基于OpenGL的三軸電火花數(shù)控銑削加工仿真研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、電火花加工技術(shù)是現(xiàn)代特種加工領(lǐng)域的技術(shù)之一,以其能夠滿足特定加工要求的優(yōu)勢,在國內(nèi)外取得了快速的發(fā)展。電火花數(shù)控銑床數(shù)控系統(tǒng)研究便在這種狀況下應(yīng)運而生,作為它的一個分支,電火花銑削加工過程的虛擬仿真系統(tǒng)研究是基于電火花加工過程的特點,研究其在虛擬環(huán)境下的電腐蝕過程。它對復(fù)雜的電火花放點過程作了簡化處理,專門研究加工過程的幾何圖形仿真,從而使數(shù)控電火花工件的加工過程及電極的運動特點更加明顯和突出。
   本文開發(fā)了在實際電火花銑床

2、上應(yīng)用的加工仿真系統(tǒng),實現(xiàn)了電火花銑床加工過程中的在線和離線動態(tài)仿真,同時在數(shù)控銑削加工仿真開發(fā)方法上進(jìn)行了深入的研究:基于OpenGL的VC++開發(fā)平臺,運用SDK工具包開發(fā)出了具有良好人機交互界面及控制功能的電火花加工仿真系統(tǒng)。該系統(tǒng)基于Windows的消息響應(yīng)機制,實現(xiàn)了窗口界面上各功能模塊的操作。利用OpenGL的三維建模技術(shù),對加工過程中的主要仿真對象進(jìn)行建模,完成了工件和電極模型的建構(gòu)。結(jié)合數(shù)控編程的自身代碼特點,完成了數(shù)控

3、代碼的詞法和語法分析,實現(xiàn)了數(shù)控代碼中檢查錯誤以及反饋顯示,并可以進(jìn)行在線編輯,將生成的軌跡數(shù)據(jù)進(jìn)行合理轉(zhuǎn)換與存儲等。設(shè)計了加工仿真過程的算法,根據(jù)電極軌跡點數(shù)據(jù)設(shè)計計算中間密化點,實現(xiàn)了加工軌跡的插補運算,同時也將電極的損耗和補償考慮在內(nèi),完成了電極損耗補償?shù)姆抡?。利用定時器動態(tài)刷新重繪窗口的作用實現(xiàn)了整個加工過程的動態(tài)仿真。為滿足使用者對仿真系統(tǒng)的控制需求,開發(fā)了人機交互控制功能,可以實現(xiàn)加工過程的暫停、恢復(fù)和視圖變換等。在場景的創(chuàng)

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