用vc++簡單的多線程聊天室課程設(shè)計_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  課 程 設(shè) 計 書</b></p><p>  學(xué)院 計算機(jī)學(xué)院 </p><p>  專業(yè) 計算機(jī)科學(xué)與技術(shù) </p><p>  班級 </p><p>  題目 局域網(wǎng)聊天室程序

2、 </p><p>  教師 </p><p>  學(xué)生 </p><p><b>  課程設(shè)計任務(wù)書</b></p><p><b>  目錄</b></p><p><b&

3、gt;  摘 要2</b></p><p><b>  1 引 言3</b></p><p>  1.1課題背景及意義3</p><p>  1.2 實驗平臺介紹3</p><p>  1.3 可行性分析3</p><p><b>  2需求分析5</b

4、></p><p>  2.1 設(shè)計目的5</p><p>  2.2 設(shè)計要求5</p><p>  2.3 功能要求5</p><p>  2.4 系統(tǒng)主要功能和主要功能描述5</p><p><b>  3設(shè)計流程圖7</b></p><p>  4

5、調(diào)試分析過程描述9</p><p><b>  5核心代碼16</b></p><p><b>  5.1服務(wù)端16</b></p><p><b>  5.2客服端21</b></p><p>  6 設(shè)計的總結(jié)和體會24</p><p>&

6、lt;b>  7 參考文獻(xiàn)24</b></p><p><b>  局域網(wǎng)聊天室程序</b></p><p><b>  摘 要</b></p><p>  計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展至今已經(jīng)大大超越了人們當(dāng)初的預(yù)想,無論是人們?nèi)粘5墓ぷ鬟€是學(xué)習(xí),我們都越來越多的依靠到互聯(lián)網(wǎng)。各種實時性的聊天娛樂軟件也同時誕

7、生,而且為我們的即時通訊帶來了眾多的方便,比如說大家所熟知的騰訊QQ、微軟的MSN、移動的Fetion等,都是做的比較成功的實時聊天工具。隨著網(wǎng)絡(luò)的日益普及,各種聊天工具也層出不窮,但當(dāng)我們學(xué)習(xí)了《windows程序設(shè)計》這門課程之后,我們決定設(shè)計一個簡單的聊天系統(tǒng)來鞏固我們的學(xué)習(xí)。接下來的課程設(shè)計就是針對一個簡單的網(wǎng)絡(luò)聊天程序,利用MFC為開發(fā)工具,實現(xiàn)基本的通訊功能。在課程設(shè)計中,系統(tǒng)開發(fā)平臺為Windows XP,程序設(shè)計設(shè)計語言

8、采用Visual C++,數(shù)據(jù)庫采用Access,程序運行平臺為Windows 98/2000/XP。</p><p>  關(guān)鍵詞 聊天軟件;局域網(wǎng);MFC; Visual C++;多線程</p><p><b>  1 引 言</b></p><p>  1.1課題背景及意義</p><p>  當(dāng)今世界正處于信息

9、時代,計算機(jī)和通信網(wǎng)絡(luò)是這一時代所謂“信息基礎(chǔ)設(shè)施”。在互聯(lián)網(wǎng)相當(dāng)普及的今天,在互聯(lián)網(wǎng)上聊天對很多“網(wǎng)蟲”來說已經(jīng)是家常便飯了。聊天室程序可以說是網(wǎng)上最簡單的多點通信程序。一個簡單的聊天室, 從程序員的觀點來看就是在多個I/O端點之間實現(xiàn)多對多的通信。基于SOCKET的局域網(wǎng)通信是一種靈活的、易于實現(xiàn)的、低成本的方法。它可以運行在各種使用TCP/IP協(xié)議作為通訊協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)上。而在SOCKET API的幫助下,開發(fā)基于SOCKET的局域網(wǎng)

10、通信軟件也是易于實現(xiàn)的。</p><p>  1.2 實驗平臺介紹</p><p>  Visual C++(簡稱VC)是Microsoft公司推出的目前使用極為廣泛的基于Windows平臺的C++可視化開發(fā)環(huán)境。VC基于C,C++語言,主要由是MFC組成,是與系統(tǒng)聯(lián)系非常緊密的編程工具,它兼有高級,和低級語言的雙重性,功能強(qiáng)大,靈活,執(zhí)行效率高,幾乎可說VC在 Windows平

