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文檔簡介
1、人臉姿態(tài)估計在人臉識別系統(tǒng)和人機(jī)接口等領(lǐng)域一直是重點研究內(nèi)容,具有廣泛的應(yīng)用價值。在人臉識別系統(tǒng),人機(jī)交互系統(tǒng),門禁系統(tǒng)及其它應(yīng)用場景中,人臉姿態(tài)估計是非常關(guān)鍵的一步,良好的人臉姿態(tài)估計將有助于提高系統(tǒng)的性能。目前國內(nèi)外對于人臉姿態(tài)估計問題的研究方法眾多,比如基于幾何方法,基于人臉外觀的方法以及非線性回歸的方法,基于非線性流形方法等,其中基于幾何和人臉外觀方法在人姿態(tài)估計問題上得到了廣泛的應(yīng)用。然而,上述方法在人臉姿態(tài)估計的實際應(yīng)用上具
2、有很大的局限性。
本文在比較了各種解決人臉姿態(tài)估計問題的方法后,提出一種新的人臉姿態(tài)估計方法——基于局部線性嵌入(Local Linear Embedding,LLE)算法和BP(Back-Propagation)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的人臉姿態(tài)估計方法,并用它進(jìn)行大范圍內(nèi)的人臉姿態(tài)估計。LLE算法屬于流形學(xué)習(xí)算法的一種,基本思想是將全局的非線性轉(zhuǎn)化為局部線性,而互相重疊的局部鄰域能夠提供全局結(jié)構(gòu)的信息,這樣對每個局部進(jìn)行線性降維后,再
3、按照一定的規(guī)則將結(jié)果組合在一起,就能夠得到低維的全局坐標(biāo)表示,在本文提出的人臉姿態(tài)識別方法中,首先通過它得到訓(xùn)練樣本在低維嵌入空間上的流形表示,隨后將降維后的訓(xùn)練樣本數(shù)據(jù)及其對應(yīng)的姿態(tài)角信息分別作為輸入向量和目標(biāo)向量訓(xùn)練BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。針對測試樣本,不再是傳統(tǒng)上同訓(xùn)練樣本一起降維,而是采用了局部線性映射的方法得到其在低維流形上的表示,最后將此表示送到訓(xùn)練好的BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中得到姿態(tài)估計結(jié)果。本文提出的方法可以認(rèn)為是一種流形嵌入方法,也可認(rèn)為
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