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文檔簡介
1、山東體育學(xué)院教育技術(shù)學(xué)專業(yè) 山東體育學(xué)院教育技術(shù)學(xué)專業(yè)《虛擬現(xiàn)實與體育仿真》課程教學(xué)大綱 《虛擬現(xiàn)實與體育仿真》課程教學(xué)大綱一、課程基本信息 一、課程基本信息(一)課程編號:1307441110;(二)課程性質(zhì):必修課;(三)課程總共 54 學(xué)時和 3 學(xué)分;(四)課程簡介:虛擬現(xiàn)實技術(shù)作為一種最為強大的人機交互技術(shù),一直是信息領(lǐng)域研究開發(fā)和應(yīng)用的熱點方向之一。本課程立足于虛擬現(xiàn)實的“3I”特性,從技術(shù)和應(yīng)用兩個方向全面系統(tǒng)地講述虛擬現(xiàn)
2、實的基礎(chǔ)理論和實踐技能,包括對虛擬現(xiàn)實最新硬件設(shè)備和高級軟件技術(shù)的講解,以及虛擬現(xiàn)實傳統(tǒng)應(yīng)用和最新應(yīng)用的介紹。推薦教材《虛擬現(xiàn)實技術(shù)》 ,劉光然等。二、課程的教育目標(biāo) 二、課程的教育目標(biāo)通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解并掌握虛擬現(xiàn)實的基本概念和術(shù)語、系統(tǒng)組成及應(yīng)用領(lǐng)域,了解虛擬現(xiàn)實的計算機體系結(jié)構(gòu)、輸入輸出設(shè)備,以及有關(guān)的人的因素;結(jié)合上機實驗,了解虛擬現(xiàn)實的建模技術(shù),掌握應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)的基本技能。三、教學(xué)安排與學(xué)時分配 三、教學(xué)安排與學(xué)時分
3、配學(xué) 期章 節(jié) 教學(xué)內(nèi)容理論課講授學(xué)時實驗課學(xué)時 實踐課講授 學(xué)時小 計一 VR 系統(tǒng)簡介 4二 輸入設(shè)備:跟蹤器、漫游和 手勢接口 4三 輸出設(shè)備:圖形、三維聲音和觸覺顯示設(shè)備 4四 VR 的計算體系結(jié)構(gòu) 4五 VR 建模 4六 VR 編程 4七 VR 中的“人的因素” 4八 傳統(tǒng)的 VR 應(yīng)用 4第五 學(xué)期九 VRML 編程 12合計 54四、講授內(nèi)容 四、講授內(nèi)容第一部分 第一部分 理論講授內(nèi)容 理論講授內(nèi)容第一章 VR 系統(tǒng)
4、概述聲音顯示設(shè)備;三維聲場;觸覺反饋第四章 VR 的計算機體系結(jié)構(gòu)【教學(xué)要求】1. 重點掌握繪制流水線構(gòu)成。2. 難點分布式虛擬環(huán)境設(shè)計。第一節(jié) VR 的計算機體系結(jié)構(gòu)繪制流水線;基于 PC 的圖形體系結(jié)構(gòu);基于工作站的體系結(jié)構(gòu)第二節(jié) 分布式 VR 體系結(jié)構(gòu)多流水線同步;聯(lián)合定位繪制流水線,分布式虛擬環(huán)境第五章 VR 建?!窘虒W(xué)要求】1. 掌握幾何建模2. 掌握運動建模3.掌握行為建模4. 掌握模型管理技術(shù)構(gòu)成5. 掌握物理建模第一節(jié)
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