版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、<p> CAD繪制三維實(shí)體基礎(chǔ)</p><p> AutoCAD除具有強(qiáng)大的二維繪圖功能外,還具備基本的三維造型能力。若物體并無復(fù)雜的外表曲面及多變的空間結(jié)構(gòu)關(guān)系,則使用AutoCAD可以很方便地建立物體的三維模型。本章我們將介紹AutoCAD三維繪圖的基本知識(shí)。</p><p> 11.1 三維幾何模型分類</p><p> 在AutoCAD
2、中,用戶可以創(chuàng)建3種類型的三維模型:線框模型、表面模型及實(shí)體模型。這3種模型在計(jì)算機(jī)上的顯示方式是相同的,即以線架結(jié)構(gòu)顯示出來,但用戶可用特定命令使表面模型及實(shí)體模型的真實(shí)性表現(xiàn)出來。</p><p> 11.1.1線框模型(Wireframe Model)</p><p> 線框模型是一種輪廓模型,它是用線(3D空間的直線及曲線)表達(dá)三維立體,不包含面及體的信息。不能使該模型消隱或著
3、色。又由于其不含有體的數(shù)據(jù),用戶也不能得到對(duì)象的質(zhì)量、重心、體積、慣性矩等物理特性,不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。圖11-1顯示了立體的線框模型,在消隱模式下也看到后面的線。但線框模型結(jié)構(gòu)簡單,易于繪制。</p><p> 11.1.2 表面模型(Surface Model)</p><p> 表面模型是用物體的表面表示物體。表面模型具有面及三維立體邊界信息。表面不透明,能遮擋光線,因而表面模型
4、可以被渲染及消隱。對(duì)于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可以根據(jù)零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。如圖11-2所示是兩個(gè)表面模型的消隱效果,前面的薄片圓筒遮住了后面長方體的一部分。</p><p> 11.1.3 實(shí)體模型</p><p> 實(shí)體模型具有線、表面、體的全部信息。對(duì)于此類模型,可以區(qū)分對(duì)象的內(nèi)部及外部,可以對(duì)它進(jìn)行打孔、切槽和添加材料等布爾運(yùn)算,對(duì)實(shí)體裝配進(jìn)行干
5、涉檢查,分析模型的質(zhì)量特性,如質(zhì)心、體積和慣性矩。對(duì)于計(jì)算機(jī)輔助加工,用戶還可利用實(shí)體模型的數(shù)據(jù)生成數(shù)控加工代碼,進(jìn)行數(shù)控刀具軌跡仿真加工等。如圖11-3所示是實(shí)體模型。</p><p> 11.2 三維坐標(biāo)系實(shí)例——三維坐標(biāo)系、長方體、倒角、刪除面</p><p> AutoCAD的坐標(biāo)系統(tǒng)是三維笛卡兒直角坐標(biāo)系,分為世界坐標(biāo)系(WCS)和用戶坐標(biāo)系(UCS)。圖11-4表示的是兩
6、種坐標(biāo)系下的圖標(biāo)。圖中“X”或“Y”的剪頭方向表示當(dāng)前坐標(biāo)軸X軸或Y軸的正方向,Z軸正方向用右手定則判定。</p><p> 缺省狀態(tài)時(shí),AutoCAD的坐標(biāo)系是世界坐標(biāo)系。世界坐標(biāo)系是唯一的,固定不變的,對(duì)于二維繪圖,在大多數(shù)情況下,世界坐標(biāo)系就能滿足作圖需要,但若是創(chuàng)建三維模型,就不太方便了,因?yàn)橛脩舫3R诓煌矫婊蚴茄啬硞€(gè)方向繪制結(jié)構(gòu)。如繪制圖11-5所示的圖形,在世界坐標(biāo)系下是不能完成的。此時(shí)需要以
7、繪圖的平面為XY坐標(biāo)平面,創(chuàng)建新的坐標(biāo)系,然后再調(diào)用繪圖命令繪制圖形。</p><p><b> 繪圖步驟分解:</b></p><p><b> 1.繪制長方體</b></p><p><b> 調(diào)用長方體命令:</b></p><p><b> 實(shí)體工具欄
8、:</b></p><p> 下拉菜單:[繪圖][實(shí)體] [長方體]</p><p><b> 命令窗口:BOX </b></p><p> AutoCAD提示: </p><p> 指定長方體的角點(diǎn)或 [中心點(diǎn)(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意點(diǎn)單擊</p><
9、p> 指定角點(diǎn)或 [立方體(C)/長度(L)]:L //選擇給定長寬高模式。</p><p><b> 指定長度: 30</b></p><p><b> 指定寬度: 20</b></p><p><b> 指定高度: 20</b></p>
10、<p> 繪制出長30,寬20,高20的長方體,如圖11-6所示。</p><p><b> 2.倒角</b></p><p> 用于二維圖形的倒角、圓角編輯命令在三維圖中仍然可用。單擊“編輯”工具欄上的倒角按鈕,調(diào)用倒角命令:</p><p> 命令: _chamfer</p><p> (“修剪
11、”模式) 當(dāng)前倒角距離 1 = 0.0000,距離 2 = 0.0000</p><p> 選擇第一條直線或 [多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(gè)(U)]:在AB直線上單擊</p><p><b> 基面選擇...</b></p><p> 輸入曲面選擇選項(xiàng) [下一個(gè)(N)/當(dāng)前(OK)] <當(dāng)前&g
12、t;: //選擇默認(rèn)值。</p><p> 指定基面的倒角距離: 12</p><p> 指定其他曲面的倒角距離 <12.0000>: //選擇默認(rèn)值12。</p><p> 選擇邊或 [環(huán)(L)]:在AB直線上單擊</p><p> 結(jié)果如圖11-7所
13、示。</p><p> 3.移動(dòng)坐標(biāo)系,繪制上表面圓</p><p> 因?yàn)锳utoCAD只可以在XY平面上畫圖,要繪制上表面上的圖形,則需要建立用戶坐標(biāo)系。由于世界坐標(biāo)系的XY面與CDEF面平行,且X軸、Y軸又分別與四邊形CDEF的邊平行,因此只要把世界坐標(biāo)系移到CDEF面上即可。移動(dòng)坐標(biāo)系,只改變坐標(biāo)原點(diǎn)的位置,不改變X、Y軸的方向。如圖11-8所示。</p><
14、;p><b> (1)移動(dòng)坐標(biāo)系</b></p><p> 在命令窗口輸入命令動(dòng)詞“UCS”,AutoCAD提示:</p><p><b> 命令: ucs</b></p><p> 當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*</p><p><b> 輸入選項(xiàng) </b>&
15、lt;/p><p> [新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] <世界>: M //選擇移動(dòng)選項(xiàng)。</p><p> 指定新原點(diǎn)或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <對(duì)象捕捉 開
