2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是近年來在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域引起廣泛關(guān)注的技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是21世紀(jì)高科技發(fā)展的一個(gè)重要方向。三維建模技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)中最重要的技術(shù)領(lǐng)域,也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)之一。三維建模技術(shù)是建立整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)建立的基礎(chǔ),是所有應(yīng)用中的一個(gè)關(guān)鍵的步驟和技術(shù)。
   本論文圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)中建模技術(shù)這一問題領(lǐng)域,闡述了虛擬環(huán)境建模的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和技術(shù)。在實(shí)際設(shè)計(jì)過程中,運(yùn)用模塊化教學(xué)方法,按3DSMAX的不同功能和作用,把3DSMAX劃分

2、為建立模型、編輯材質(zhì)、添加燈光和攝像機(jī)、制作動畫與渲染輸出四大模塊;以“樓蘭之異靈地帶”場景為典型實(shí)例,說明了各種工具的應(yīng)用。提出了場景的需求分析和總體設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu);運(yùn)用參數(shù)化的基本物體和擴(kuò)展物體、放樣和旋轉(zhuǎn)工具、表面工具、NURBS等建模方式制作山洞、異靈和青藤;運(yùn)用材質(zhì)編輯器賦予場景中所有物體的材質(zhì);在場景中設(shè)置攝像機(jī)和燈光;將整個(gè)場景渲染輸出為靜態(tài)圖片;最后將圖片用Photoshop進(jìn)行后期處理。
   通過學(xué)習(xí)“樓蘭之異靈地

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