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文檔簡介
1、<p> 操作系統(tǒng)課程設(shè)計論文</p><p> 題 目 多線程管理與線程通信 </p><p> 學 院 </p><p> 專 業(yè) 計算機科學與技術(shù) </p><p> 學生姓名
2、 </p><p> 導師姓名 </p><p><b> 內(nèi)容摘要</b></p><p> 隨著科學技術(shù)的發(fā)展,通信變得越來越重要,如何實現(xiàn)不同主機之間的通信,成為越來越多人關(guān)心的問題。本次課程通過實現(xiàn)兩個端口,一個服務端
3、口,通過多線程為客戶端提供了一個交流的平臺。客戶通過客戶端建立用戶,進行信息交流。</p><p><b> 1、理解線程</b></p><p> 要講解線程,不得不說一下進程,進程是應用程序的執(zhí)行實例,每個進程是由私有的虛擬地址空間、代碼、數(shù)據(jù)和其它系統(tǒng)資源組成。進程在運行時創(chuàng)建的資源隨著進程的終止而死亡。線程的基本思想很簡單,它是一個獨立的執(zhí)行流,是進程內(nèi)部
4、的一個獨立的執(zhí)行單元,相當于一個子程序,它對應于Visual C++中的CwinThread類對象。單獨一個執(zhí)行程序運行時,缺省地包含的一個主線程,主線程以函數(shù)地址的形式出現(xiàn),提供程序的啟動點,如main()或WinMain()函數(shù)等。當主線程終止時,進程也隨之終止。根據(jù)實際需要,應用程序可以分解成許多獨立執(zhí)行的線程,每個線程并行的運行在同一進程中。</p><p> 一個進程中的所有線程都在該進程的虛擬地址空
5、間中,使用該進程的全局變量和系統(tǒng)資源。操作系統(tǒng)給每個線程分配不同的CPU時間片,在某一個時刻,CPU只執(zhí)行一個時間片內(nèi)的線程,多個時間片中的相應線程在CPU內(nèi)輪流執(zhí)行,由于每個時間片時間很短,所以對用戶來說,仿佛各個線程在計算機中是并行處理的。操作系統(tǒng)是根據(jù)線程的優(yōu)先級來安排CPU的時間,優(yōu)先級高的線程優(yōu)先運行,優(yōu)先級低的線程則繼續(xù)等待。</p><p> 線程被分為兩種:用戶界面線程和工作線程(又稱為后臺線程
6、)。用戶界面線程通常用來處理用戶的輸入并響應各種事件和消息,其實,應用程序的主執(zhí)行線程CWinAPP對象就是一個用戶界面線程,當應用程序啟動時自動創(chuàng)建和啟動,同樣它的終止也意味著該程序的結(jié)束,進程終止。工作線程用來執(zhí)行程序的后臺處理任務,比如計算、調(diào)度、對串口的讀寫操作等,它和用戶界面線程的區(qū)別是它不用從CWinThread類派生來創(chuàng)建,對它來說最重要的是如何實現(xiàn)工作線程任務的運行控制函數(shù)。工作線程和用戶界面線程啟動時要調(diào)用同一個函數(shù)的
7、不同版本;最后需要讀者明白的是,一個進程中的所有線程共享它們父進程的變量,但同時每個線程可以擁有自己的變量。 </p><p> 2、線程的管理和操作</p><p><b> ?。ㄒ唬┚€程的啟動</b></p><p> 創(chuàng)建一個用戶界面線程,首先要從類CwinThread產(chǎn)生一個派生類,同時必須使用DECLARE_DYNCREATE和I
8、MPLEMENT_DYNCREATE來聲明和實現(xiàn)這個CwinThread派生類。第二步是根據(jù)需要重載該派生類的一些成員函數(shù)如:ExitInstance()、InitInstance()、OnIdle()、PreTranslateMessage()等函數(shù)。最后調(diào)用AfxBeginThread()函數(shù)的一個版本:CWinThread* AfxBeginThread( CRuntimeClass* pThreadClass, int nPri
9、ority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL ) 啟動該用戶界面線程,其中第一個參數(shù)為指向定義的用戶界面線程類指針變量,第二個參數(shù)為線程的優(yōu)先級,第三個參數(shù)為線程所對應的堆棧大小,第四個參數(shù)為線程創(chuàng)建時的附加標志,缺省為正常狀態(tài),如為CRE
10、A</p><p> 對于工作線程來說,啟動一個線程,首先需要編寫一個希望與應用程序的其余部分并行運行的函數(shù)如Fun1(),接著定義一個指向CwinThread對象的指針變量*pThread,調(diào)用AfxBeginThread(Fun1,param,priority)函數(shù),返回值賦給pThread變量的同時一并啟動該線程來執(zhí)行上面的Fun1()函數(shù),其中Fun1是線程要運行的函數(shù)的名字,也既是上面所說的控制函數(shù)的
