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文檔簡介
1、隨著信息技術(shù)的大力發(fā)展,人們對產(chǎn)品展示要求已不僅僅止步于靜態(tài)的欣賞,開始逐漸追求生動華麗的動態(tài)效果。動畫作為產(chǎn)品展示和推廣的新形式,各大高校、企業(yè)相繼開設(shè)有關(guān)研究機構(gòu),產(chǎn)品展示動畫也成為其中的重要組成部分。為了更好的表現(xiàn)畫面的視覺效果,提高設(shè)計制作的效率,還需對產(chǎn)品展示動畫進(jìn)行進(jìn)一步的探索,研究合理有效的設(shè)計制作方法。論文的研究內(nèi)容有以下三大部分:
第一部分,介紹產(chǎn)品展示動畫的相關(guān)理論知識,分析產(chǎn)品展示動畫的表現(xiàn)的四因素與三原
2、則,并了解三維動畫的制作流程與關(guān)鍵步驟;將機械類與設(shè)計類展示技術(shù)進(jìn)行對比分析,并在此基礎(chǔ)上探尋三維動畫制作的技術(shù)平臺支持。
第二部分,運用3DMAX軟件作為產(chǎn)品展示動畫的制作平臺,對機械產(chǎn)品進(jìn)行藝術(shù)化的仿真模擬,再利用影視特效軟件 AE做進(jìn)一步可視化效果的編輯。采用數(shù)據(jù)統(tǒng)計、抽樣調(diào)查和應(yīng)用實踐等方法,從用戶體驗的角度進(jìn)行仿真裝配和虛擬交互的質(zhì)感表現(xiàn)實驗、動作表現(xiàn)實驗及虛擬交互實驗,通過分析討論得出高水平的表現(xiàn)效果,用真實的數(shù)據(jù)
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