基于精細建模的居民小區(qū)三維GIS系統(tǒng)設計與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機軟硬件技術的飛速發(fā)展,三維GIS必然成為未來GIS的發(fā)展趨勢。三維GIS在表達客觀世界方面,對客觀對象進行展示的精細程度很高,能讓用戶產生身臨其境的真實感覺,這是二維GIS無法做到的。三維立體造型技術能更真實的表達空間信息,包括三維對象間的相對平面位置和相對高差。
  論文對三維GIS的發(fā)展現狀進行深入研究,分類、總結和歸納主流三維數據模型,對三維數據模型進行適用性與優(yōu)缺點的對比分析。重點研究ArcGIS自身的Multi

2、Patch格式及與其他三維模型數據格式間的轉換。由于GIS軟件對三維模型在處理上存在真實感不足的缺點,而且通過分析系統(tǒng)的使用人群發(fā)現,用戶需求將三維對象更精細的表達以盡量展示細節(jié),因此決定采用外部建模軟件進行地物模型的構建。通過對比分析主流三維建模軟件及對系統(tǒng)的構思,最終提出以SketchUp作為三維精細建模軟件、以ArcScene作為三維場景瀏覽和分析操作的載體、以GeoDatabase空間數據庫來存儲二維平面數據和三維模型數據、以S

3、QLServer2008數據庫記錄存儲小區(qū)服務系統(tǒng)中的用戶數據、以ArcEngine10.0與Microsoft Visual Studio2010作為系統(tǒng)開發(fā)平臺、C#作為開發(fā)語言的技術路線。
  論文最后以一個小區(qū)作為該GIG系統(tǒng)的實驗區(qū)域,將小區(qū)二維矢量數據導入SketchUp中進行地物的三維精細建模,再將其加載進ArcScene中完成三維場景的構建,最后利用開發(fā)平臺實現定制的系統(tǒng)。該系統(tǒng)不僅能實現三維可視化和空間分析功能,

4、還具有針對小區(qū)業(yè)主及物業(yè)管理的服務功能。
  論文主要研究成果有:
  ①對比分析三維GIS的相關技術理論,最終確定系統(tǒng)使用的三維模型、建模方法和開發(fā)方式等;
 ?、谑褂肧ketchUp和ArcGIS相結合的方式,成功地實現了對數據進行查詢編輯的操作;
 ?、弁ㄟ^分析對購房者、小區(qū)業(yè)主及物管人員的咨詢信息,完成小區(qū)建筑屬性數據的編制和服務系統(tǒng)的數據庫設計,并利用開發(fā)平臺實現該小區(qū)三維GIS系統(tǒng);
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