11、名字,param是準備傳送給線程函數(shù)Fun1的任意32位值,priority則是定義該線程的優(yōu)先級別,它是預定義的常數(shù),讀者可參考MSDN。</p><p><b> (二)線程的優(yōu)先級</b></p><p> 以下的CwinThread類的成員函數(shù)用于線程優(yōu)先級的操作:</p><p> int GetThreadPriority()
12、;</p><p> BOOL SetThradPriority()(int nPriority);</p><p> 上述的二個函數(shù)分別用來獲取和設(shè)置線程的優(yōu)先級,這里的優(yōu)先級,是相對于該線程所處的優(yōu)先權(quán)層次而言的,處于同一優(yōu)先權(quán)層次的線程,優(yōu)先級高的線程先運行;處于不同優(yōu)先權(quán)層次上的線程,誰的優(yōu)先權(quán)層次高,誰先運行。至于優(yōu)先級設(shè)置所需的常數(shù),自己參考MSDN就可以了,要注意的是要想
13、設(shè)置線程的優(yōu)先級,這個線程在創(chuàng)建時必須具有THREAD_SET_INFORMATION訪問權(quán)限。對于線程的優(yōu)先權(quán)層次的設(shè)置,CwinThread類沒有提供相應的函數(shù),但是可以通過Win32 SDK函數(shù)GetPriorityClass()和SetPriorityClass()來實現(xiàn)。</p><p> ?。ㄈ┚€程的懸掛和恢復</p><p> CWinThread類中包含了應用程序懸掛和
14、恢復它所創(chuàng)建的線程的函數(shù),其中SuspendThread()用來懸掛線程,暫停線程的執(zhí)行;ResumeThread()用來恢復線程的執(zhí)行。如果你對一個線程連續(xù)若干次執(zhí)行SuspendThread(),則需要連續(xù)執(zhí)行相應次的ResumeThread()來恢復線程的運行。</p><p><b> ?。ㄋ模┙Y(jié)束線程</b></p><p> 終止線程有三種途徑,線程可以
15、在自身內(nèi)部調(diào)用AfxEndThread()來終止自身的運行;可以在線程的外部調(diào)用BOOL TerminateThread( HANDLE hThread, DWORD dwExitCode )來強行終止一個線程的運行,然后調(diào)用CloseHandle()函數(shù)釋放線程所占用的堆棧;第三種方法是改變?nèi)肿兞?,使線程的執(zhí)行函數(shù)返回,則該線程終止</p><p> 關(guān)鍵詞:多線程 通信 服務端口 客戶端</p>
16、;<p><b> 目 錄</b></p><p><b> 1.課程設(shè)計1</b></p><p> 1.1功能主要設(shè)計內(nèi)容1</p><p> 1.2 主要設(shè)計原理1</p><p> 2.課程設(shè)計需求分析2</p><p><
17、b> 3.概要設(shè)計2</b></p><p> 3.1 整體設(shè)計框架2</p><p> 3.2 各模塊的基本算法2</p><p> 3.2.1 多線程原理2</p><p><b> 4.系統(tǒng)實現(xiàn)3</b></p><p><b> 4.1
18、原理3</b></p><p> 4.2 運行環(huán)境Eclipse簡介3</p><p> 4.3 流程圖描述5</p><p> 4.3 代碼描述10</p><p> 4.3.1 服務端代碼10</p><p> 4.3.2 客戶端代碼14</p><p>&
19、lt;b> 5.系統(tǒng)測試17</b></p><p> 5.1系統(tǒng)功能測試17</p><p><b> 6.總結(jié)22</b></p><p> 參 考 文 獻24</p><p><b> 1.課程設(shè)計</b></p><p> 1.1
20、功能主要設(shè)計內(nèi)容</p><p> 本設(shè)計主要采用java語言編寫,設(shè)計一個模擬的多線程通信,可以實現(xiàn)客戶端通過服務端,實現(xiàn)客戶端與客戶端之間進行通信。主要分為兩部分,一部分為Seriver Socket端和Client Socket端。</p><p> 1.2 主要設(shè)計原理</p><p> 線程是進程中能夠執(zhí)行的實體,是進程的組成部分,也是處理器調(diào)度和分
21、派的基本單位。允許進程包含多個可并發(fā)的線程,這些線程共享進程所獲得的主存空間和資源,可以完成某一項任務而協(xié)同工作。</p><p> 在java語言中,多線程的機制是通過虛擬CPU來實現(xiàn)的??梢孕蜗蟮睦斫鉃?,在一個java程序內(nèi)部虛擬了多臺計算機,每臺計算機對應一個線程,有自己的CPU,可以獲取所需要的代碼和數(shù)據(jù),因此能獨立執(zhí)行任務,相互間還可以共用代碼和數(shù)據(jù)。Java的線程是通過java.lang.Threa
