java程序設(shè)計(jì)教學(xué)課件作者徐紅電子課件java程序設(shè)計(jì)教學(xué)課件作者徐紅電子課件kc090000022單元5任務(wù)3課件_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、任務(wù)三:飄動(dòng)字幕動(dòng)畫程序設(shè)計(jì),單元五:Java語(yǔ)言高級(jí)程序設(shè)計(jì),教學(xué)目標(biāo),知識(shí)目標(biāo)掌握線程的概念以及線程與進(jìn)程的區(qū)別;理解線程的狀態(tài)和生命周期;掌握Thread類和Runnable接口的常用方法。,能力目標(biāo)運(yùn)用多線程的實(shí)現(xiàn)方法處理線程問(wèn)題;能會(huì)繼承Thread類或?qū)崿F(xiàn)Runnable接口來(lái)完成多線程技術(shù)實(shí)現(xiàn)。,教學(xué)內(nèi)容,,,4,,,任務(wù)陳述,1,,,2,,,3,知識(shí)準(zhǔn)備,任務(wù)實(shí)施,任務(wù)拓展,,任務(wù)實(shí)訓(xùn),,5,任務(wù)描述:

2、 運(yùn)用Java多線程技術(shù)編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,要求運(yùn)行程序時(shí)窗口會(huì)顯示一個(gè)飄動(dòng)的字幕,每隔1秒字幕會(huì)自動(dòng)改變顯示的位置,先自左向右移動(dòng),到達(dá)窗口右邊界時(shí),再改變?yōu)樽杂蚁蜃笠苿?dòng)。運(yùn)行結(jié)果:,1. 任務(wù)陳述,計(jì)算機(jī)用來(lái)模擬和解決人們現(xiàn)實(shí)生活中問(wèn)題,因此使用編程語(yǔ)言描述現(xiàn)實(shí)世界同樣需要串、并行共存。計(jì)算機(jī)中的并行處理即同時(shí)處理多個(gè)任務(wù),一般叫“多任務(wù)”。多任務(wù)處理方式的優(yōu)點(diǎn)是充分利用CPU資源,提高效率。含有多個(gè)CPU的計(jì)算機(jī)可將不同任務(wù)分配

3、到不同CPU 實(shí)現(xiàn)并行處理;單CPU則靠快速切換任務(wù)來(lái)模擬并行處理,使系統(tǒng)的空轉(zhuǎn)時(shí)間最少。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,3.1 線程與進(jìn)程的概念和關(guān)系3.1.1 線程與進(jìn)程的概念程序(program)是為實(shí)現(xiàn)特定目標(biāo)或解決特定問(wèn)題而用計(jì)算機(jī)語(yǔ)言編寫的命令序列的集合。進(jìn)程(Process)是程序關(guān)于某個(gè)數(shù)據(jù)集合上的一次運(yùn)行活動(dòng),對(duì)應(yīng)了從代碼加載、執(zhí)行至執(zhí)行完畢的一個(gè)完整過(guò)程,是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的一個(gè)獨(dú)立單位。線程(Thread)是進(jìn)程的

4、一個(gè)實(shí)體,CPU調(diào)度和分派的基本單位,是比進(jìn)程更小的能獨(dú)立運(yùn)行的基本單位。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,3.1.2 線程與進(jìn)程的關(guān)系一個(gè)線程只能屬于一個(gè)進(jìn)程,而一個(gè)進(jìn)程可以有多個(gè)線程,但至少有一個(gè)線程。操作系統(tǒng)把資源分配給進(jìn)程,而同一進(jìn)程的所有線程共享該進(jìn)程的所有資源。進(jìn)程和線程的關(guān)系可以比喻成:當(dāng)打開Word(Office中的Word)程序,編寫工作計(jì)劃.doc文件---打開一個(gè)進(jìn)程而當(dāng)執(zhí)行這個(gè)文件的打印工作---調(diào)用了Word中的