11、臺無所不能。VC主要是針對Windows系統(tǒng),適合一些系統(tǒng)級 的開發(fā),可以方便實現(xiàn)一些底層 的調(diào)用。在VC里邊嵌入?yún)R編語言很簡單。當(dāng)對系統(tǒng)性能要求很高的時候,可用VC開發(fā)。VC在多線程、網(wǎng)絡(luò)通信、分布應(yīng)用方面,有著不可比擬的優(yōu)勢。</p><p><b>  1.3 可行性分析</b></p><p>  本課程設(shè)計主要解決在客戶端于客戶端的信息交換和客戶

12、端于服務(wù)器的信息交換及服務(wù)器的信息處理上的管理的課程設(shè)計。</p><p>  此程序主要分為兩部分:服務(wù)器端和客戶端。服務(wù)器端用于提供一個網(wǎng)絡(luò)端口,等待客戶端發(fā)出請求,登錄到此服務(wù)端,然后進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通訊和消息的轉(zhuǎn)發(fā);客戶端可通過服務(wù)器端的IP地址發(fā)送連接請求,然后登陸聊天室。在服務(wù)器端的成員列表欄中會顯示在線的所有人名單,有人退出聊天室,成員列表會自動除名。服務(wù)器端同時也提供了成員之間的私聊功能,此時服務(wù)器端作為

13、一個轉(zhuǎn)發(fā)站,進(jìn)行消息的轉(zhuǎn)發(fā)。整個程序的主體使用了CSocket類的方法,實現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)通訊聊天。</p><p>  先啟動服務(wù)器端聊天程序,這是聊天服務(wù)器需要指定一個端口號,客戶端則根據(jù)這個端口號以及服務(wù)器的網(wǎng)絡(luò)地址與服務(wù)器進(jìn)行通信。在這里,把端口號成為“聊天頻道” 。</p><p>  在后面的程序代碼分析中將看到,端口號并不等同于聊天頻道,而是在聊天頻道上增加一個固定的偏移值,使得這個

14、聊天頻道不會和系統(tǒng)保留的端口發(fā)生沖突。</p><p>  服務(wù)器啟動后將在這個指定的端口號中等待客戶的連接。對于公共聊天室,服務(wù)器對客戶的數(shù)目不做任何限制。而對于私人聊天室,每個聊天頻道則只能允許兩個客戶互相連接,使得一方發(fā)送的信息只能到達(dá)對方的主機(jī)中。這里的服務(wù)器提供的是公共聊天服務(wù)。</p><p>  通過分析發(fā)現(xiàn),該程序完全可以通過Visual C++中MFC完成。</p&

15、gt;<p><b>  2需求分析</b></p><p><b>  2.1 設(shè)計目的</b></p><p>  綜合運用本課程及計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的相關(guān)知識設(shè)計并實現(xiàn)一個網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,以Visual C++作為開發(fā)平臺,通過實踐復(fù)習(xí)鞏固課堂所學(xué)的理論知識,提高對所學(xué)知識的綜合應(yīng)用能力。</p><p><

16、;b>  2.2 設(shè)計要求</b></p><p>  采用客戶/服務(wù)器模式,分為客戶端程序和服務(wù)器端程序。服務(wù)器采用WINSOCK I/O模型中的任一種,支持多個客戶同時在線聊天??蛻舳顺绦蚝头?wù)器程序通過網(wǎng)絡(luò)交換聊天字符串內(nèi)容,服務(wù)器窗口的列表框中顯示當(dāng)前在線用戶,支持客戶端之間的私聊(可以通過服務(wù)器中轉(zhuǎn),或考慮UDP打洞直接建立端端連接)。</p><p>  課程

17、設(shè)計要求設(shè)計并編程完成兩個方面的內(nèi)容:首先建立一個使用TCP協(xié)議的聊天室服務(wù)器,這個服務(wù)器可以同時支持多個用戶的在線聊天;其次設(shè)計一個可以和服務(wù)器通信的聊天室客戶端。</p><p><b>  2.3 功能要求</b></p><p>  支持多個客戶端的連接,在服務(wù)器和多個客戶端之間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸;</p><p>  接收客戶端發(fā)送的消息,