22、d類來實現(xiàn)的,它內(nèi)部實現(xiàn)了虛擬CPU的功能,能夠接收和處理傳遞給它的代碼數(shù)據(jù),并提供了獨立的運行控制功能。每個線程都是某個特定Thread對象所對應的run()方法來完成其操作的,方法run()稱為線程體。</p><p> 在計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)中,兩個進程間可以通過一個雙向的網(wǎng)絡(luò)通信連接實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,這種通信鏈路的端點被稱為“套接字”,套接字在具體實現(xiàn)中又分為服務套接字和客戶端套字??蛻舳擞袃煞N,通常用來實現(xiàn)“客
23、戶—服務器”連接和數(shù)據(jù)傳輸。</p><p> 當進程間通過網(wǎng)絡(luò)進行通信時,java技術(shù)仍使用它的流模型。每個Socket對象都封裝了相應的一個輸入流和一個輸出流對象。如果一個進程要通過網(wǎng)絡(luò)向另一個進程發(fā)送數(shù)據(jù),只需簡單地將數(shù)據(jù)寫到與其Socket相關(guān)聯(lián)的輸出流中去,相對應的,一個進程可以從相關(guān)聯(lián)的輸入流來讀取另一個進程所寫出的數(shù)據(jù)。建立網(wǎng)絡(luò)連接之后,使用與Socket相關(guān)聯(lián)的I/O流一旦打開,其使用方式和先前
24、其它I/O流的使用方式完全相同。</p><p> 兩臺計算機之間如果要建立網(wǎng)絡(luò)連接,一臺機器中必須運行一個進程來等待連接,而另一臺機器必須試圖連接到前一臺機器。這和電話系統(tǒng)類似,必須由一方發(fā)起呼叫,而此時另一方必須處于等待呼叫狀態(tài)。所不同的時,Socket通信的兩端不是對等的—等待連接請求的一端稱為服務器,而主動發(fā)起連接的一端稱為客戶機。建立連接時所需的尋址信息包括:遠程計算機的機器名或IP地址;試圖連接的對
25、方端口號。</p><p> 2.課程設(shè)計需求分析</p><p> 隨著網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展,人與人之間的交越來越多,如何讓雙方或者是更多人同時進行通信已經(jīng)變得越來越重要。在當今信息世界里,聊天工具的使用是非常頻繁的,如MSN、QQ、校內(nèi)通,之類的聊天工具許多人都正在使用。</p><p> 此次課程設(shè)計通過多線程通信,主要采用了建立客戶端與用戶端之間進行通信,雖
26、然其功能簡單,但基本實現(xiàn)了多個用戶同時進行通信。</p><p><b> 3.概要設(shè)計</b></p><p> 3.1 整體設(shè)計框架</p><p> 本程序主要分為兩部分,一部分為TestServer端(服務端),主要用于監(jiān)聽通信端口,接收客戶端連接請求,每當有新用戶上線時會進行如下處理:</p><p>
27、 1.打開與該用戶相關(guān)聯(lián)的I/O流</p><p><b> 2.接收新用戶名</b></p><p> 3.將新用戶信息(包括用戶名和對應的輸出流對象)加入到在線用戶列表中去</p><p> 4.啟動一個新的線程,該線程負責監(jiān)聽并轉(zhuǎn)發(fā)此新用戶的發(fā)言信息</p><p> 另一部分為TestClient端(客戶
28、端),主要是用于創(chuàng)建Socket對象,連接服務器的9999端口,建立連接后,通過創(chuàng)建新進程進行多個用戶之間的通信。其主要是包括以下幾個主要方面:</p><p><b> 1.創(chuàng)建界面</b></p><p><b> 2.輸入用戶的名字</b></p><p><b> 3.建立連接</b>&
29、lt;/p><p> 4.創(chuàng)建進程,實現(xiàn)進程之間的通信</p><p> 3.2 各模塊的基本算法</p><p> 3.2.1 多線程原理</p><p> 每個正在系統(tǒng)上運行的程序都是一個進程。每個進程包含一到多個線程。進程也可能是整個程序或者是部分程序的動態(tài)執(zhí)行。線程是一組指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里獨立執(zhí)行。
