基于Unity3D的虛擬校園漫游系統(tǒng)的研究和實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、學校為了展示自身風采,提高知名度,提升校園文化,需要一種更為直接的方式宣傳自己,而虛擬現實技術的產生滿足的這一需求。虛擬現實技術是數字化校園建設的一項重要技術,基于Unity3D虛擬現實技術的虛擬校園漫游,整合虛擬現實技術、圖形圖像技術、計算機網絡技術、計算機多媒體技術等領域的高新技術,對校園的三維景觀、建筑、地形和環(huán)境進行虛擬化和數字化,建立一個虛擬校園漫游系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠全方位地展示校園的各種環(huán)境,具有較強的交互性和沉浸感,用戶在虛

2、擬校園中漫游會有身臨其境的感覺,并能對虛擬校園中的實體進行全方位的觀察、操作和訪問,并能進入部分建筑物內部。該系統(tǒng)可以為學校樹立一個全方位的,直觀的形象,對學校知名度的提升和校園管理向著現代化和技術性方向發(fā)展有顯著的推進作用。
  本論文主體總共分為五部分,以上為第一部分,主要介紹虛擬現實和虛擬校園漫游的背景和意義。本文第二部分主要對實現虛擬校園漫游的軟件做了簡單的介紹,重點介紹了Unity3D游戲引擎的相關知識,包括應用現狀,軟

3、件自身優(yōu)勢以及簡單的交互設計實現過程等。本文第三部分重點介紹了數據的采集,包括制作校園衛(wèi)星地圖、建筑物貼圖的處理、以及建筑物和地形高度的測量和估測等幾個方面。本文最后兩部分主要介紹了基于Unity3D和3DSMax的三維建模和交互式漫游的實現方法。
  本文以廣西師大育才校區(qū)的建筑物和地形為模板,首先通過對校園中教學樓、圖書館、宿舍樓、及食堂等建筑物進行取景,得到對應建筑物的真實圖片;之后以這些圖片為參考,在3DSMax軟件中建立

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