18、并顯示在一個列表框中;</p><p>  在用戶連接上后有提示,顯示出連接的用戶名字;</p><p>  發(fā)送信息時可以顯示聊天的所有記錄;</p><p>  2.4 系統(tǒng)主要功能和主要功能描述</p><p>  服務(wù)器端聊天程序必須能夠做3件事情:</p><p>  服務(wù)器聊天程序要在待定的端口上等待來自聊

19、天客戶的連接請求,并且需要維護(hù)一個客戶連接表,以記錄所有成功的連接。</p><p>  服務(wù)器聊天程序要及時接受從各個聊天客戶發(fā)送過來的信息,然后把這些信息轉(zhuǎn)發(fā)到一個或多個客戶連接。對于公共聊天室,服務(wù)器將把接受到的信息向除源端外的所有客戶發(fā)送過去。</p><p>  服務(wù)器還要監(jiān)控這些連接的狀態(tài),在客戶主動離開或發(fā)生故障時從列表中刪除相應(yīng)的表項,并及時更新連接表。</p>

20、<p>  客戶端聊天程序需要完成以下幾個功能:</p><p>  客戶端聊天程序要負(fù)責(zé)建立和維護(hù)與服務(wù)器的連接,通過獲取用戶的設(shè)置嘗試與服務(wù)器的連接,并且隨時檢測連接的狀態(tài)。</p><p>  客戶端聊天程序要把用戶輸入的信息及時發(fā)送到聊天服務(wù)器。一般情況下,當(dāng)用戶輸入一行信息并且按下回車鍵后聊天程序就要把這一行信息發(fā)送出去,才能及時地滿足用戶的交互需求。</p&

21、gt;<p>  要隨時準(zhǔn)備好接受來自服務(wù)器的信息,隨時把接受到的信息顯示出來,讓用戶及時看到對方的響應(yīng)。</p><p>  在用戶退出聊天過程是要關(guān)閉與服務(wù)器的連接。比較好的做法是提前通知服務(wù)器或者直接給服務(wù)器發(fā)送一條退出通知,使得服務(wù)器能夠及時掌握客戶端的連接狀態(tài),把對方客戶的退出信息及時發(fā)送到對等實體上。</p><p><b>  3設(shè)計流程圖</b

22、></p><p>  根據(jù)對用戶的要求及功能設(shè)置可以得到以下的流程圖3.1,用戶首先啟動客戶端,登陸服務(wù)器并向服務(wù)器發(fā)送信息,啟動服務(wù)器,服務(wù)器等待客戶要求并向客戶反饋在線用戶信息,用戶向服務(wù)器發(fā)送信息,服務(wù)器處理用戶的數(shù)據(jù),然后用戶開始聊天??蛻舳说牧奶旆譃閷λ腥说男畔⒑退搅牡男畔ⅲ撔畔?yīng)通過程序控制分別進(jìn)行處理。</p><p>  圖3.1 設(shè)計流程圖</p>

23、<p>  4 調(diào)試分析過程描述</p><p>  在聊天客服端啟動的時候?qū)Χ丝谶M(jìn)行監(jiān)聽,會出現(xiàn)圖4.1的界面。</p><p>  圖4.1登陸服務(wù)器界面</p><p>  在客戶端啟動的時候,會出現(xiàn)圖4.2的界面,該界面為客戶端的連接界面。</p><p>  圖4.2 登陸客戶端界面(客服端1)</p>

24、<p>  圖4.2 登陸客戶端界面(客服端2)</p><p>  圖4.3為用戶張三和李四連接服務(wù)器時的界面</p><p>  圖4.3 張三登陸服務(wù)器</p><p>  圖4.3李四登陸服務(wù)器</p><p>  圖4.4為用戶李四發(fā)送消息的服務(wù)器界面</p><p>  圖4.4 李四發(fā)送消息服務(wù)

25、端界面</p><p>  圖4.5為用戶張三發(fā)送消息的服務(wù)器界面</p><p>  圖4.4 張三發(fā)送消息服務(wù)端界面</p><p>  圖4.6為用戶李四發(fā)送消息的客服端界面</p><p>  圖4.6李四發(fā)送消息的客服端界面</p><p>  圖4.7為用戶張三發(fā)送消息的客服端界面</p>&