30、也可以把它理解為代碼運行的上下文。所以線程基本上是輕量級的進程,它負責在單個程序里執(zhí)行多任務。通常由操作系統(tǒng)負責多個線程的調(diào)度和執(zhí)行。線程是程序中一個單一的順序控制流程.在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程. 線程和進程的區(qū)別在于,子進程和父進程有不同的代碼和數(shù)據(jù)空間,而多個線程則共享數(shù)據(jù)空間,每個線程有自己的執(zhí)行堆棧和程序計數(shù)器為其執(zhí)行上下文.多線程主要是為了節(jié)約CPU時間,發(fā)揮利用,根據(jù)具體情況而定. 線程的運行中
31、需要使用計算機的內(nèi)存資源和CPU。</p><p> 一個采用了多線程技術(shù)的應用程序可以更好地利用系統(tǒng)資源。其主要優(yōu)勢在于充分利用了CPU的空閑時間片,可以用盡可能少的時間來對用戶的要求做出響應,使得進程的整體運行效率得到較大提高,同時增強了應用程序的靈活性。更為重要的是,由于同一進程的所有線程是共享同一內(nèi)存,所以不需要特殊的數(shù)據(jù)傳送機制,不需要建立共享存儲區(qū)或共享文件,從而使得不同任務之間的協(xié)調(diào)操作與運行、數(shù)
32、據(jù)的交互、資源的分配等問題更加易于解決。</p><p><b> 4.系統(tǒng)實現(xiàn)</b></p><p><b> 4.1 原理</b></p><p> 通過Socket建立連接,以ChatServer作為服務器,作為一個中間平臺進行進行交流,然后通過ChatClient作為客戶端,建立多個用戶,分別輸入用戶名登陸
33、,輸入交流的信息。當用戶要通信時,只需在其它寫入要的內(nèi)容,通過DataOutputStream(s.getOutputStream())將其寫進去。通過線程自動的將其寫入到服務端的內(nèi)容顯示到各個用戶去。里面主要是用到了Hashtable<String,DataOutputStream>,它的作用是實現(xiàn)一個哈希表,該哈希表將鍵映射到相應的值,顯示相應的信息來自哪個用戶,方法put()將指定 key 映射到此哈希表中的指定 va
34、lue,通過名字對應相應的消息。Remove(Object key)從哈希表中移除該鍵及其相應的值。如果該鍵不在哈希表中,則此方法不執(zhí)行任何操作。</p><p> 4.2 運行環(huán)境Eclipse簡介</p><p> Eclipse是著名的跨平臺的自由集成開發(fā)環(huán)境(IDE)。最初主要用來Java語言開發(fā),但是目前亦有人通過插件使其作為其他計算機語言比如C++和Python的開發(fā)工具。
35、Eclipse的本身只是一個框架平臺,但是眾多插件的支持使得Eclipse擁有其他功能相對固定的IDE軟件很難具有的靈活性。許多軟件開發(fā)商以Eclipse為框架開發(fā)自己的IDE。</p><p> Eclipse是一個開放源代碼的軟件開發(fā)項目,專注于為高度集成的工具開發(fā)提供一個全功能的、具有商業(yè)品質(zhì)的工業(yè)平臺。它主要由Eclipse項目、Eclipse工具項目和Eclipse技術(shù)項目三個項目組成,具體包括四個部
36、分組成——Eclipse Platform、JDT、CDT和PDE.JDT支持Java開發(fā)、CDT支持C開發(fā)、PDE用來支持插件開發(fā),Eclipse Platform則是一個開放的可擴展IDE,提供了一個通用的開發(fā)平臺。它提供建造塊和構(gòu)造并運行集成軟件開發(fā)工具的基礎(chǔ)。Eclipse Platform允許工具建造者獨立開發(fā)與他人工具無縫集成的工具從而無須分辨一個工具功能在哪里結(jié)束,而另一個工具功能在哪里開始。</p><
37、;p> Eclipse SDK(軟件開發(fā)者包)是Eclipse Platform、JDT和PDE所生產(chǎn)的組件合并,它們可以一次下載。這些部分在一起提供了一個具有豐富特性的開發(fā)環(huán)境,允許開發(fā)者有效地建造可以無縫集成到Eclipse Platform中的工具。Eclipse SDK由Eclipse項目生產(chǎn)的工具和來自其它開放源代碼的第三方軟件組合而成。Eclipse項目生產(chǎn)的軟件以 CPL發(fā)布,第三方組件有各自自身的許可協(xié)議.<
38、;/p><p><b> 4.3 流程圖描述</b></p><p> 圖1 ChatServer服務器流程圖</p><p> 圖2 ChatServer服務器流程圖</p><p><b> 圖3 窗口器流程圖</b></p><p> 圖4 線程運行流程表<
39、/p><p> 圖5 Socke通信模型</p><p><b> 4.3 代碼描述</b></p><p> 4.3.1 服務端代碼</p><p> import java.io.*;</p><p> import java.net.*;</p><p>
40、import java.awt.*;</p><p> import java.awt.event.*;</p><p> public class ChatClient {</p><p> private String name;</p><p> private Socket s;</p><p> p