16、>選擇F點(diǎn)單擊</p><p> 也可直接調(diào)用“移動(dòng)坐標(biāo)系”命令:</p><p><b> UCS工具欄:</b></p><p> 下拉菜單:[工具][移動(dòng)UCS(V)]</p><p><b> ?。?)繪制表面圓</b></p><p> 打開“對(duì)象追蹤
17、”、“對(duì)象捕捉”, 調(diào)用圓命令,捕捉上表面的中心點(diǎn),以5 為半徑繪制上表面的圓。結(jié)果如圖11-9所示。</p><p> 4.三點(diǎn)法建立坐標(biāo)系,繪制斜面上圓</p><p> (1)三點(diǎn)法建立用戶坐標(biāo)系</p><p> 命令窗口輸入命令動(dòng)詞“UCS”</p><p><b> 命令: ucs</b></p
18、><p> 當(dāng)前 UCS 名稱: *沒有名稱*</p><p> 輸入選項(xiàng) [新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] <世界>: N //新建坐標(biāo)系。</p><p> 指定新UCS的原點(diǎn)或[Z軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)
19、象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3</p><p><b> //選擇三點(diǎn)方式。</b></p><p> 指定新原點(diǎn) <0,0,0>:在H點(diǎn)上單擊</p><p> 在正 X 軸范圍上指定點(diǎn) <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G點(diǎn)單擊</p
20、><p> 在 UCS XY 平面的正 Y 軸范圍上指定點(diǎn) <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C點(diǎn)單擊</p><p> 也可用下面兩種方法直接調(diào)用“三點(diǎn)法”建立用戶坐標(biāo)系</p><p><b> UCS工具欄:</b></p><p> 下拉菜單:[工具][新建UCS(W)][三
21、點(diǎn)(3)]</p><p><b> ?。?)繪制圓</b></p><p> 方法同第3步,結(jié)果如圖11-9所示。</p><p> 5.以所選實(shí)體表面建立UCS,在側(cè)面上畫圓</p><p> ?。?)選擇實(shí)體表面建立UCS</p><p> 在命令窗口輸入U(xiǎn)CS,調(diào)用用戶坐標(biāo)系命令:&
22、lt;/p><p><b> 命令: ucs</b></p><p> 當(dāng)前 UCS 名稱: *世界*</p><p> 輸入選項(xiàng) [新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] <世界>: N </p><p> 指定UCS的原點(diǎn)或[
23、Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F </p><p> 選擇實(shí)體對(duì)象的面:在側(cè)面上接近底邊處拾取實(shí)體表面</p><p> 輸入選項(xiàng) [下一個(gè)(N)/X 軸反向(X)/Y 軸反向(Y)] <接受>: //接受圖示結(jié)果。</p><p> 結(jié)果如圖11-10所示。<
24、/p><p><b> ?。?)繪制圓</b></p><p> 方法同上步,完成圖11-5所示圖形。</p><p><b> 補(bǔ)充知識(shí):</b></p><p> 1.本例介紹了建立用戶坐標(biāo)系常用的三種方法,在UCS命令中有許多選項(xiàng):</p><p> [新建(N)/
25、移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] ,各選項(xiàng)功能如下:</p><p> (1)新建(N):創(chuàng)建一個(gè)新的坐標(biāo)系,選擇該選項(xiàng)后,AutoCAD繼續(xù)提示:</p><p> 指定新 UCS 的原點(diǎn)或 [Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)象(OB)/面(F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:</p&g
26、t;<p> 指定新UCS 的原點(diǎn):將原坐標(biāo)系平移到指定原點(diǎn)處,新坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸與原坐標(biāo)系的坐標(biāo)軸方向相同。</p><p> Z 軸(ZA):通過指定新坐標(biāo)系的原點(diǎn)及Z軸正方向上的一點(diǎn)來建立坐標(biāo)系。</p><p> 三點(diǎn)(3):用三點(diǎn)來建立坐標(biāo)系,第一點(diǎn)為新坐標(biāo)系的原點(diǎn),第二點(diǎn)為X軸正方向上的一點(diǎn),第三點(diǎn)為Y軸正方向上的一點(diǎn)。</p><p>
27、; 對(duì)象(OB):根據(jù)選定三維對(duì)象定義新的坐標(biāo)系。此選項(xiàng)不能用于下列對(duì)象:三維實(shí)體、三維多段線、三維網(wǎng)格、視口、多線、面域、樣條曲線、橢圓、射線、構(gòu)造線、引線、多行文字。對(duì)于非三維面的對(duì)象,新 UCS 的 XY 平面與繪制該對(duì)象時(shí)生效的 XY 平面平行,但 X 軸和 Y 軸可作不同的旋轉(zhuǎn)。如選擇圓為對(duì)象,則圓的圓心成為新 UCS 的原點(diǎn)。X 軸通過選擇點(diǎn)。</p><p> 面(F):將 UCS 與實(shí)體對(duì)象的
28、選定面對(duì)齊。在選擇面的邊界內(nèi)或面的邊上單擊,被選中的面將亮顯,UCS 的 X 軸將與找到的第一個(gè)面上的最近的邊對(duì)齊。</p><p> 視圖(V):以垂直于觀察方向的平面為XY平面,建立新的坐標(biāo)系。UCS原點(diǎn)保持不變。</p><p> X/Y/Z:將當(dāng)前 UCS繞指定軸旋轉(zhuǎn)一定的角度。</p><p> (2)移動(dòng)(M):通過平移當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)重新定義
29、 UCS,但保留其 XY 平面的方向不變。</p><p> (3)正交(G):指定 AutoCAD 提供的六個(gè)正交 UCS 之一。這些 UCS 設(shè)置通常用于查看和編輯三維模型。如圖11-11所示。</p><p> (4)上一個(gè)(P):恢復(fù)上一個(gè)UCS。AutoCAD 保存創(chuàng)建的最后 10 個(gè)坐標(biāo)系。重復(fù)“上一個(gè)”選項(xiàng)逐步返回上一個(gè)坐標(biāo)系。</p><p>
30、 (5)恢復(fù)(R):恢復(fù)已保存的 UCS 使它成為當(dāng)前 UCS;恢復(fù)已保存的 UCS 并不重新建立在保存 UCS 時(shí)生效的觀察方向。</p><p> (6)保存(S):把當(dāng)前 UCS 按指定名稱保存。</p><p> (7)刪除(D):從已保存的用戶坐標(biāo)系列表中刪除指定的 UCS。</p><p> (8)應(yīng)用(A):其他視口保存有不同的 UCS 時(shí);將當(dāng)
