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文檔簡介
1、動漫產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)的一部分,特殊性在于其以位于產(chǎn)業(yè)鏈下游的衍生產(chǎn)品的銷售為主要利潤來源,而非靠自身的售播來盈利。從國內(nèi)外動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來看,動漫衍生產(chǎn)品市場存在著巨大的商業(yè)利潤,是整個動漫產(chǎn)業(yè)資金和成本回籠的關(guān)鍵。隨著動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,中國國內(nèi)動漫衍生產(chǎn)品市場的規(guī)模也呈現(xiàn)逐年增加的趨勢,2015年我國動漫衍生產(chǎn)品市場規(guī)模約為380億,占到了整個動漫市場的三分之一。動漫衍生產(chǎn)品額種類也日漸豐富,涉及多個領(lǐng)域。然而,我國動漫衍生產(chǎn)品市場長期以
2、來被來自日本和歐美的動漫衍生產(chǎn)品所占據(jù),原創(chuàng)動漫品牌缺乏;衍生產(chǎn)品市場以少兒市場為主,受眾局限;衍生產(chǎn)品在研發(fā)和銷售環(huán)節(jié)存在很多的問題。據(jù)此,本文從產(chǎn)業(yè)鏈的角度來考察位于下游環(huán)節(jié)的動漫衍生產(chǎn)品市場,希望通過分析找到具體的癥結(jié)和對策。
首先,具體分析了我國動漫產(chǎn)業(yè)衍生產(chǎn)品市場發(fā)展的環(huán)境、現(xiàn)狀及模式;其次,從衍生產(chǎn)品的開發(fā)和銷售環(huán)節(jié)對國內(nèi)動漫衍生產(chǎn)品市場存在的問題進行具體的分析,并以國內(nèi)衍生品發(fā)展較為成功的“喜羊羊”為例進行案例分
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