已閱讀1頁,還剩63頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、近年來隨著電子游戲的硬件發(fā)展越來越好,游戲中圖形圖像的計算處理占比降低了很多,傳統(tǒng)的場景和畫面等效果獲得了極大發(fā)展的同時,玩家開始注重一款電子游戲的內容,希望游戲中角色的行為方式能夠更加接近于現(xiàn)實中的人,這使得游戲開發(fā)人員在游戲人工智能方面加大了投入力度,而在游戲人工智能中,角色的智能尋路系統(tǒng)一直是研究的重點。
在智能尋路系統(tǒng)中起主導作用的是智能尋路算法。目前電子游戲使用的智能尋路算法中最為經典的就是 A*算法,其它很多優(yōu)秀的
2、尋路算法也都是從該算法中發(fā)展而來。標準的A*算法是使用估價函數(shù)F(n)=G(n)+H(n)來指導尋路,從而快速地在地圖中找到一條最短路徑。
但是標準的A*算法也存在著一些不足。本文通過對標準A*算法詳細研究,提出了幾種優(yōu)化方法來對其進行改進:首先在 A*算法的啟發(fā)函數(shù)中添加啟發(fā)系數(shù)來優(yōu)化尋路過程中“多余”路徑的尋找,使用二叉堆來維護A*算法中的開啟列表;然后對地圖中的路徑權值進行優(yōu)化,已生成路徑采用“取中值插入法”進行平滑處理
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 人工智能尋路算法及其在游戲中的應用研究.pdf
- 人工智能在游戲開發(fā)中的應用.pdf
- 游戲開發(fā)中的人工智能研究與應用.pdf
- 人工智能技術在游戲開發(fā)中的應用與研究.pdf
- 人工智能技術在QoS組播路由算法中的應用研究.pdf
- 人工智能尋路算法在電子游戲中的研究和應用.pdf
- 人工智能技術在智能建筑中的應用研究
- 人工智能在直接轉矩控制中的應用研究.pdf
- 人工智能算法在構件檢索中的應用.pdf
- 人工智能方法在顏色空間轉換中的應用研究.pdf
- 人工智能技術在教育游戲中的應用.pdf
- 競速游戲中的人工智能.pdf
- 人工智能在糖尿病診斷中的應用研究.pdf
- 人工智能在醫(yī)療中的應用
- 人工智能在汽車發(fā)動機中的應用研究.pdf
- 基于神經網(wǎng)絡和遺傳算法的人工智能游戲研究與應用.pdf
- 人工智能在計算機自動排課算法中的應用.pdf
- 在智能搜索中A-算法的應用與研究.pdf
- 人工智能在游戲中的應用:游戲玩家的實時建模及對手的智能適配.pdf
- 基于人工智能的PID算法的研究.pdf
評論
0/150
提交評論