5、一個(gè)線程線程是作為CPU調(diào)度和分配的基本單位,而進(jìn)程是擁有資源的基本單位。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,3.2 線程的生命周期 一個(gè)線程都要經(jīng)歷一個(gè)從出現(xiàn)到死亡的過(guò)程,我們把這個(gè)過(guò)程稱之為生命周期。線程的生命周期包括4種狀態(tài):New(新生)、Runnable(可運(yùn)行)、Blocked(被阻塞)和Dead(死亡)。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,3.2.1 新生狀態(tài)當(dāng)使用new操作符創(chuàng)建一個(gè)新的線程時(shí),線程并不是馬上進(jìn)行運(yùn)行,此時(shí)線程處在新生(new

6、)狀態(tài)。3.2.2 可運(yùn)行狀態(tài)當(dāng)處于新生狀態(tài)的線程調(diào)用了start方法后,線程就開啟了成為了可運(yùn)行(Runnable)了。3.2.3 被阻塞狀態(tài)當(dāng)線程在可運(yùn)行狀態(tài)下執(zhí)行了睡眠(sleep)、阻塞I/O操作、等待(wait)等操作后,線程就進(jìn)入了被阻塞狀態(tài),另一個(gè)線程就可以被調(diào)度運(yùn)行了。3.2.4 死亡狀態(tài)線程在可運(yùn)行狀態(tài)下經(jīng)過(guò)一個(gè)正常的run方法結(jié)束完成自然死亡。再有就是可以使用stop方法來(lái)殺死一個(gè)線程,同時(shí)拋出一個(gè)Thr

7、eadDeath錯(cuò)誤對(duì)象。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,注意:Java規(guī)范中并沒有把運(yùn)行單獨(dú)作為一個(gè)狀態(tài),因?yàn)榧词拐{(diào)用了start方法,是否接著運(yùn)行還要看CPU是否有空閑調(diào)用。,3.3 線程的創(chuàng)建3.3.1 Thread類的簡(jiǎn)介 Thread類是Java提供用來(lái)的創(chuàng)建線程的核心類,存在于java.lang包中,它綜合了一個(gè)線程所需的屬性和方法,可以使用該類進(jìn)行線程的創(chuàng)建、線程的常用操作以及設(shè)置線程優(yōu)先級(jí)等。 常用方法:

8、 構(gòu)造方法: public Thread():創(chuàng)建一個(gè)新的線程對(duì)象。 public Thread(String name):創(chuàng)建一個(gè)名字為name的新線程對(duì)象。 public Thread(Runnable target,String name):在現(xiàn)有的target對(duì)象基礎(chǔ) 上創(chuàng)建一個(gè)名字為name的線程對(duì)象,新的對(duì)象實(shí)際上是把target作為

9、 了運(yùn)行對(duì)象。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,常用方法: public void start():?jiǎn)?dòng)線程。如果能獲得CPU的使用權(quán)就會(huì)自動(dòng)執(zhí)行調(diào)用run()方法。 public void run():這是Thread線程類中最重要的方法,是線程執(zhí)行的起點(diǎn),線程具體的操作都要編寫在此方法中。 public static void sleep(long mills):使正在運(yùn)行的線程休眠m

10、ills好秒后再運(yùn)行。 public final getPriority():獲得線程的優(yōu)先級(jí)。 public final setPriority(int priority):設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí)。 public final boolean isAlive():判斷線程是否在活動(dòng),如果是返回true,否則返回false。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,3.3.2 Runnable接口Java不支持多

11、繼承。一旦一個(gè)類繼承了Thread類,就不能再繼承其他的類。用戶若想讓其他類支持多線程,那么這個(gè)類還可以通過(guò)實(shí)現(xiàn)Runnable接口。Runnable接口位于java.lang包中,只提供了一個(gè)run()方法,該方法與Thread類中run()方法作用一樣,線程執(zhí)行的具體操作都要寫在此方法中。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,3.3.3 使用Thread類創(chuàng)建線程創(chuàng)建步驟:首先編寫的線程類需要繼承Thread類來(lái)實(shí)現(xiàn)多線程。其次設(shè)計(jì)Thread

