yè)分析報(bào)告
- 傳媒計(jì)算機(jī)行業(yè)云游戲共建產(chǎn)業(yè)鏈,重塑利潤鏈
- 2020電視游戲行業(yè)市場分析研究報(bào)告
- 基于游戲虛擬貨幣市場的數(shù)據(jù)分析.pdf
- 傳媒行業(yè)流量&游戲再碰撞,抖音抖出新花樣
- 傳媒行業(yè)簡評報(bào)告:優(yōu)質(zhì)供給疊加技術(shù)驅(qū)動繼續(xù)看好游戲、影視板塊
- 傳媒行業(yè)周觀點(diǎn)1期看好游戲板塊2019年全年表現(xiàn)
- moba游戲行業(yè)報(bào)告 報(bào)告
評論
0/150
提交評論