41、rivate DataInputStream dis;</p><p> private DataOutputStream dos;</p><p> private Frame f;</p><p> private TextArea ta;</p><p> private TextField tf;</p><
42、;p> private boolean runnable = true;</p><p> public static void main(String args[]) {</p><p> ChatClient cc = new ChatClient();</p><p> cc.createUI();</p><p>
43、 cc.inputName();</p><p> cc.connect();</p><p> cc.createThread();</p><p><b> }</b></p><p> public void createUI(){</p><p> f = new Fra
44、me("Client");</p><p> ta = new TextArea();</p><p> tf = new TextField();</p><p> Button send = new Button("Send");</p><p> Panel p = new Panel()
45、;</p><p> p.setLayout(new BorderLayout());</p><p> p.add(tf,"Center");</p><p> p.add(send,"East");</p><p> f.add(ta,"Center");</p&g
46、t;<p> f.add(p,"South");</p><p> MyClientListener listener = new MyClientListener(this);</p><p> send.addActionListener(listener);</p><p> tf.addActionListener(
47、listener);</p><p> f.addWindowListener(new WindowAdapter(){</p><p> public void windowClosing(WindowEvent e){</p><p> ChatClient.this.shutDown();</p><p><b>
48、}</b></p><p><b> });</b></p><p> f.setSize(400,400);</p><p> f.setLocation(600,0);</p><p> f.setVisible(true);</p><p><b> }&
49、lt;/b></p><p> public void inputName(){</p><p> String name = javax.swing.JOptionPane.showInputDialog("Input Your Name:");</p><p> this.setName(name);</p>&l
50、t;p> f.setTitle(name);</p><p><b> }</b></p><p> public void connect(){</p><p><b> try {</b></p><p> s = new Socket("127.0.0.1&quo
51、t;,9999);</p><p> dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());</p><p> dis = new DataInputStream(s.getInputStream());</p><p> dos.writeUTF(name);</p><p> }catch
52、 (IOException e) {</p><p> e.printStackTrace();</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> public void createThread(){</p><p>
53、; MyClientReader reader = new MyClientReader(this);</p><p> reader.start(); </p><p><b> }</b></p><p> public void stop(){</p><p> runnable = false;<
54、;/p><p><b> }</b></p><p> public void shutDown(){</p><p><b> try{</b></p><p> dos.writeUTF("再見");</p><p> ta.append(&qu
55、ot;Exit in 5 seconds!");</p><p> this.stop();</p><p> Thread.sleep(1000);</p><p> dis.close();</p><p> dos.close();</p><p> s.close();</p&g
