腳踏鍵盤游戲系統(tǒng)細(xì)化設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、現(xiàn)代科技館吸引參觀者的是其獨(dú)特的集科普教育、娛樂休閑和互動參與為一體的項目。本課題是廣東科學(xué)中心數(shù)碼世界的一個子項目,通過觀眾的互動性參與普及科技知識,集知識性、教育性、趣味性、娛樂性于一體。 本文在分析了展項的功能和特點(diǎn)后,定義為一個基于數(shù)據(jù)采集的腳踏鍵盤游戲系統(tǒng),設(shè)計目標(biāo)是參觀者通過操作本展項,了解到鍵盤對于計算機(jī)的重要輸入功能,同時體會用腳玩游戲的樂趣。系統(tǒng)主要由用戶輸入、數(shù)據(jù)采集、程序處理以及輸出顯示四部分組成,其中用戶

2、輸入部分由專門設(shè)計的腳踏鍵盤實(shí)現(xiàn),數(shù)據(jù)采集部分由研華科技的PCI-1756 采集卡實(shí)現(xiàn)。本系統(tǒng)所涉及的關(guān)鍵技術(shù)之一是采集卡和程序之間的通信,采用軟件定時掃描的方式來獲得采集卡的輸入狀態(tài);關(guān)鍵技術(shù)之二就是DirectX 技術(shù),DirectX組件是微軟公司開發(fā)的基于Windows 平臺的一組API,它是為多媒體應(yīng)用程序以及多媒體開發(fā)等應(yīng)用服務(wù)的,本文針對其組件之一DirectDraw的使用做了詳細(xì)的闡述;本系統(tǒng)在游戲的程序設(shè)計中使用了大量的

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