31、前 UCS 設(shè)置應(yīng)用到指定的視口或所有活動(dòng)視口。</p><p> (9)?:列出用戶定義坐標(biāo)系的名稱,并列出每個(gè)保存的 UCS 相對(duì)于當(dāng)前 UCS 的原點(diǎn)以及 X、Y 和 Z 軸。</p><p> (10)世界(W):將當(dāng)前用戶坐標(biāo)系設(shè)置為世界坐標(biāo)系。</p><p> 2.如果倒角或圓角所創(chuàng)建的面不合適,可使用 “刪除面”命令刪除,調(diào)用刪除面命令方法:&
32、lt;/p><p><b> 實(shí)體編輯工具欄:</b></p><p> 下拉菜單:[修改][實(shí)體編輯][刪除面]</p><p> 11.3觀察三維圖形——繪制球、視圖、三維動(dòng)態(tài)觀察器、布爾運(yùn)算</p><p> 在繪制三維圖形過程中,常常要從不同方向觀察圖形,AutoCAD默認(rèn)視圖是XY平面,方向?yàn)閆軸的正方向,
33、看不到物體的高度。AutoCAD提供了多種創(chuàng)建3D視圖的方法沿不同的方向觀察模型,比較常用的是用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察模型和三維動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)方法。我們這里只介紹這兩種常用方法。標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)觀察實(shí)體工具欄如圖11-12所示。</p><p> 任務(wù):繪制如圖11-13所示的物體</p><p> 目的:通過繪制此物體,掌握用標(biāo)準(zhǔn)視點(diǎn)和用三維動(dòng)態(tài)觀察器旋轉(zhuǎn)方法觀察模型,使用圓角命令、布爾運(yùn)算等編輯三維實(shí)體的
34、方法。</p><p> 知識(shí)的儲(chǔ)備:基本繪圖命令、使用對(duì)象捕捉、建立用戶坐標(biāo)系</p><p><b> 繪圖步驟分解:</b></p><p><b> 1.繪制正方體</b></p><p> ?。?)新建兩個(gè)圖層:</p><p> 層 名 顏色 線
35、 型線寬</p><p> 實(shí)體層 白色 Continues 默認(rèn)</p><p> 輔助層 黃色 Continues 默認(rèn)</p><p> 并將實(shí)體層作為當(dāng)前層。</p><p> 單擊“視圖”工具欄上“西南等軸測”按鈕,將視點(diǎn)設(shè)置為西南方向。</p><p&
36、gt;<b> ?。?)繪制正方體</b></p><p> 在“實(shí)體”工具欄上單擊“長方體”按鈕,調(diào)用長方體命令:</p><p><b> 命令: _box</b></p><p> 指定長方體的角點(diǎn)或 [中心點(diǎn)(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意一點(diǎn)單擊</p><p>
37、 指定角點(diǎn)或 [立方體(C)/長度(L)]: C //繪制立方體。</p><p><b> 指定長度: 20</b></p><p> 結(jié)果如圖11-14所示。</p><p> 2.挖上表面的一個(gè)球面坑</p><p> ?。?)移動(dòng)坐標(biāo)系到上表面</p><p&
38、gt;<b> (2)繪制球</b></p><p><b> 調(diào)用球命令:</b></p><p><b> 實(shí)體工具欄:</b></p><p> 下拉菜單:[繪圖][實(shí)體] [球體]</p><p> 命令窗口:SPHERE </p><p&
39、gt; 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4 //說明當(dāng)前輪廓素線網(wǎng)格線數(shù)為4。</p><p> 指定球體球心 <0,0,0>: 利用雙向追蹤捕捉上表面的中心</p><p> 指定球體半徑或 [直徑(D)]:5</p><p> 結(jié)果如圖11-15所示。</p><p><b>
40、; ?。?)布爾運(yùn)算</b></p><p> 差集運(yùn)算:通過減操作從一個(gè)實(shí)體中去掉另一些實(shí)體得到一個(gè)實(shí)體。</p><p><b> 調(diào)用命令方法:</b></p><p><b> 實(shí)體編輯工具欄: </b></p><p> 下拉菜單:[修改][實(shí)體編輯][差集]</
41、p><p> 命令窗口:SUBTRACT</p><p> Autocad提示:</p><p> 命令: _subtract 選擇要從中減去的實(shí)體或面域...</p><p> 選擇對(duì)象:在立方體上單擊 找到 1 個(gè)</p><p> 選擇對(duì)象: /
42、/結(jié)束被減去實(shí)體的選擇。</p><p> 選擇要減去的實(shí)體或面域 ..</p><p> 選擇對(duì)象:在球體上單擊 找到 1 個(gè)</p><p> 選擇對(duì)象: //結(jié)束差運(yùn)算。</p><p> 結(jié)果如圖11-16所示。</p><p> 3.在左側(cè)面
43、上挖兩個(gè)點(diǎn)的球面坑</p><p><b> ?。?)旋轉(zhuǎn)UCS</b></p><p><b> 調(diào)用UCS命令:</b></p><p><b> 命令: _ucs</b></p><p> 當(dāng)前 UCS 名稱: *沒有名稱*</p><p>
44、<b> 輸入選項(xiàng) </b></p><p> [新建(N)/移動(dòng)(M)/正交(G)/上一個(gè)(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)] </p><p><b> <世界>: N</b></p><p> 指定新UCS的原點(diǎn)或[Z 軸(ZA)/三點(diǎn)(3)/對(duì)象(OB)/面(
45、F)/視圖(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: X</p><p> 指定繞 X 軸的旋轉(zhuǎn)角度 <90>:</p><p><b> (2)確定球心點(diǎn)</b></p><p> 在“草圖設(shè)置”對(duì)話框中選擇“端點(diǎn)”和“節(jié)點(diǎn)”捕捉,并打開“對(duì)象捕捉”。</p><p> 選擇輔助層,調(diào)用直線
46、命令,連接對(duì)角線。</p><p> 運(yùn)行“繪圖”菜單下的“點(diǎn)”“定數(shù)等分”命令,將輔助直線3等分,結(jié)果如圖11-17(a)所示。</p><p><b> ?。?)繪制球</b></p><p> 捕捉輔助線上的節(jié)點(diǎn)為球心,以4為半徑繪制兩個(gè)球。</p><p><b> ?。?)差集運(yùn)算</b&g
47、t;</p><p> 調(diào)用“差集”命令,以立方體為被減去的實(shí)體,兩個(gè)球?yàn)闇p去的實(shí)體,進(jìn)行差集運(yùn)算,結(jié)果如圖11-17(b)所示。</p><p> 以同樣的方法繪制前表面上的三點(diǎn)孔,如圖11-18所示。</p><p> 4.繪制底面上六個(gè)點(diǎn)的球面坑</p><p> ?。?)單擊“三維動(dòng)態(tài)觀察器”工具欄上的“三維動(dòng)態(tài)觀察”按鈕,激活