26、lt;p>  圖4.7張三發(fā)送消息的客服端界面</p><p><b>  5核心代碼</b></p><p><b>  5.1服務(wù)端</b></p><p><b>  (1).啟動監(jiān)聽</b></p><p>  UpdateData(TRUE);//更新數(shù)據(jù)到類

27、成員</p><p>  GetDlgItem(IDC_BTNSTART)->EnableWindow(FALSE);</p><p>  GetDlgItem(IDC_BTNSEND)->EnableWindow(TRUE);</p><p>  g_ServerSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //創(chuàng)建套接

28、字</p><p>  if( INVALID_SOCKET == g_ServerSocket)</p><p><b>  {</b></p><p>  MessageBox("創(chuàng)建套接字失?。?quot;);</p><p><b>  return ;</b></p>

29、<p><b>  }</b></p><p>  SOCKADDR_IN svraddrsock;</p><p>  svraddrsock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);</p><p>  svraddrsock.sin_family=AF_INET;</p>

30、<p>  svraddrsock.sin_port=htons(m_port);</p><p>  if ( SOCKET_ERROR == bind(g_ServerSocket,(SOCKADDR*)&svraddrsock,sizeof(SOCKADDR)))</p><p><b>  {</b></p><p>

31、;  MessageBox("套接字綁定失??!");</p><p>  return ;</p><p><b>  }</b></p><p>  listen(g_ServerSocket,10);//監(jiān)聽套接字</p><p><b>  //創(chuàng)建接收線程</b>&

32、lt;/p><p>  m_hAcceptthread=CreateThread(NULL,0,AcceptThread,NULL,0,NULL);</p><p>  if (m_hAcceptthread ==NULL)</p><p><b>  {</b></p><p>  MessageBox("創(chuàng)建接

33、收連接線程失??!");</p><p><b>  return ;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  g_hmutex=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); //創(chuàng)建互斥量</p><p>  (2).監(jiān)聽請求連接線程</p

34、><p><b>  //接收連接</b></p><p>  DWORD WINAPI AcceptThread( LPVOID lpParameter)</p><p><b>  {</b></p><p>  SOCKADDR_IN serveraddr;</p><p>

35、;  int addrlen=sizeof(SOCKADDR);</p><p>  SOCKET RecvSocket;//recv后返回的套接字</p><p>  RecvSocket=accept(g_ServerSocket,(SOCKADDR *)&serveraddr,&addrlen);</p><p>  g_ClientSocke

36、t = RecvSocket;</p><p>  if ( INVALID_SOCKET==RecvSocket)</p><p><b>  {</b></p><p>  AfxMessageBox("接受連接失??!");</p><p>  return FALSE;</p>&

37、lt;p><b>  }</b></p><p>  BOOL ContinueFlag=TRUE;</p><p>  while (ContinueFlag&&TRUE)</p><p><b>  {</b></p><p>  g_Mutex.Lock();</

38、p><p>  BYTE recvBuff[RECV_DATA_SIZE + 2]={0};</p><p>  int recvlength=sizeof(recvBuff);</p><p>  int recvedSize = 0;</p><p>  recvedSize = recv(RecvSocket,(char*)recvB

39、uff,recvlength,0);</p><p>  if(SOCKET_ERROR == recvedSize)</p><p><b>  {</b></p><p>  int x=WSAGetLastError();</p><p>  CString str;</p><p>  /

40、/WSANOTINITIALISED</p><p>  str.Format("錯誤代碼:%d", x);</p><p>  AfxMessageBox(str);</p><p><b>  break ;</b></p><p><b>  }</b></p>

41、<p>  CStringArray RecvData;</p><p>  UINT CmdFlag;</p><p>  CChatRoomServerDlg::Split((char*)recvBuff,'|',RecvData); //將收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行分離</p><p>  if (RecvData.GetSize()&l

42、t;=0)</p><p><b>  {</b></p><p>  continue ;</p><p><b>  }</b></p><p>  CmdFlag=atoi(RecvData.GetAt(0).GetBuffer(RecvData.GetAt(0).GetLength()));