12、的子類,然后根據(jù)工作需要重新設(shè)計(jì)線程中的 run方法(方法的重寫)。最后再使用start方法啟動(dòng)線程,將執(zhí)行權(quán)轉(zhuǎn)交給run()方法。【例5-1】下面示例演示使用Thread類來(lái)創(chuàng)建線程并啟動(dòng)線程,然后要求在線程中進(jìn)行每隔1秒鐘打印一行數(shù)據(jù)。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,【注意】這個(gè)程序的運(yùn)行結(jié)果在不同機(jī)器上結(jié)果是不一樣的,到底什么時(shí)候使用線程1還是線程2是由操作系統(tǒng)的線程處理機(jī)制控制的。并且這個(gè)運(yùn)行不會(huì)結(jié)束,只有強(qiáng)行關(guān)掉應(yīng)用程序線程才會(huì)關(guān)閉

13、。因此注意在寫run()方法時(shí)一定要在里面加入結(jié)束判斷語(yǔ)句,可以是有限次的循環(huán),也可以是對(duì)某個(gè)界限的判斷。,public class ThreadEx extends Thread { //繼承Thread類 public ThreadEx(String name){//帶名字的構(gòu)造方法 super(name); } //重寫run()方法,

14、編寫代碼 public void run(){ System.out.println(this.getName()+” 打印信息”); try{ Thread.sleep(1000);//讓線程休眠1秒鐘,并拋出異常 }catch(Exception ex){

15、 ex.printStackTrace(); }}public class Main { public static void main(String args[]){ //創(chuàng)建線程對(duì)象 ThreadEx thread1=new ThreadEx(“線程1”); ThreadEx t

16、hread2=new ThreadEx(“線程2”); //啟動(dòng)線程 thread1.start(); thread2.start(); }},【例5-1】關(guān)鍵代碼,上面的例子沒有辦法預(yù)測(cè)是哪個(gè)線程先運(yùn)行是因?yàn)檫@兩個(gè)線程被CPU認(rèn)為是相同優(yōu)先級(jí)的線程。如要想使得線程之間可以有個(gè)預(yù)想的執(zhí)行順序那么可以通過(guò)setPriority(int

17、 priority)方法來(lái)設(shè)置線程的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先級(jí)的改變是可以影響CPU調(diào)用線程的順序。優(yōu)先級(jí)是一個(gè)1-10的數(shù),默認(rèn)為5,Thread類中包含了3個(gè)靜態(tài)常量:public static final int NORM_PRIORITY=5public static final int MIN_PRIORITY=1public static final int MAX_PRIORITY=10【例5-2】根據(jù)上例加入線程優(yōu)先級(jí)設(shè)置

18、,要求線程1的優(yōu)先級(jí)最高,線程2的優(yōu)先級(jí)最低。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,public class ThreadEx extends Thread { //繼承Thread類 public ThreadEx(String name,int priority){//帶名字的構(gòu)造方法 super(name); this.setPriority(priority);}public void run(){

19、 //與上例一樣}public class Main { public static void main(String args[]){ //創(chuàng)建線程對(duì)象,并設(shè)置優(yōu)先級(jí) ThreadEx thread1=new ThreadEx(“線程1”,Thread.MAX_PRIORITY); ThreadEx thread2=new ThreadEx(“線程2”, Thread.MIN_PRIORITY)

20、; //啟動(dòng)線程 thread1.start(); thread2.start(); }},【例5-2】關(guān)鍵代碼,3.3.4 使用Runnable接口創(chuàng)建線程創(chuàng)建步驟:首先線程類需要實(shí)現(xiàn)Runnable接口;其次實(shí)現(xiàn)接口中的run()方法;然后創(chuàng)建一個(gè)線程對(duì)象,并將對(duì)象作為參數(shù)傳遞給Thread類的構(gòu)造方法,從而生成一個(gè)Thread類;最后調(diào)用start()方法啟動(dòng)線程。【例5-3】下面示