56、t;<p> }catch(Exception e){</p><p><b> }</b></p><p> System.exit(0);</p><p><b> }</b></p><p> public boolean getRunnable(){<
57、;/p><p> return runnable;</p><p><b> }</b></p><p> public void setName(String name){</p><p> this.name = name;</p><p><b> }</b>
58、;</p><p> public DataInputStream getDataInputStream(){</p><p> return dis;</p><p><b> }</b></p><p> public DataOutputStream getDataOutputStream(){</
59、p><p> return dos;</p><p><b> }</b></p><p> public TextArea getTextArea(){</p><p> return ta;</p><p><b> }</b></p><p
60、> public TextField getTextField(){</p><p> return tf;</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> class MyClientListener implements Actio
61、nListener{</p><p> private ChatClient client;</p><p> public MyClientListener(ChatClient client){</p><p> this.client = client;</p><p><b> }</b></p&
62、gt;<p> public void actionPerformed(ActionEvent e){</p><p> TextField tf = client.getTextField();</p><p> String info = tf.getText();</p><p><b> try{</b></
63、p><p> client.getDataOutputStream().writeUTF(info);</p><p> }catch (IOException e1) {</p><p> e1.printStackTrace();</p><p><b> }</b></p><p>
64、; if(info.equals("bye")){</p><p> client.shutDown();</p><p><b> }</b></p><p> tf.setText("");</p><p><b> }</b></p&
65、gt;<p><b> }</b></p><p> class MyClientReader extends Thread{</p><p> private ChatClient client;</p><p> public MyClientReader(ChatClient client){</p>
66、<p> this.client = client;</p><p><b> }</b></p><p> public void run(){</p><p> String info;</p><p> DataInputStream dis = client.getDataInputStre
67、am();</p><p> TextArea ta = client.getTextArea();</p><p><b> try{</b></p><p> while(client.getRunnable()){</p><p> info = dis.readUTF();</p><
68、p> ta.append(info + "\n");</p><p><b> }</b></p><p> }catch (IOException e) {</p><p><b> }</b></p><p><b> } </b>
69、;</p><p><b> }</b></p><p> 4.3.2 客戶端代碼</p><p> import java.io.*;</p><p> import java.net.*;</p><p> import java.util.*;</p><p&g
70、t; public class ChatServer {</p><p> public static void main(String args[]) {</p><p> Hashtable<String,DataOutputStream> userList = new Hashtable<String,DataOutputStream>(); </