43、</p><p>  int i=0; //記錄循環(huán)次數(shù)的變量</p><p>  BOOL comeFlag=TRUE ;//是否加入用戶列表的標(biāo)記</p><p>  CTime iotime;</p><p>  CString StrRecord=""; //聊天內(nèi)容</p><p>  

44、CString strTemp="";</p><p>  CString strTemp1="";</p><p>  char sendBuff[1024]={0};</p><p><b>  int j=0;</b></p><p>  CChatRoomServerDlg

45、 *ServerDlg=(CChatRoomServerDlg *)AfxGetApp()->GetMainWnd();</p><p>  //解析客服端發(fā)來的消息以便確定消息的類型</p><p>  switch(CmdFlag)</p><p><b>  {</b></p><p>  case CON

46、NECT: //用戶發(fā)來的連接請求</p><p>  //對用戶發(fā)來的用戶名和密碼進(jìn)行判斷</p><p>  strTemp = CString(RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()));</p><p>  ZeroMemory(sendBuff,1024);<

47、;/p><p>  //將JOIN命令和用戶名填入緩沖區(qū) sprintf(sendBuff,"5|%s|",RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()));for( i=0;i<count;i++) //向除自己以外的所有在線用戶發(fā)送一條加入消息</p><p>

48、;<b>  {</b></p><p>  //SOCKET tempsocket = ((UserInfo *)UserList.GetAt(j))->UserSocket;</p><p>  if (RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()) != User[i].UserName

49、)</p><p><b>  {</b></p><p>  if(SOCKET_ERROR == send(User[i].UserSocket,sendBuff,strlen(sendBuff),0))</p><p><b>  {</b></p><p>  AfxMessageBox(&

50、quot;connect 中向各用戶發(fā)送消息失?。?quot;);</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b><

51、/p><p>  //向該用戶發(fā)送一條LIST消息使其將所有在線用戶加入用戶列表</p><p>  ZeroMemory(sendBuff,1024);</p><p>  strTemp="3|";</p><p>  for(i=0;i<count;i++)</p><p><b>

52、;  {</b></p><p>  if (RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()) != </p><p>  User[i].UserName)</p><p><b>  {</b></p><p>  strTemp+=Us

53、er[i].UserName;</p><p>  strTemp+="|";</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  sprintf(sendBuff,"%s",strTemp);</p>

54、;<p>  if(count>0)</p><p><b>  {</b></p><p>  if(SOCKET_ERROR ==send(RecvSocket,sendBuff,strlen(sendBuff),0))</p><p><b>  {</b></p><p>

55、;  AfxMessageBox("connect中發(fā)送List數(shù)據(jù)失?。?quot;);</p><p><b>  break ;</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  //將該用戶加入用戶列表

56、</p><p>  for(i=0;i<count;i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  if (RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()) == User[i].UserName)</p><p><

57、b>  {</b></p><p>  comeFlag=FALSE;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  if (comeFlag)</p><p><b>  {</

58、b></p><p>  User[count].UserName=</p><p>  RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength());</p><p>  User[count].UserSocket=RecvSocket;</p><p><b>  

59、count++;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  //將用戶登陸成功發(fā)送給用戶</p><p>  ZeroMemory(sendBuff,1024);sprintf(sendBuff,"1|%s|",</p><p>  

60、RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()));</p><p>  if( SOCKET_ERROR ==send(RecvSocket,sendBuff,strlen(sendBuff),0))</p><p><b>  {</b></p><p>  AfxMess

61、ageBox("CONNECT中向客戶端發(fā)送登陸成功消息失??!");</p><p><b>  break ;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  //在服務(wù)器上加入用戶信息ServerDlg->AddToUserList(<

62、/p><p>  RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()));//將用戶加入用戶列表</p><p>  strTemp=RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength());</p><p>  iotime=CTime::Get

63、CurrentTime();</p><p>  strTemp1=iotime.Format(" 于:%Y年%m月%d日 %H:%M:%S登錄");</p><p>  strTemp+=strTemp1;</p><p>  strTemp1="服務(wù)器";</p><p>  ServerDlg-&

