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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術(shù)又稱為臨境、靈境技術(shù),是時下計算機領(lǐng)域中發(fā)展最快的多學科綜合技術(shù),已經(jīng)成為繼多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡技術(shù)之后興起的又一門學科,被廣泛關(guān)注研究和開發(fā)應用。21世紀科技發(fā)展突飛猛進,在這個被定義為移動互聯(lián)的時代背景下,計算機硬件和軟件已經(jīng)擁有極強的能力。園林植物景觀設計是否能憑借先進的硬件設備和智能的軟件系統(tǒng),結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)思維,引導形成一種與時俱進的設計方式與思路,這是一個非常值得研究討論
2、的話題。
本文通過了解VR技術(shù)的發(fā)展歷史和應用現(xiàn)狀,確定以增強式虛擬現(xiàn)實技術(shù)為突破口,借助智能移動設備,建立專用于植物景觀設計的虛擬現(xiàn)實平臺。通過實例部分將傳統(tǒng)園林植物景觀規(guī)劃設計表現(xiàn)方法與VR技術(shù)在園林植物景觀中的應用研究作對比,探討VR技術(shù)運用在植物景觀設計的先進意義。從植物形態(tài)、植物尺度、生長特性、組合特征、空間類型、景觀美學等研究虛擬現(xiàn)實表現(xiàn)方法,實現(xiàn)園林植物景觀空間營造的可視性與預見性,為園林植物景觀可持續(xù)建設提供新
3、的設計方法與思路。
論文進行了三個部分的工作研究。
第一部分對VR技術(shù)的概念、種類、特點及一些相關(guān)硬件軟件當前發(fā)展的情況進行研究,了解近年虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主流應用技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀,形成一個圍繞植物景觀設計為中心的虛擬現(xiàn)實技術(shù)框架,為虛擬現(xiàn)實技術(shù)在植物景觀設計中的應用打下理論基礎??剂勘卷椦芯磕壳八鋫涞挠布O備情況和軟件編輯水平,探尋適合進行研究的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用類型,為后續(xù)的課題進展做好準備工作。
第二部分研究
4、了園林植物景觀規(guī)劃設計的方法和原則,并學習了傳統(tǒng)的植物景觀工程施工在設計部分所承擔的相應工作及具體要求。憑借對虛擬現(xiàn)實技術(shù)特性的了解,假設虛擬現(xiàn)實技術(shù)在園林植物景觀設計中的應用可能在設計工作中帶來的可視性、預見性及便捷性,討論虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用在植物景觀設計中的優(yōu)勢和可行性。在園林植物景觀規(guī)劃設計的某一個或者某些階段中將VR技術(shù)良好的融合起來,抓住虛擬現(xiàn)實思想與園林植物景觀設計方法的有效結(jié)合點,進而開展研究與開發(fā)工作。
笫三部分
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