71、p><p> String name;</p><p> DataInputStream dis;</p><p> DataOutputStream dos;</p><p><b> try{</b></p><p> ServerSocket ss = new ServerSocket
72、(9999);</p><p> while(true){</p><p> Socket s = ss.accept();</p><p> dis = new DataInputStream(s.getInputStream());</p><p> dos = new DataOutputStream(s.getOutputS
73、tream());</p><p> name = dis.readUTF();</p><p> userList.put(name,dos);</p><p> new MyServerReader(name,dis,userList).start();</p><p><b> }</b></p>
74、;<p> }catch(Exception e){</p><p> e.printStackTrace();</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p>&
75、lt;p> class MyServerReader extends Thread{</p><p> private String name;</p><p> private DataInputStream dis;</p><p> private Hashtable<String,DataOutputStream> userList
76、;</p><p> public MyServerReader(String name,DataInputStream dis,Hashtable<String,DataOutputStream> userList ){</p><p> this.name = name;</p><p> this.dis = dis;</p>
77、<p> this.userList = userList;</p><p><b> }</b></p><p> public void run(){</p><p> String info;</p><p><b> try{</b></p><p&
78、gt; transmitMessage(name + " in!","--Server Info--");</p><p> while(true){</p><p> info = dis.readUTF();</p><p> if(info.equals("bye")){</p>
79、<p> DataOutputStream dos = (DataOutputStream)(userList.get(name));</p><p> Thread.sleep(1000);</p><p> dos.close();</p><p> dis.close();</p><p> userList.r
80、emove(name);</p><p> transmitMessage(name + " out!","--Server Info--");</p><p><b> break;</b></p><p> }else if(info.length()>0){</p>&l
81、t;p> transmitMessage(info,name);</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> }catch (Exception e) {</p><p><b> }</b></p&
82、gt;<p><b> } </b></p><p> public void transmitMessage(String msg,String name){</p><p> Collection doses = userList.values();</p><p> DataOutputStream dos;<
83、/p><p> for(Object o: doses){</p><p> dos = (DataOutputStream)o;</p><p><b> try{</b></p><p> dos.writeUTF(name + ":" + msg);</p><p>
84、 }catch(Exception e){</p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p>
85、<b> 5.系統(tǒng)測試</b></p><p><b> 5.1系統(tǒng)功能測試</b></p><p> 圖6 啟動服務器ChatServer</p><p> 圖7 啟動客戶服務器ChatClient</p><p><b> 圖8 用戶登陸界面</b></p&
86、gt;<p> 注:服務器要始終打開,不斷監(jiān)聽著客戶端是否有用戶進入或交流,一旦服務器停止,則會出現(xiàn)錯誤。</p><p> 圖9 錯誤關(guān)閉服務器</p><p> 圖10 再次啟動客戶服務器</p><p> 圖11 兩個用戶進行信息交流</p><p> 圖12 再次啟動客戶服務器</p><p