48、三維動(dòng)態(tài)觀察器視圖,屏幕上出現(xiàn)弧線圈,將光標(biāo)移至弧線圈內(nèi),出現(xiàn)球形光標(biāo),向上拖動(dòng)鼠標(biāo),使立方體的下表面轉(zhuǎn)到上面全部可見位置。按 ESC 鍵或 ENTER 鍵退出,或者單擊鼠標(biāo)右鍵顯示快捷菜單退出,如圖11-19所示。</p><p> ?。?)同創(chuàng)建兩點(diǎn)坑一樣,將上表面作為XY平面,建立用戶坐標(biāo)系,繪制作圖輔助線,定出六個(gè)球心點(diǎn),再繪制六個(gè)半徑為3的球,然后進(jìn)行布爾運(yùn)算,結(jié)果如圖11-20所示。</p>
49、;<p> 5.用同樣的方法,調(diào)整好視點(diǎn),挖制另兩面上的四點(diǎn)坑和五點(diǎn)坑,結(jié)果如圖11-21所示。</p><p><b> 6.各棱線圓角</b></p><p><b> (1)倒上表面圓角</b></p><p> 單擊“編輯”工具欄上的“圓角”按鈕,調(diào)用圓角命令:</p><
50、p> 命令: _fillet</p><p> 當(dāng)前設(shè)置: 模式 = 修剪,半徑 = 6.0000</p><p> 選擇第一個(gè)對(duì)象或 [多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(gè)(U)]:選擇上表面一條棱線</p><p> 輸入圓角半徑 <6.0000>: 2</p><p> 選擇邊或 [鏈(C)/半徑(R)
51、]: 選擇上表面另三條棱線</p><p> 選擇邊或 [鏈(C)/半徑(R)]: </p><p> 已選定 4 個(gè)邊用于圓角。 </p><p> 結(jié)果如圖11-22所示。</p><p><b> ?。?)倒下表面圓角</b></p><p> 單擊“三維動(dòng)態(tài)觀察器”工具欄上的“三
52、維動(dòng)態(tài)觀察”按鈕,調(diào)整視圖方向,使立方體的下表面轉(zhuǎn)到上面四條棱線全可見位置。然后調(diào)用圓角命令,選擇四根棱線,倒下表面的圓角,結(jié)果如圖11-23所示。</p><p> (3)再次調(diào)用圓角命令,同時(shí)啟用“三維動(dòng)態(tài)觀察”功能,選擇側(cè)面的四條棱線,以半徑為2倒圓角。</p><p> (4)刪除輔助線層上的所有輔助線和輔助點(diǎn),完成圖如圖11-12所示。</p><p>
53、;<b> 提示、注意、技巧:</b></p><p> 這里倒圓角時(shí)不可以為12條棱線一次倒圓角,因?yàn)锳utoCAD內(nèi)部要為圓角計(jì)算,會(huì)發(fā)生運(yùn)算錯(cuò)誤,導(dǎo)致圓角失敗。</p><p><b> 7.觀察圖形</b></p><p> 打開視圖菜單下的消隱模式,分別單擊圖11-13所示的“視圖工具欄”上的各按鈕,以不
54、同方向觀察圖形的變化。</p><p><b> 補(bǔ)充知識(shí):</b></p><p> 1.改變?nèi)S圖形曲面輪廓素線</p><p> 系統(tǒng)變量“ISOLINES”是用于控制顯示曲面線框彎曲部分的素線數(shù)目。有效整數(shù)值為 0 到 2047,初始值為4。如圖11-24是“ISOLINES”值為4和12時(shí)圓柱的“線框”顯示形式。</p&g
55、t;<p><b> 2.布爾運(yùn)算</b></p><p> 在AutoCAD中,三維實(shí)體可進(jìn)行并集、差集、交集三種布爾運(yùn)算,創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體。</p><p> ?。?)并集運(yùn)算:將多個(gè)實(shí)體合成一個(gè)新的實(shí)體,如圖11-25(b)所示。</p><p><b> 命令調(diào)用:</b></p>&
56、lt;p><b> 實(shí)體編輯工具欄: </b></p><p> 下拉菜單:[修改][實(shí)體編輯][并集]</p><p> 命令窗口:UNION</p><p> (2)交集運(yùn)算:從兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體的交集創(chuàng)建復(fù)合實(shí)體并刪除交集以外的部分,如圖11-25(c)所示。</p><p><b> 實(shí)體編
57、輯工具欄: </b></p><p> 下拉菜單:[修改][實(shí)體編輯][交集]</p><p> 命令窗口:INTERSECT</p><p><b> 3、三維動(dòng)態(tài)觀察器</b></p><p> 單擊“三維動(dòng)態(tài)觀察器”工具欄上的“三維動(dòng)態(tài)觀察”按鈕,激活三維動(dòng)態(tài)觀察器視圖時(shí),屏幕上出現(xiàn)弧線圈,當(dāng)光
58、標(biāo)移至弧線圈內(nèi)、外和四個(gè)控制點(diǎn)上時(shí),會(huì)出現(xiàn)不同的光標(biāo)形式:</p><p> 光標(biāo)位于觀察球內(nèi)時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)可旋轉(zhuǎn)對(duì)象。</p><p> 光標(biāo)位于觀察球外時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)可使對(duì)象繞通過觀察球中心且垂直于屏幕的軸轉(zhuǎn)動(dòng)。</p><p> 光標(biāo)位于觀察球上下小圓時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)可使視圖繞通過觀察球中心的水平軸旋轉(zhuǎn)。</p><p> 光標(biāo)位于觀察
59、球左右小圓時(shí),拖動(dòng)鼠標(biāo)可使視圖繞通過觀察球中心的垂直軸旋轉(zhuǎn)</p><p> 11.4創(chuàng)建基本三維實(shí)體實(shí)例—— 圓柱、圓錐</p><p> 任務(wù):繪制如圖11-26所示的實(shí)體。 </p><p> 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)圓柱、圓錐命令的使用。</p><p> 知識(shí)的儲(chǔ)備:球命令、視圖、布爾運(yùn)算。</p><
60、p><b> 繪圖步驟分解:</b></p><p> 該圖形是由圓柱、圓錐、球組合而成的,球的中心、圓柱、圓錐的軸線在同一中心線上。</p><p> 1.繪制基座——圓柱</p><p> (1)設(shè)置視圖方向?yàn)椤拔髂系容S測”方向。</p><p><b> ?。?)設(shè)置線框密度</b&g
61、t;</p><p> 命令: isolines</p><p> 輸入 ISOLINES 的新值 <4>: 20↙ </p><p><b> ?。?)繪制圓柱</b></p><p><b> 實(shí)體工具欄: </b></p><p> 下拉菜單:[
62、繪圖][實(shí)體][圓柱]</p><p> 命令窗口: CYLINDER </p><p> AutoCAD提示:</p><p> 命令: _cylinder</p><p> 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20</p><p> 指定圓柱體底面的中心點(diǎn)或 [橢圓(E)] <0,0,0>:
63、 //選擇默認(rèn)</p><p> 指定圓柱體底面的半徑或 [直徑(D)]: 80↙</p><p> 指定圓柱體高度或 [另一個(gè)圓心(C)]: 10↙</p><p><b> 2.繪制圓錐</b></p><p><b> 實(shí)體工具欄: </b></p><p>
64、 下拉菜單:[繪圖][實(shí)體][圓錐]</p><p> 命令窗口: CONE </p><p> AutoCAD提示:</p><p><b> 命令: _cone</b></p><p> 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20</p><p> 指定圓錐體底面的中心點(diǎn)或 [橢圓(E
65、)] <0,0,0>: 0,0,10 //底面中心在圓柱上表面中心</p><p> 指定圓錐體底面的半徑或 [直徑(D)]: 50</p><p> 指定圓錐體高度或 [頂點(diǎn)(A)]: 800</p><p><b> 3.繪制球</b></p><p> 單擊實(shí)體工具欄上的球圖標(biāo),調(diào)用球命令:
66、</p><p><b> 命令:SPHERE</b></p><p> 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20</p><p> 指定球體球心 <0,0,0>: 0,0,250 </p><p> 指定球體半徑或 [直徑(D)]: 80
67、 //完成底下球的繪制。 </p><p> 命令: //再次調(diào)用球命令。</p><p><b> 命令:SPHERE</b></p><p> 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=20</p><p>
68、 指定球體球心 <0,0,0>: 0,0,450</p><p> 指定球體半徑或 [直徑(D)]: 50</p><p><b> 4.布爾運(yùn)算</b></p><p> 單擊實(shí)體編輯工具欄上的并集按鈕,調(diào)用并集命令:</p><p><b> 命令 _union</b>&l
69、t;/p><p> 選擇對(duì)象:窗口選擇各個(gè)對(duì)象 找到 4 個(gè)</p><p><b> 選擇對(duì)象: </b></p><p> 完成圖如圖11-26所示。</p><p><b> 補(bǔ)充知識(shí):</b></p><p> 1.圓柱命令中的選項(xiàng):</p>&l
70、t;p> 橢圓(E):繪制截面為橢圓的柱體或錐體,如圖11-3所示。</p><p> 另一個(gè)圓心(C):根據(jù)圓柱體另一底面的中心位置創(chuàng)建圓柱體,兩中心點(diǎn)連線方向?yàn)閳A柱體的軸線方向。</p><p> 2.圓錐命令中的選項(xiàng):</p><p> 橢圓(E):同圓柱命令。</p><p> 頂點(diǎn)(A):根據(jù)圓錐體頂點(diǎn)與底面的中心連
71、線方向?yàn)閳A錐體的軸線方向創(chuàng)建圓錐體。</p><p><b> 提示、注意、技巧:</b></p><p> 創(chuàng)建這種較規(guī)則的實(shí)體模型時(shí),最好利用坐標(biāo)點(diǎn)確定位置,這樣操作起來較為方便。</p><p> 11.5 創(chuàng)建基本三維實(shí)體實(shí)例--環(huán)</p><p> 任務(wù):繪制如圖11-27所示的實(shí)體。 </p&
72、gt;<p> 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)繪制環(huán)命令的使用。</p><p> 知識(shí)的儲(chǔ)備:視圖、布爾運(yùn)算。</p><p><b> 繪圖步驟分解:</b></p><p><b> 1.繪制大圓環(huán)</b></p><p> (1)將視圖調(diào)整到西南等軸測方向。</p&
73、gt;<p><b> ?。?)調(diào)用環(huán)命令:</b></p><p><b> 實(shí)體工具欄: </b></p><p> 下拉菜單:[繪圖][實(shí)體][圓環(huán)體]</p><p> 命令窗口: TORUS </p><p> 命令: _torus</p><p&
74、gt; 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4</p><p> 指定圓環(huán)體中心 <0,0,0>:</p><p> 指定圓環(huán)體半徑或 [直徑(D)]: 100</p><p> 指定圓管半徑或 [直徑(D)]: 2</p><p><b> 2.繪制環(huán)珠</b></p><p&
75、gt; ?。?)調(diào)整坐標(biāo)系方向,如圖11-28所示。</p><p><b> (2)繪制橄欖球</b></p><p> 單擊“實(shí)體工具欄”上環(huán)按鈕,調(diào)用環(huán)命令:</p><p> 命令: _torus</p><p> 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4</p><p> 指定圓
76、環(huán)體中心 <0,0,0>: 100,0,0</p><p> 指定圓環(huán)體半徑或 [直徑(D)]: -20</p><p> 指定圓管半徑或 [直徑(D)]: 30</p><p><b> 3.陣列環(huán)珠</b></p><p> 調(diào)整視圖方向到俯視圖方向,如圖11-29所示。調(diào)用“修改工具欄”上“陣列
77、”命令,以大環(huán)的中心為陣列中心,在360度范圍內(nèi)陣列環(huán)珠,個(gè)數(shù)為8個(gè),完成圖如11-27所示。</p><p><b> 提示、注意、技巧:</b></p><p> 1.在繪制環(huán)時(shí),如果給定環(huán)半徑大于圓管半徑,則繪制的是正常的環(huán)。如果給定環(huán)的半徑為負(fù)值,并且圓管半徑大于環(huán)半徑的絕對(duì)值,則繪制的是橄欖形。</p><p> 2.陣列對(duì)象時(shí)
78、,如果陣列對(duì)象分布在一個(gè)平面上,則可將XY平面調(diào)整到該平面上,利用平面的“陣列”命令陣列對(duì)象,這樣比用3D陣列命令(后面介紹)方便得多。</p><p> 11.6通過二維圖形創(chuàng)建實(shí)體——拉伸</p><p> 任務(wù):繪制如圖11-30所示的實(shí)體。 </p><p> 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)拉伸命令的使用。</p><p> 知識(shí)
79、的儲(chǔ)備:視圖、布爾運(yùn)算。</p><p><b> 繪圖步驟分解:</b></p><p><b> 1.畫端面圖形</b></p><p> ?。?)調(diào)用矩形命令,繪制長方形,長100,寬80。</p><p> ?。?)調(diào)用圓命令,繪制直徑為60的圓。將視圖方向調(diào)整到“西南等軸測”方向,如圖
80、11-31所示。</p><p><b> ?。?)創(chuàng)建面域</b></p><p><b> 調(diào)用面域命令::</b></p><p><b> 繪圖工具欄: </b></p><p> 下拉菜單:[繪圖][面域]</p><p> 命令窗口:
81、REGION </p><p> AutoCAD提示:</p><p> 選擇對(duì)象: 選擇長方形和圓 找到 2 個(gè)</p><p> 選擇對(duì)象: //結(jié)束選擇</p><p><b> 已提取 2 個(gè)環(huán)。</b></p>&