64、gt;SetChatRecord(strTemp1,strTemp);</p><p><b>  break;</b></p><p>  case CHAT: //群聊</p><p>  ZeroMemory(sendBuff,1024);</p><p>  //向所有其他在線的用戶轉(zhuǎn)發(fā)收到的

65、消息sprintf(sendBuff,"2|%s|%s|",</p><p>  RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()),</p><p>  RecvData.GetAt(2).GetBuffer(RecvData.GetAt(2).GetLength()));&l

66、t;/p><p>  for( i=0;i<count;i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  if (RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()) != User[i].UserName)</p><p><b

67、>  {</b></p><p>  send(User[i].UserSocket,sendBuff,strlen(sendBuff),0);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  // 將收到的消息顯示

68、在服務(wù)器消息記錄框中ServerDlg->SetChatRecord(</p><p>  RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()), RecvData.GetAt(2).GetBuffer(RecvData.GetAt(2).GetLength()))

69、;</p><p><b>  break;</b></p><p>  case EXIT:</p><p>  for(i=0;i<count;i++) //刪除用戶在UserList中的信息</p><p>  {if(RecvData.GetAt(

70、1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength())==</p><p>  User[i].UserName)</p><p><b>  {</b></p><p>  //UserList.RemoveAt(i);</p><p>  for(j=i;j<count;j++)

71、</p><p><b>  {</b></p><p>  User[j].UserName=User[j+1].UserName;</p><p>  User[j].UserSocket=User[j+1].UserSocket;</p><p><b>  }</b></p&g

72、t;<p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  //把退出的用戶從服務(wù)器用戶列表中刪除,同時向聊天記錄中更新一條退出的消息</p><p>  strTemp=RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).

73、GetLength());</p><p>  ServerDlg->DeleteFromUserList(strTemp);//將用戶從服務(wù)器“用戶列表”中刪除</p><p>  iotime=CTime::GetCurrentTime();</p><p>  strTemp1=iotime.Format(" 于:%Y年%m月%d日 %H:%M

74、:%S下線");</p><p>  strTemp+=strTemp1;</p><p>  strTemp1="服務(wù)器";</p><p>  ServerDlg->SetChatRecord(strTemp1,strTemp);</p><p>  //向其他用戶發(fā)送QUit消息</p>

75、<p>  ZeroMemory(sendBuff,1024)</p><p>  sprintf(sendBuff,"6|%s|",</p><p>  RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()));</p><p>  for( i=0;i<count

76、;i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  if (RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength()) !=</p><p>  User[i].UserName)</p><p><b>  {</b>&

77、lt;/p><p>  send(User[i].UserSocket,sendBuff,strlen(sendBuff),0);</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  ContinueFlag=FALSE;</p>

78、<p><b>  break;</b></p><p><b>  default :</b></p><p>  strTemp="無法識別的指令!";</p><p>  strTemp1="服務(wù)器";</p><p>  ServerD

79、lg->SetChatRecord(strTemp1,strTemp);</p><p><b>  break;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  RecvData.RemoveAll();</p><p>  g_Mutex.Unlock();</p

80、><p>  Sleep(10);</p><p><b>  }</b></p><p>  return TRUE;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  5.2客服端</b></p><p><

81、;b>  (1).建立連接</b></p><p>  UpdateData(TRUE);</p><p>  if (m_username.IsEmpty()||m_pwd.IsEmpty())</p><p><b>  {</b></p><p>  MessageBox("用戶名或密

82、碼不能為空!");</p><p><b>  return ;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  g_ClientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //創(chuàng)建套接字</p><p>  if( INVALID_S

83、OCKET == g_ClientSocket)</p><p><b>  {</b></p><p>  MessageBox("創(chuàng)建套接字失?。?quot;);</p><p>  return ;</p><p><b>  }</b></p><p>

84、  DWORD dwIP;</p><p>  ((CIPAddressCtrl *)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);</p><p>  SOCKADDR_IN clientaddr;</p><p>  clientaddr.sin_family=AF_INET;</p><p

85、>  clientaddr.sin_port=htons(m_port);</p><p>  clientaddr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);</p><p>  if ( SOCKET_ERROR ==</p><p>  connect(g_ClientSocket,(SOCKADDR *)&clienta

