2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術(shù)的不斷發(fā)展,穿戴設(shè)備的更新?lián)Q代以及人們對產(chǎn)品體驗要求的不斷提高,自然和諧的交互界面依然成為交互領(lǐng)域研究的熱點。傳統(tǒng)的以“機器為中心”的交互方式也逐漸向“以人為中心”轉(zhuǎn)移。為了實現(xiàn)以人為中心的智能交互,計算機需要感知用戶的操作意圖,然后根據(jù)感知結(jié)果,主動輔助用戶完成相應(yīng)的操作,從而減輕用戶的操作負擔和認識負荷。感知用戶的操作意圖和輔助用戶完成操作任務(wù)是實現(xiàn)“以人為中心”的關(guān)鍵,也是本文的重點研究內(nèi)容。
  本論文依托國

2、家自然科學(xué)基金項目(No.61472163,61603151)、國家重點研發(fā)計劃項目(2016YFB1001403)和山東省重點研發(fā)計劃項目(2015GGX101025)等項目基金的支持。以基于視覺的虛擬環(huán)境手勢交互為應(yīng)用平臺,以降低用戶認知負荷和操作負荷,提升用戶體驗為目標,對虛擬環(huán)境交互界面的用戶意圖進行感知,并根據(jù)感知結(jié)果進行互動的研究。本論文的研究內(nèi)容和主要創(chuàng)新點體現(xiàn)在以下幾個方面:
  (1)提出基于手勢關(guān)鍵點變化趨勢的

3、動態(tài)手勢識別方法
  通過順時針獲取手勢的輪廓點,從而確定手勢手指的個數(shù)以及指尖和指根的位置,并通過手指指尖和指根的運動趨勢,來識別動態(tài)手勢。通過對比實驗表明,該方法具有良好的魯棒性,對于分割不太好的情況下,仍有較好的識別效果,并且識別結(jié)果不受運動快慢的影響。對于常見的9種動態(tài)手勢,該方法的平均識別率達到96%。
  (2)提出感知用戶操作意圖的感知算法
  通過分析用戶控制虛擬人手選擇物體時人手運動軌跡的特點,提出利

4、用最小二乘法擬合手勢運動軌跡曲線,并根據(jù)曲線的變化的趨勢,預(yù)測用戶想要操作的三維虛擬物體,然后主動將預(yù)測的物體移向虛擬人手;并且通過動態(tài)調(diào)整擬合數(shù)據(jù),改善擬合效果,提高預(yù)測結(jié)果的正確性。
  (3)提出人機相向互動算法
  提出了兩種感知互動算法:移動感知互動算法和旋轉(zhuǎn)感知互動算法。通過識別物體移動的軌跡,系統(tǒng)感知用戶是否組裝物體,并根據(jù)感知結(jié)果更新場景狀態(tài),實現(xiàn)移動感知智能交互;系統(tǒng)根據(jù)順時針旋轉(zhuǎn)或逆時針旋轉(zhuǎn)手勢將三維物體

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