82、lt;p> 已創(chuàng)建 2 個(gè)面域。</p><p><b> ?。?)布爾運(yùn)算</b></p><p> 單擊“實(shí)體編輯工具欄”上的差集運(yùn)算命令按鈕,用長方形面域減去圓形面域,結(jié)果如圖11-32所示。</p><p><b> 2.拉伸面域</b></p><p><b> 調(diào)
83、用拉伸命令:</b></p><p><b> 實(shí)體工具欄: </b></p><p> 下拉菜單:[繪圖][實(shí)體][拉伸]</p><p> 命令窗口: EXTRUDE </p><p> AutoCAD提示:</p><p> 命令: _extrude</p>
84、<p> 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4</p><p> 選擇對(duì)象:在面域線框上單擊 找到 1 個(gè)</p><p> 選擇對(duì)象: </p><p> 指定拉伸高度或 [路徑(P)]: 20</p><p> 指定拉伸的傾斜角度 <0&g
85、t;:</p><p> 完成圖形如圖11-30所示。</p><p><b> 補(bǔ)充知識(shí):</b></p><p><b> 1.命令選項(xiàng):</b></p><p> 路徑(P):對(duì)拉伸對(duì)象沿路徑拉伸。可以為路徑的對(duì)象有:直線、圓、橢圓、圓弧、橢圓弧、多段線、樣條曲線等。</p>
86、;<p> 2.可以拉伸的對(duì)象有:圓、橢圓、正多邊形、用矩形命令繪制的矩形、封閉的樣條曲線、封閉的多段線、面域等。</p><p> 3.路徑與截面不能在同一平面內(nèi),二者一般分別在兩個(gè)相互垂直的平面內(nèi),如圖11-33所示。圓為拉伸對(duì)象,樣條曲線和矩形為路徑。</p><p> 4.當(dāng)指定拉伸高度為正時(shí),沿Z軸正方向拉伸;當(dāng)給定高度值為負(fù)時(shí),沿Z軸反方向拉伸。</p
87、><p> 5.拉伸的傾斜角度:在-90°和+90°之間。</p><p> 6.含有寬度的多段線在拉伸時(shí)寬度被忽略,沿線寬中心拉伸。含有厚度的對(duì)象,拉伸時(shí)厚度被忽略。</p><p> 11.7通過二維圖形創(chuàng)建實(shí)體——旋轉(zhuǎn)</p><p> 任務(wù):繪制如圖11-34所示的實(shí)體模型。 </p><p
88、> 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)命令的使用。</p><p><b> 知識(shí)的儲(chǔ)備:視圖。</b></p><p><b> 繪圖步驟分解:</b></p><p><b> 1、畫回轉(zhuǎn)截面</b></p><p> 新建一張圖,視圖方向調(diào)整到主視圖方向,調(diào)用
89、“多段線”命令,繪制圖11-35(a)所示的封閉圖形,再繪制輔助直線AC,BD,如圖11-35(b)所示。</p><p><b> 2、旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體</b></p><p><b> 調(diào)用旋轉(zhuǎn)命令:</b></p><p><b> 實(shí)體工具欄: </b></p><p&g
90、t; 下拉菜單:[繪圖][實(shí)體][旋轉(zhuǎn)]</p><p> 命令窗口: REVOLVE </p><p> AutoCAD提示:</p><p> 命令: _revolve</p><p> 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4</p><p> 選擇對(duì)象:選擇封閉線框 找到 1 個(gè)</p>
91、<p> 選擇對(duì)象: //結(jié)束選擇。</p><p><b> 指定旋轉(zhuǎn)軸的起點(diǎn)或</b></p><p> 定義軸依照 [對(duì)象(O)/X 軸(X)/Y 軸(Y)]: 選擇端點(diǎn)C //按定義軸旋轉(zhuǎn)。</p><p> 指定軸端點(diǎn):選擇端點(diǎn)
92、D</p><p> 指定旋轉(zhuǎn)角度 <360>: //接受默認(rèn),按360°旋轉(zhuǎn)。</p><p> 3、將輔助線AC、BD刪除。</p><p> 如圖11-34所示。</p><p><b> 補(bǔ)充知識(shí):</b></p>
93、;<p><b> 1、命令選項(xiàng):</b></p><p> 定義軸依照:捕捉兩個(gè)端點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸方向從先捕捉點(diǎn)指向后捕捉點(diǎn)。</p><p> 對(duì)象(O):選擇一條已有的直線作為旋轉(zhuǎn)軸。</p><p> X 軸(X)或Y 軸(Y):選擇繞X或Y軸旋轉(zhuǎn)。</p><p><b>
94、 2、旋轉(zhuǎn)軸方向:</b></p><p> 捕捉兩個(gè)端點(diǎn)指定旋轉(zhuǎn)軸時(shí),旋轉(zhuǎn)軸方向從先捕捉點(diǎn)指向后捕捉點(diǎn)。</p><p> 選擇已知直線為旋轉(zhuǎn)軸時(shí),旋轉(zhuǎn)軸的方向從直線距離坐標(biāo)原點(diǎn)較近的一端指向較遠(yuǎn)的一端。</p><p> 3、旋轉(zhuǎn)方向:旋轉(zhuǎn)角度正向符合右手螺旋法則,即用右手握住旋轉(zhuǎn)軸線,大拇指指向旋轉(zhuǎn)軸正向,四指指向?yàn)樾D(zhuǎn)角度方向。</p
95、><p> 4、旋轉(zhuǎn)角度為0°~ 360°之間,圖11-36中為旋轉(zhuǎn)角度為180°和270°時(shí)的情況。</p><p> 11.8編輯實(shí)體——剖切、切割</p><p> 任務(wù):繪制如圖11-37所示的實(shí)體模型和斷面圖形。 </p><p> 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)剖切命令、切割命令的使用。&l
96、t;/p><p> 知識(shí)的儲(chǔ)備:視圖、拉伸、布爾運(yùn)算。</p><p><b> 繪圖步驟分解:</b></p><p><b> 1.繪制底板實(shí)體</b></p><p> ?。?)按圖11-38所示尺寸繪制外形輪廓。</p><p><b> ?。?)創(chuàng)建面域
97、。</b></p><p> 調(diào)用面域命令,選擇所有圖形,生成兩個(gè)面域。</p><p> 再調(diào)用“差集”命令,用外面的大面域減去中間圓孔面域,完成面域創(chuàng)建。</p><p><b> (3)拉伸面域</b></p><p> 單擊實(shí)體工具欄上的“拉伸”按鈕,調(diào)用拉伸命令:</p>&l
98、t;p> 命令: _extrude</p><p> 當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4</p><p> 選擇對(duì)象: 選擇圖形 找到 1 個(gè)</p><p><b> 選擇對(duì)象: </b></p><p> 指定拉伸高度或 [路徑(P)]: 8</p><p> 指定拉伸的
99、傾斜角度 <0>:</p><p> 結(jié)果如圖11-39所示。</p><p><b> 2.創(chuàng)建圓筒</b></p><p> ?。?)調(diào)用圓命令,繪制如圖11-40所示的圖形。</p><p> ?。?)創(chuàng)建環(huán)形面域。</p><p><b> ?。?)拉伸實(shí)體。&l