21、例演示使用Runnable接口來(lái)創(chuàng)建線程并啟動(dòng)線程,然后要求在線程中進(jìn)行沒隔1秒鐘打印一行數(shù)據(jù)。,2. 知識(shí)準(zhǔn)備,public void run(){ System.out.println(name+” 打印信息”); try{ Thread.sleep(1000);//讓線程休眠1秒鐘,并拋出異常 }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace();

22、}}public static void main(String args[]){ //創(chuàng)建線程目標(biāo)對(duì)象 RunnableEx re1=new RunnableEx (“線程1”); RunnableEx re2=new RunnableEx (“線程2”); //創(chuàng)建線程對(duì)象 Thread t1=new Thread(re1); Thread t2=new Thread(re2)

23、; //啟動(dòng)線程 t1.start(); t2.start();},【例5-3】關(guān)鍵代碼,實(shí)施思路在窗口中,通過(guò)JLabel顯示一行文字,通過(guò)啟動(dòng)一個(gè)線程,在線程中每隔一秒改變一次JLabel對(duì)象的位置可實(shí)現(xiàn)字幕飄動(dòng)的動(dòng)畫效果;創(chuàng)建一個(gè)主類MovingText繼承JFrame實(shí)現(xiàn)Runnable接口;主類MovingText構(gòu)造方法中創(chuàng)建JLabel對(duì)象,創(chuàng)建線程對(duì)象并啟動(dòng)線程;實(shí)現(xiàn)Runnabl

24、e的run方法,用sleep方法休眠一秒,修改JLabel對(duì)象位置;在main方法中實(shí)例化MovingText。,3. 任務(wù)實(shí)施,程序代碼 public void run() {try {Thread t = Thread.currentThread();System.out.println("當(dāng)前線程是: " + t);while (true) {Thread.sleep(

25、1000);//睡眠一秒鐘m_label.setBounds(10 + i * 10, 100, 150, 50);//設(shè)置飄動(dòng)標(biāo)志if (i > 20)bRight = false;if (i < 0)bRight = true;if (bRight)i++;elsei--;}} catch (Exception e) {

26、},3. 任務(wù)實(shí)施,一、實(shí)現(xiàn)Runnable接口比繼承Thread類所具有的優(yōu)勢(shì) 1. 適合多個(gè)相同的程序代碼的線程去處理同一個(gè)資源; 2. 可以避免java中的單繼承的限制; 3. 增加程序的健壯性,代碼可以被多個(gè)線程共享,代碼和數(shù)據(jù)獨(dú)立。二、守護(hù)線程的概念 主線程也有可能在子線程結(jié)束之前結(jié)束,并且子線程不受影響,不會(huì)因?yàn)橹骶€程的結(jié)束而結(jié)束。在java程序中,只要前臺(tái)有一個(gè)線程在

27、運(yùn)行,整個(gè)java程序進(jìn)程就不會(huì)消失,所以此時(shí)可以設(shè)置一個(gè)后臺(tái)線程,這樣即使java進(jìn)程消失了,此后臺(tái)線程依然能夠繼續(xù)運(yùn)行。 【例5-4】下面示例演示使用setDaemon()方法來(lái)設(shè)置守護(hù)線程,從而滿足主線程結(jié)束后此守護(hù)線程也不會(huì)結(jié)束。,4. 任務(wù)拓展,public class DaemonTest implements Runnable { // 后臺(tái)線程int i = 0;public void run() {

28、 while (true) { System.out.println (Thread.currentThread().getName() + "在運(yùn)行: " + i++);}}public static void main(String[] args) { DaemonTest he = new DaemonTest();

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