版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、貪吃蛇實驗報告 貪吃蛇實驗報告《 計算機 程序設計》課程設計報告 課 題 名 稱 貪吃蛇游戲 班 級 學 號 姓 名 指 導 教 師 設 計 時 間 至 設 計 地 點 常熟理工學院計算機科學與工程學院 目錄 1 需求分析 ............................................ 1 2 系統(tǒng)分析和設計 ...................................... 1 2.1 數(shù)據(jù)
2、結構的設計和選擇的理由 ..................... 1 2 系統(tǒng)分析和設計 2.1 數(shù)據(jù)結構的設計和選擇的理由 本游戲中涉及的主要數(shù)據(jù)結構是如何表示運動的蛇、食物狀態(tài)等問題。 2.1 1 .1 從游戲參考畫面中我們可以看到,貪吃蛇的身體是一節(jié)節(jié)的,由一個個大小相同的方塊組成,那么我們可以用一個(x,y)坐標為左上角的、固定寬度的正方形來表示一節(jié)蛇身。為表示連續(xù)的多節(jié)身體,那么我們可以采用數(shù)組(或鏈表,或線性表)等數(shù)據(jù)結構
3、來表示。下面以數(shù)組方式為例: struct Point { int x, y; } struct Point nodes[MAX_LENGTH]; //蛇身數(shù)組,MAX_LENGTH 為最大蛇長 貪吃蛇是在不斷的運動的,我們研究蛇的運動可以發(fā)現(xiàn)這樣的特點: 1. 蛇頭由鍵盤控制,鍵盤不操作時,保持原有方向運動;(用 int direction;表示) 2. 運動時,蛇身后面一節(jié)移動到前面一節(jié)的位置。當我們用 nodes[0]表示蛇頭的時
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
評論
0/150
提交評論