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文檔簡介
1、虛擬實驗是美國University of Virginia的William Wolf教授于1989年提出來的,至今已有二十年時間了,其廣闊的應用前景,吸引了各國的研究者進行研究和開發(fā)。我國也開展了虛擬實驗系統(tǒng)方面的研究工作,并取得了一些進展。構(gòu)建虛擬實驗教學平臺可為學生創(chuàng)建一個接近真實的實驗環(huán)境,進行實驗操作時,學生與虛擬環(huán)境中的三維實體互動,有身臨其境的感覺。傳統(tǒng)的遠程虛擬實驗教學系統(tǒng)存在著傳輸時間長,傳輸質(zhì)量差的弊端。采用流媒體技術
2、(Streaming Media)可以使多媒體信息邊下載邊播放,有效突破網(wǎng)絡帶寬瓶頸。目前,虛擬實驗教學已成為遠程教育的重要應用之一。 本文以行為主義學習理論和建構(gòu)主義學習理論為指導思想,將流媒體技術、虛擬現(xiàn)實技術和遠程控制技術有機結(jié)合起來,構(gòu)建了一個基于流媒體技術的虛擬實驗教學系統(tǒng)平臺,并以《計算機組成原理》這門課程為例進行了設計與實現(xiàn)。 本文從設計思想、理論依據(jù)、需求分析、功能模塊以及實現(xiàn)技術五個方面,詳細闡述了基于
3、流媒體的虛擬實驗教學系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)。完成的主要工作如下: 所做的工作主要有以下幾點: ·介紹了國內(nèi)外虛擬實驗教學研究發(fā)展的現(xiàn)狀,對現(xiàn)有虛擬實驗系統(tǒng)的研究進行了分析,歸納出了目前虛擬實驗教學存在的一些主要問題,分析了開發(fā)基于流媒體技術的虛擬實驗教學系統(tǒng)的必要性和可行性。 ·結(jié)合現(xiàn)代教育理論,圍繞系統(tǒng)設計所需的關鍵技術,如流媒體技術,遠程控制技術和Socket套接字通信技術,深入介紹了流媒體技術的原理特點,遠程控制
4、的概念與應用,Socket套接字原理及主要函數(shù),深入探討了這些關鍵技術在虛擬實驗教學中的應用。 ·依據(jù)當前虛擬實驗教學的現(xiàn)狀和需求,運用a/s(衩IJ覽器/服務器)三層架構(gòu)模型,結(jié)合系統(tǒng)的網(wǎng)絡拓撲結(jié)構(gòu)模型,對虛擬實驗教學系統(tǒng)的整體框架進行分析,并對系統(tǒng)所用到的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)進行了論述,構(gòu)建了一個基于流媒體技術的虛擬實驗教學模型。 ·系統(tǒng)以Asp.net+SQL Server為開發(fā)平臺工具,將整個虛擬實驗系統(tǒng)分為學生實驗子系統(tǒng)
5、模塊和教師管理子系統(tǒng)模塊,用模塊化設計方法對兩個子模塊分別進行概要設計和詳細設計,學生實驗子模塊中重點設計遠程學生端在線實驗;在教師管理子模塊中,重點設計教師端實驗教學和教學管理;然后以《計算機組成原理》課程為例,對整個虛擬實驗教學系統(tǒng)進行代碼實現(xiàn)。 在Web環(huán)境下,基于流媒體技術設計虛擬實驗教學系統(tǒng)是一個新的嘗試。本文基于流媒體技術研究和開發(fā)的虛擬實驗教學系統(tǒng),具有一定的實用價值和理論意義。由于時間有限,該系統(tǒng)的功能有待增強,
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