c_課程設計報告-- c#音樂播放器_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  Windows應用開發(fā)</p><p><b>  課程設計報告</b></p><p>  課題名稱: C#音樂播放器 </p><p>  2013年6月16日</p><p><b>

2、  內容摘要</b></p><p>  C#音樂播放器是一個簡潔的音樂播放軟件,主要功能有:</p><p>  1.本音樂播放器是一種用于播放各種音樂文件的多媒體播放軟件。</p><p>  2.它實現(xiàn)播放各種音樂格式的播放,比如:MP3,WMA,我、WAV等。</p><p>  3.它不僅界面美觀,而且操作簡單,帶你進

3、入一個完美的音樂空間。</p><p>  4.實現(xiàn)播放、暫停、停止、上一曲、下一曲功能。實現(xiàn)添加多個文件、遍歷文件夾的方式添加曲目。實現(xiàn)刪除選中歌曲、刪除重復歌曲、清除歌曲列表等功能。</p><p><b>  目錄</b></p><p><b>  內容摘要2</b></p><p>&l

4、t;b>  目錄3</b></p><p>  第1章 課題背景介紹5</p><p>  第2章 總體設計6</p><p>  第3章 詳細設計9</p><p>  3.1 打開單個文件9</p><p><b>  3.3雙擊播放9</b></p>

5、<p><b>  3.4 刪除9</b></p><p>  3.5 打開屏幕放映9</p><p>  第4章 代碼設計10</p><p>  4.1打開文件10</p><p>  4.1.1打開單個文件10</p><p>  4.1.2 打開文件夾10<

6、/p><p>  4.2 播放控制11</p><p>  4.2.1上一曲11</p><p>  4.2.2 下一曲11</p><p>  4.2.3 播放和暫停11</p><p>  4.3 其他操作12</p><p>  4.3.1 單擊播放音樂12</p>

7、<p>  4.3.2 加工文件12</p><p>  4.3.3 打開屏幕放映12</p><p>  4.3.4 顯示文件屬性13</p><p>  4.3.5刪除操作13</p><p><b>  第5章 總結14</b></p><p>  5.1收獲與不足14

8、</p><p><b>  參考資料15</b></p><p>  第1章 課題背景介紹</p><p>  信息技術給人類傳播帶來了巨大的變革。它不僅給我們提供了更多、更新的傳播媒體,而且給我們創(chuàng)造了更多、更豐富的傳播方式和途徑。在現(xiàn)代人的生活中,欣賞音樂似乎已經成了不可缺少的部分,在我們的周圍音樂真的是無處不在??墒俏覀兪褂玫囊魳凡シ?/p>

9、器總是千篇一律的,酷狗、酷我等等的,久而久之會給我們帶來視覺與審美上的疲憊感,所以這次課程設計我們選擇了基于C#的音樂播放器,全新的設計給人一種耳目一新的感覺,靈巧的界面,方便快捷的操作方式,每一個方面的人性化處理,讓我們完全體驗一個全新的迷你音樂播放器。</p><p><b>  第2章 總體設計</b></p><p><b>  界面設計</b

10、></p><p><b>  代碼</b></p><p><b>  運行效果1</b></p><p><b>  運行效果2</b></p><p><b>  運行效果3</b></p><p><b> 

11、 第3章 詳細設計</b></p><p>  3.1 打開單個文件</p><p>  此功能模塊能夠選擇打開電腦中已經下載的MP3等文件,自動獲取地址。</p><p><b>  3.2打開文件夾</b></p><p>  此功能模版能夠選擇打開電腦中包含多個音樂文件的文件夾,并自動添加到播放列表中。

12、</p><p><b>  3.3雙擊播放</b></p><p>  此功能模塊通過雙擊添加進來的文件名實現(xiàn)音樂播放。</p><p><b>  3.4 刪除</b></p><p>  此功能模塊能夠對播放列表中的單個文件或者全部文件進行刪除。</p><p>  3

13、.5 打開屏幕放映</p><p>  此功能模塊能在播放MP3等文件時打開windows系統(tǒng)自帶的全屏屏幕放映。</p><p><b>  第4章 代碼設計</b></p><p><b>  4.1打開文件</b></p><p>  4.1.1打開單個文件</p><p&

14、gt;  4.1.2 打開文件夾</p><p><b>  4.2 播放控制</b></p><p><b>  4.2.1上一曲</b></p><p><b>  4.2.2 下一曲</b></p><p>  4.2.3 播放和暫停</p><p&g

15、t;<b>  4.3 其他操作</b></p><p>  4.3.1 單擊播放音樂</p><p>  4.3.2 加工文件</p><p>  4.3.3 打開屏幕放映</p><p>  4.3.4 顯示文件屬性</p><p><b>  4.3.5刪除操作</b>

16、</p><p><b>  第5章 總結</b></p><p><b>  5.1收獲與不足</b></p><p>  通過本次的課程設計,讓我們學會了把書本上的知識運用到了實際中來。雖然做課程設計用了我們很多的時間,有的問題一直到最后才解決,雖然現(xiàn)在還留有一些問題,但是覺得這未必就不是好事,它的存在激發(fā)了我們繼續(xù)深

17、入學習C#開發(fā)程序的熱情,我們會更加努力的去探索,去深入的剖析。這樣能鍛煉我們的意志,磨練我們的耐心,失敗是成功之母,這句話一點也沒錯,沒有失敗就沒有成功。讓我們感到欣慰的是關懷我們的老師,當我們有了問題和疑問,老師就耐心的給予講解,讓我們有了一個良好的學習氛圍。當然同學只見的相互幫助也是不容忽視的,同時也證實了那句話“團結就是力量”?;仡櫞舜蔚恼n程設計感覺收獲很大,不僅鞏固了以前所學的知識,而且學到了很多課本上學不到的東西。通過此次的

18、課程設計我們懂得了理論和實際結合的重要性,只有把理論與實踐結合,從實踐中得出結論,才能讓理論更加有意義。</p><p>  美中不足的是這次做的C#音樂播放器不能實現(xiàn)循環(huán)播放、單曲播放、控制音量等功能,我們一定多加探索多加學習,努力爭取解決這倆個問題,并且也會不斷的完善播放器的功能。</p><p><b>  參考資料</b></p><p&g

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