87、> 圖13 三個用戶進行信息交流</p><p> 圖14 啟動多個用戶,實現(xiàn)多個用戶信息交流</p><p><b> 圖15 關(guān)閉用戶</b></p><p> 關(guān)閉用戶之后,會提示,哪個用戶已經(jīng)退出,通過1秒的時間,它自動地退出。</p><p> 圖16 關(guān)閉用戶之后,其它用戶繼續(xù)信息交流<
88、/p><p><b> 6.總結(jié)</b></p><p> 在課程設(shè)計的第一個星期里,我認真地復習了關(guān)于線程的內(nèi)容以及java中關(guān)于Socket通信的內(nèi)容,基本掌握了有關(guān)的知識。在第一天里,主要是構(gòu)思一下思路,寫出需求分析。在寫需求分析分析時,我去網(wǎng)上看了相關(guān)線程通信的內(nèi)容,同時也看了一些有關(guān)通信方面的程序。第二天開始寫基本的框架,把程序分為兩個部分,分為一個客戶端和
89、一個服務端。在接下來的日子,我一步一步地把程序完善,用的時間比較長,因為個人的知識有限,很多時候要會遇到許多問題。</p><p> 通過這次課程設(shè)計,使我加深了對線程以及多線程知識的掌握。如何實現(xiàn)多個線程之間的通信,剛開始的時候,我想用一個文件把服務器和客戶端的交流的內(nèi)容通過FileOutputStream流將它寫進一個指定的文件里面,然后再通過FileInputStream流把它讀出來。這樣雖然可以實現(xiàn),但
90、卻必須在電腦上另外建立一個文件。后來想到了用網(wǎng)絡(luò)編輯,通過Socket與ServerSocket,兩臺計算機課建立網(wǎng)絡(luò)連接,只需通過Socket并將其連接到指定的IP地址的指定端口號,然后就建立I/O連接進行讀和寫的操作。</p><p> 此課程設(shè)計中,我嘗試用不同的方法去做。在輸入多個用戶時,要如何將他們輸出的名字和對應的信息一起對應起來呢?很常規(guī)的方法就是在線程里面添加線程的名字和信息。后來找到了可以用H
91、ashtable表,它的作用是實現(xiàn)一個哈希表,該哈希表將鍵映射到相應的值,顯示相應的信息來自哪個用戶,方法put()將指定 key 映射到此哈希表中的指定 value,通過名字對應相應的消息。Remove(Object key)從哈希表中移除該鍵及其相應的值。如果該鍵不在哈希表中,則此方法不執(zhí)行任何操作。</p><p> 關(guān)于界面,我只是適當?shù)膶W習一些比較有用的,如組件和容器,布局管理器,監(jiān)聽器,文本組件等。
92、建立事件源組件,調(diào)用其成員addActionListener()與監(jiān)聽器對象建立了監(jiān)聽與被監(jiān)聽的關(guān)系。當用戶用戶點擊時,對象會自動觸發(fā)ActionEvent事件,并以該事件對象作為實參自動調(diào)用相應事件處理方法actionPerformed();</p><p> 通過此次實驗,我基本了解了線程通信的原理,在里面我學到許多東西。而且學習到許多知識都是先前不知道的。通過不斷地學習,不懂的在網(wǎng)上找資料,和同學老師一起
93、交流,這樣一步一步地尋求答案,把困難解決。最后把程序給做好。</p><p> 這次實驗還便我意識到,如果以后要做軟件這一行,必須要對每個問題都要認真地弄清楚,只有真正的掌握了原理,你才能運用自如。另外,一旦你有了思路就馬上把它記下來,不要再猶豫,因為有時你會突發(fā)想到一些你坐在電腦前無法想到的東西。還要有一顆堅持不懈的心,對于遇到的問題,你最好自己想,把它解決,實在想不到,去網(wǎng)上找一下資料,看一下別人怎么講。再
94、者,可以和老師,同學一起交流。最后就是平時要多在網(wǎng)上看一些程序或者找一些程序設(shè)計題,通過做程序設(shè)計題提高自己程序的編寫能力。</p><p><b> 參 考 文 獻</b></p><p> [1] ]嚴蔚敏,吳偉民等。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(C語言版) 。北京:清華大學出版,2001。</p><p> [2]譚浩強等。C程序設(shè)計(第三版)。北京:
95、清華大學出版社,2006。</p><p> [3]Mark Allen著馮舜璽譯。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法分析。北京:機械工業(yè)出版社,2007。</p><p> [4]孫鐘秀,費翔林,駱斌等。操作系統(tǒng)教程。北京:高等教育出版社,2008。</p><p> [5]張利國,劉偉等。Java SE 應用程序設(shè)計。北京:北京理工大學出版社</p><p
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