86、ddr,sizeof(SOCKADDR)))</p><p><b>  {</b></p><p>  MessageBox("連接服務(wù)器失敗!");</p><p><b>  return ;</b></p><p><b>  }</b></p

87、><p>  char sendBuff[1024]={0};</p><p>  sprintf(sendBuff,"1|%s|%s|",m_username.GetBuffer(m_username.GetLength()),m_pwd.GetBuffer(m_pwd.GetLength()));</p><p>  int sendlength

88、=strlen(sendBuff);</p><p>  if ( SOCKET_ERROR == send(g_ClientSocket,sendBuff,sendlength,0)) //連接成功后將用戶名和密碼發(fā)給服務(wù)器</p><p><b>  {</b></p><p>  MessageBox("發(fā)送連接請求數(shù)據(jù)失??!&

89、quot;);</p><p><b>  return ;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  hRecvThread=CreateThread(NULL,0,RecvThread,NULL,0,NULL); //創(chuàng)建客戶端接收數(shù)據(jù)線程</p><p>  Ge

90、tDlgItem(IDC_BTNSEND)->EnableWindow(TRUE);</p><p>  GetDlgItem(IDC_USERLOAD)->EnableWindow(FALSE);</p><p>  (2).接受數(shù)據(jù)線程</p><p>  DWORD WINAPI RecvThread(LPVOID lpParameter)<

91、/p><p><b>  {</b></p><p>  while (TRUE)</p><p><b>  {</b></p><p>  g_Mutex.Lock();</p><p>  BYTE recvBuff[RECV_DATA_SIZE + 2]={0};<

92、/p><p>  int bufflength=sizeof(recvBuff);</p><p>  int recvedSize = 0;</p><p>  //Sleep(100);</p><p>  recvedSize = recv(g_ClientSocket,(char*)recvBuff,bufflength,0);&

93、lt;/p><p>  if ( SOCKET_ERROR == recvedSize)</p><p><b>  {</b></p><p>  AfxMessageBox("接收數(shù)據(jù)失敗!");</p><p>  break ;</p><p><b>

94、;  }</b></p><p>  CStringArray RecvData;</p><p>  CChatRoomClientDlg::Split((char*)recvBuff,'|',RecvData); //此函數(shù)不會分解AUDIO命令,直接交個case處理</p><p>  if (RecvData.GetSize()&

95、lt;=0) </p><p><b>  {</b></p><p>  continue ;</p><p><b>  }</b></p><p>  UINT CmdFlag=atoi(RecvData.GetAt(0).GetBuffer(RecvData.GetAt(0).GetLen

96、gth()));</p><p>  int i=0; //循環(huán)時使用的增加量</p><p>  CString strRecord="";</p><p>  CString strTemp="";</p><p>  CChatRoomClientDlg *ClientDlg=(CChatRoom

97、ClientDlg *)AfxGetApp()->GetMainWnd();</p><p>  switch( CmdFlag)</p><p><b>  {</b></p><p><b>  case OK:</b></p><p>  strTemp=RecvData.GetAt(1

98、).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength());</p><p>  strRecord="登陸成功";</p><p>  ClientDlg->SetChatRecord(strTemp,strRecord);</p><p><b>  break;</b></p

99、><p>  case CHAT: //群聊</p><p>  strTemp=RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength());</p><p>  strRecord=RecvData.GetAt(2).GetBuffer(RecvData.GetAt(2).GetLength());</

100、p><p>  ClientDlg->SetChatRecord(strTemp,strRecord);</p><p><b>  break</b></p><p>  case LIST: </p><p>  for(i=1;i<RecvData.GetSize();i++)</p>

101、<p><b>  {</b></p><p>  strTemp=RecvData.GetAt(i).GetBuffer(RecvData.GetAt(i).GetLength());</p><p>  ClientDlg->AddToUserList(strTemp);</p><p><b>  }</

102、b></p><p><b>  break;</b></p><p>  case PRIVATE:</p><p>  strTemp=RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength());</p><p>  strTemp+="悄悄地