100、t;/b></p><p> 調(diào)用“實(shí)體工具欄”上的“拉伸”命令,選擇環(huán)形面域,以高度為22,傾斜角度為0°拉伸面域,生成圓筒。如圖11-41所示。</p><p><b> 3.合成實(shí)體</b></p><p><b> ?。?)組裝模型</b></p><p><b&g
101、t; 調(diào)用移動(dòng)命令:</b></p><p><b> 命令: _move</b></p><p> 選擇對(duì)象: 選擇圓筒 找到 1 個(gè)</p><p> 選擇對(duì)象: //結(jié)束選擇。</p><p>
102、 指定基點(diǎn)或位移:選擇圓筒下表面圓心 </p><p> 指定位移的第二點(diǎn)或 <用第一點(diǎn)作位移>:選擇底板上表面圓孔圓心</p><p><b> ?。?)并集運(yùn)算</b></p><p> 選擇“實(shí)體編輯”工具欄上的“并集”按鈕,調(diào)用并集命令,選擇兩個(gè)實(shí)體,合成一個(gè)。完成圖如11-42所示。</p><p&
103、gt; 將創(chuàng)建的實(shí)體復(fù)制兩份備用。</p><p> 4.創(chuàng)建全剖實(shí)體模型</p><p><b> 調(diào)用剖切命令:</b></p><p><b> 實(shí)體工具欄:</b></p><p> 下拉菜單:[繪圖][實(shí)體][剖切]</p><p> 命令窗口: SLI
104、CE </p><p> AutoCAD提示:</p><p> 命令: _slice</p><p> 選擇對(duì)象: 選擇實(shí)體模型 找到 1 個(gè)</p><p><b> 選擇對(duì)象: </b></p><p> 指定切面上的第一個(gè)點(diǎn),依照 [對(duì)象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY
105、平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(diǎn)(3)] <三點(diǎn)>:選擇左側(cè)U形槽上圓心A</p><p> 指定平面上的第二個(gè)點(diǎn): 選擇圓筒上表面圓心B</p><p> 指定平面上的第三個(gè)點(diǎn): 選擇右側(cè)U形槽上圓心C</p><p> 在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 [保留兩側(cè)(B)]:在圖形的右上方單擊 //后側(cè)保留。</p>
106、<p> 結(jié)果如圖11-37(a)所示。</p><p> 5.創(chuàng)建半剖實(shí)體模型</p><p> ?。?)選擇前面復(fù)制的完整軸座實(shí)體,重復(fù)剖切過程,當(dāng)系統(tǒng)提示:“在要保留的一側(cè)指定點(diǎn)或 [保留兩側(cè)(B)]:”時(shí),選擇“B”選項(xiàng),則剖切的實(shí)體兩側(cè)全保留。結(jié)果如圖11-43所示,雖然看似一個(gè)實(shí)體,但已經(jīng)分成前后兩部分,并且在兩部分中間過ABC已經(jīng)產(chǎn)生一個(gè)分界面。</p
107、><p> ?。?)將前部分左右剖切</p><p> 再調(diào)用“剖切”命令:</p><p> 命令: _slice</p><p> 選擇對(duì)象:選擇前部分實(shí)體 找到 1 個(gè)</p><p> 選擇對(duì)象: //結(jié)束選擇。</p>
108、<p> 指定切面上的第一個(gè)點(diǎn),依照 [對(duì)象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三點(diǎn)(3)] <三點(diǎn)>: 選擇圓筒上表面圓心B</p><p> 指定平面上的第二個(gè)點(diǎn):選擇底座邊中心點(diǎn)D</p><p> 指定平面上的第三個(gè)點(diǎn): 選擇底座邊中心點(diǎn)E</p><p> 在要保留的一
109、側(cè)指定點(diǎn)或 [保留兩側(cè)(B)]: 在圖形左上方單擊</p><p> 結(jié)果如圖11-44所示。</p><p><b> ?。?)合成</b></p><p> 調(diào)用“并集”運(yùn)算命令,選擇兩部分實(shí)體,將剖切后得到的兩部分合成一體,結(jié)果如圖11-37(b)所示。</p><p><b> 6.創(chuàng)建斷面圖&l
110、t;/b></p><p> 選擇備用的完整實(shí)體操作。</p><p><b> (1)切割</b></p><p><b> 調(diào)用切割命令:</b></p><p><b> 實(shí)體工具欄:</b></p><p> 下拉菜單:[繪圖][
111、實(shí)體][切割]</p><p> 命令窗口: SECTION </p><p> AutoCAD提示:</p><p> 命令: _section</p><p> 選擇對(duì)象: 選擇實(shí)體 找到 1 個(gè)</p><p> 選擇對(duì)象:
112、 //選擇結(jié)束。</p><p> 指定截面上的第一個(gè)點(diǎn),依照 [對(duì)象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(diǎn)(3)] <三點(diǎn)>:選擇左側(cè)U形槽上圓心A</p><p> 指定平面上的第二個(gè)點(diǎn): 選擇圓筒上表面圓心B</p><p> 指定平面上的第三個(gè)點(diǎn): 選擇右側(cè)U形槽上圓心C
113、</p><p> 結(jié)果如圖11-45(a)所示(在線框模式下)。</p><p><b> (2)移出切割面</b></p><p> 調(diào)用移動(dòng)命令,選擇圖11-45(a)中的切割面,移動(dòng)到圖形外,如圖11-45(b)所示。</p><p><b> ?。?)連接圖線</b></p&g
114、t;<p> 調(diào)用直線命令,連接上下缺口。</p><p><b> ?。?)填充圖形</b></p><p> 調(diào)用填充命令,選擇兩側(cè)閉合區(qū)域填充,結(jié)果如圖11-37(c) 所示。</p><p> 11.9編輯實(shí)體的面——拉伸面</p><p> 任務(wù):將圖11-46(a)所示的實(shí)體模型修改成1
115、1-46(b)所示的圖形。 </p><p> 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)拉伸面命令的使用。</p><p> 知識(shí)的儲(chǔ)備:UCS、視圖、拉伸。</p><p><b> 繪圖步驟分解:</b></p><p> 1.創(chuàng)建圖11-46(a)實(shí)體</p><p> 新建一張圖紙,調(diào)整到主視
116、圖方向,調(diào)用“多段線”命令,按圖示尺寸繪制“工”字型斷面,再選擇“實(shí)體工具欄”上的“拉伸”命令,視圖方向調(diào)至西南等軸測方向,創(chuàng)建如如圖11-46(a)所示實(shí)體。</p><p><b> 2.拉伸面</b></p><p><b> (1)繪制拉伸路徑</b></p><p> 將坐標(biāo)系的XY平面調(diào)整到底面上,坐標(biāo)軸
