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文檔簡介
1、博物館的數(shù)字化是近年來博物館發(fā)展的重要趨勢。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立虛擬博物館是數(shù)字博物館建設(shè)的重要課題。虛擬博物館是數(shù)字博物館形式的有益補(bǔ)充,也是將來數(shù)字博物館發(fā)展的方向之一,擁有廣闊的發(fā)展前景。 本文論述了在博物館數(shù)字化的范疇下,數(shù)字博物館、虛擬博物館、網(wǎng)上博物館與博物館網(wǎng)站等幾個特有概念之間的關(guān)系,認(rèn)為它們之間既相互滲透,又各有不同。不能將網(wǎng)上博物館與博物館網(wǎng)站等同起來,也不能把虛擬博物館認(rèn)定為網(wǎng)上博物館。 虛擬博物館
2、主要是指使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重現(xiàn)博物館藏品和歷史或其它場景的博物館陳列形式?;诰W(wǎng)絡(luò)的虛擬博物館是目前流行的虛擬博物館存在方式并將繼續(xù)發(fā)展。VRML以及之后Web3D技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步使得虛擬博物館在網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)成為可能。本論題圍繞中國服飾博物館虛擬展示廳的具體課題做研究和探討,主要側(cè)重研究虛擬博物館設(shè)計(jì)在視覺上的美化及整體規(guī)劃。通過對VRML和Virtools Dev兩種Web3D技術(shù)的比較研究,總結(jié)了影響虛擬場景視覺效果的幾個關(guān)鍵性條件,對實(shí)
3、時渲染和烘焙貼圖技術(shù)做了介紹。本文還針對服裝博物館的特殊性對虛擬博物館中服飾藏品的建立方法做了探討。一方面使用對象全景技術(shù),實(shí)現(xiàn)博物館真實(shí)藏品的三維互動展示;另一方面,使用三維建模方法,借助Web3D技術(shù),建立博物館場景及虛擬藏品,實(shí)現(xiàn)場景的三維漫游。 虛擬博物館的建設(shè)是一個系統(tǒng)工程,怎樣將三維展品,虛擬展廳和網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫之間建立關(guān)聯(lián)并協(xié)同運(yùn)行是虛擬博物館最終要解決的問題之一。Web3D技術(shù)的日趨成熟昭示著網(wǎng)絡(luò)三維時代的到來,也給
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