103、對你";</p><p>  strRecord=RecvData.GetAt(2).GetBuffer(RecvData.GetAt(2).GetLength());</p><p>  ClientDlg->SetChatRecord(strTemp,strRecord);</p><p><b>  break;</b>&

104、lt;/p><p>  case JOIN :</p><p>  strTemp=RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength());</p><p>  ClientDlg->AddToUserList(strTemp);</p><p><b>  break

105、;</b></p><p>  case QUIT:</p><p>  strTemp=RecvData.GetAt(1).GetBuffer(RecvData.GetAt(1).GetLength());</p><p>  ClientDlg->DeleteFromUserList(strTemp);</p><p>

106、<b>  break;</b></p><p><b>  default:</b></p><p>  strTemp="服務(wù)器";</p><p>  strRecord="無法識別的指令";</p><p>  ClientDlg->SetCha

107、tRecord(strTemp,strRecord);</p><p>  if (g_ClientSocket)</p><p><b>  {</b></p><p>  closesocket(g_ClientSocket);</p><p><b>  }</b></p>

108、;<p>  break;</p><p><b>  }</b></p><p>  RecvData.RemoveAll();</p><p>  g_Mutex.Unlock();</p><p>  Sleep(10);</p><p><b>  }<

109、;/b></p><p>  return TRUE;</p><p><b>  }</b></p><p><b>  (3).發(fā)送數(shù)據(jù)</b></p><p>  char sendBuff[1024]={0};</p><p>  CString sendMs

110、g="";</p><p>  CString strTemp="";</p><p>  GetDlgItemText(IDC_EDIT_MSG,sendMsg);</p><p>  if (sendMsg.IsEmpty())</p><p><b>  {</b></

111、p><p><b>  return ;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  //將發(fā)送的內(nèi)容發(fā)給服務(wù)器</p><p>  sprintf(sendBuff,"2|%s|%s|",m_username,sendMsg.GetBuffer(sendMs

112、g.GetLength()));</p><p>  if(SOCKET_ERROR==send(g_ClientSocket,sendBuff,strlen(sendBuff),0))</p><p><b>  {</b></p><p>  MessageBox("數(shù)據(jù)發(fā)送失?。?quot;);</p><p

113、><b>  return ;</b></p><p><b>  }</b></p><p>  //將發(fā)送的內(nèi)容更新到自己的聊天記錄中</p><p>  GetDlgItemText(IDC_EDITCHATMSG,strTemp);</p><p>  strTemp+="\

114、r\n";</p><p>  strTemp+=m_username;</p><p>  strTemp+="說:";</p><p>  strTemp+=sendMsg;</p><p>  SetDlgItemText(IDC_EDITCHATMSG,strTemp);</p><p

115、>  SetDlgItemText(IDC_EDIT_MSG,"");</p><p>  6 設(shè)計的總結(jié)和體會</p><p>  通過這學(xué)期對windows的學(xué)習(xí)以及以往對window程序設(shè)計的理解并在學(xué)校圖書館查閱相關(guān)資料,最終通過大家的努力完成了這個簡單的局域網(wǎng)通信程序。雖然是個小程序,但通過這個程序的開發(fā),讓我們對windows程序設(shè)計的一些相關(guān)的知識得

116、以鞏固,也提升我們對windows程序的認(rèn)識。</p><p>  在此次開發(fā)過程中,我們使用了多線程的編程方式將數(shù)據(jù)監(jiān)聽也數(shù)據(jù)的接受都做為一個線程來處理。并在接受數(shù)據(jù)線程里分解了發(fā)送來的數(shù)據(jù)并根據(jù)不同的命令來執(zhí)行不同的操作,這也是本程序的核心部分。通過這個程序我們理解了怎樣去建立一個TCP連接,以及如何使用TCP進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸。</p><p><b>  7 參考文獻(xiàn)<

117、/b></p><p>  [1] 任泰明著. TCP/IP協(xié)議與網(wǎng)絡(luò)編程. 西安電子科技大學(xué)出版社. 2004</p><p>  [2] 鄧全良著. Winsock網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計. 中國鐵道出版社. 2002</p><p>  [3]《Visual C++6.0使用與開發(fā)》 清華大學(xué)出版社,木林森、高峰霞、羅麗瓊、奚紅宇編著</p><

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