117、方向與“工”字鋼棱線平行,調(diào)用“多段線”命令,繪制拉伸路徑線。</p><p><b> (2)拉伸面</b></p><p><b> 調(diào)用拉伸面命令:</b></p><p><b> 實(shí)體編輯工具欄:</b></p><p> 下拉菜單:[修改][實(shí)體編輯][拉伸
118、面]</p><p> 命令: _solidedit</p><p> 實(shí)體編輯自動(dòng)檢查: SOLIDCHECK=1</p><p> 輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: _face</p><p><b> 輸入面編輯選項(xiàng)</b></p&g
119、t;<p> [拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: _extrude</p><p> 選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)]:選擇工字型實(shí)體右端面 找到一個(gè)面。</p><p> 選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: </p>&
120、lt;p> 指定拉伸高度或 [路徑(P)]: p</p><p> 選擇拉伸路徑:在路徑線上單擊</p><p><b> 已開始實(shí)體校驗(yàn)。</b></p><p><b> 已完成實(shí)體校驗(yàn)。</b></p><p> 結(jié)果如圖11-46(b)所示。</p><p
121、><b> 補(bǔ)充知識(shí):</b></p><p> 1.命令選項(xiàng)中“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”選項(xiàng)是相同的,這里不再贅述。</p><p> 2.選擇面時(shí)常常會(huì)把一些不需要的面選擇上,此時(shí)應(yīng)選擇“刪除”選項(xiàng)刪除多選擇的面。</p><p> 11.10編輯實(shí)體的面——移動(dòng)面、旋轉(zhuǎn)面、傾斜面</p
122、><p> 任務(wù):將圖11-47(a)所示的實(shí)體模型修改成11-47(b)所示的圖形。 </p><p> 目的:通過繪制此圖形,學(xué)習(xí)移動(dòng)面、旋轉(zhuǎn)面、傾斜面命令的使用。</p><p> 知識(shí)的儲(chǔ)備:UCS、視圖、拉伸、布爾運(yùn)算。</p><p><b> 繪圖步驟分解:</b></p><p&g
123、t;<b> 1.繪制原圖形</b></p><p> ?。?)創(chuàng)建“L”型實(shí)體塊</p><p> 建立一張新圖,調(diào)整到主視圖方向,用多段線命令按尺寸繪制“L”形的端面,然后調(diào)用“拉伸”命令創(chuàng)建實(shí)體。并在其上表面捕捉棱邊中點(diǎn)繪制輔助線AB。如圖11-48 (a)所示。</p><p> ?。?)創(chuàng)建腰圓形立體</p><
124、;p> 在俯視圖方向按尺寸繪制腰圓形端面,生成面域后,拉伸成實(shí)體,并在其上表面繪制輔助線CD,如圖11-48(b)所示。</p><p><b> (3)布爾運(yùn)算</b></p><p> 選擇腰圓形立體,以CD的中點(diǎn)為基點(diǎn)移動(dòng)到AB的中點(diǎn)處。然后用“L”型實(shí)體減去腰圓形實(shí)體。原圖形繪制完成,結(jié)果如圖11-47(a)所示。</p><p
125、><b> 2.移動(dòng)面</b></p><p><b> 調(diào)用移動(dòng)面命令:</b></p><p><b> 實(shí)體編輯工具欄:</b></p><p> 下拉菜單:[修改][實(shí)體編輯][移動(dòng)面] </p><p> AutoCAD提示:</p>&
126、lt;p> 命令: _solidedit</p><p> 實(shí)體編輯自動(dòng)檢查: SOLIDCHECK=1</p><p> 輸入實(shí)體編輯選項(xiàng) [面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: _face</p><p> 輸入面編輯選項(xiàng)[拉伸(E)/移動(dòng)(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)
127、/著色(L)/放棄(U)/退出(X)] <退出>: _move</p><p> 選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)]: 在孔邊緣線上單擊 找到一個(gè)面。</p><p> 選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: 在孔邊緣線上單擊 找到 2 個(gè)面。</p><p> 選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: 在孔邊緣線
128、上單擊 找到 2 個(gè)面。</p><p> 選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: 在孔邊緣線上單擊 找到 2 個(gè)面。</p><p> 選擇面或 [放棄(U)/刪除(R)/全部(ALL)]: R </p><p> 刪除面或 [放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]: 選擇多選擇的表面 找到一個(gè)面,已刪除 1 個(gè)。</p>
129、<p> 刪除面或 [放棄(U)/添加(A)/全部(ALL)]: //當(dāng)只剩下要移動(dòng)的內(nèi)孔面時(shí),</p><p> 結(jié)束選擇,如圖11-49(a)所示。</p><p> 指定基點(diǎn)或位移:選擇CD的中點(diǎn)</p><p> 指定位移的第二點(diǎn):選擇EF的中點(diǎn)</p><p><b> 已開始實(shí)體校驗(yàn)
130、。</b></p><p><b> 已完成實(shí)體校驗(yàn)。</b></p><p> 結(jié)果如圖11-49(b)所示。</p><p><b> 3.旋轉(zhuǎn)面</b></p><p><b> 調(diào)用旋轉(zhuǎn)面命令:</b></p><p><
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- cad三維繪圖教程與案例,很實(shí)用
- 三維cad繪圖基礎(chǔ)
- cad三維操作教程
- cad三維畫圖教程
- cad三維畫圖教程
- 三維動(dòng)畫制作實(shí)用教程
- cad2007三維制圖教程
- cad繪制三維實(shí)體教程+例題
- 三維繪圖14題
- cad三維圖的繪制教程
- cad三維實(shí)體繪制詳細(xì)教程例題
- cad繪圖員技能競賽訓(xùn)練題庫-三維造型
- 組態(tài)王教程——很實(shí)用
- autocad 三維教程
- cad三維圖的繪制教程實(shí)例收集
- cad三維圖的繪制教程實(shí)例收集
- cad三維命令三維旋轉(zhuǎn)
- 204264surfer三維教程
- 基于手繪圖的三維模型檢索.pdf
- 運(yùn)用auto cad繪圖技術(shù)將平面圖轉(zhuǎn)化三維施工圖
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論