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文檔簡介
1、虛擬現實是一種能夠高度逼真地模擬現實世界行為,并能實現人與虛擬對象交互的技術。隨著計算機技術和仿真技術的不斷發(fā)展,虛擬現實技術的應用變得越來越廣泛和深入。但是,虛擬現實技術在我國鐵道車輛方面的應用尚處于探索階段。 本文研究了虛擬現實技術的基本原理和虛擬現實系統(tǒng)的體系結構,對與虛擬現實相關的幾何造型技術、實時繪制技術和立體顯示技術進行了比較深入的研究,并對幾種虛擬現實支撐軟件進行了分析和比較,研究了鐵道車輛運行振動建模與數值仿真方
2、法。在此基礎上,對基于虛擬現實技術的鐵道車輛虛擬仿真應用軟件的開發(fā)方法進行了較為深入的探討。對基于虛擬現實技術的鐵道車輛運行仿真系統(tǒng)進行了比較全面的分析。在對系統(tǒng)的總體結構和功能模塊進行研究和設計后,以Visual C++6.0為開發(fā)平臺,運用虛擬現實建模與仿真軟件,開發(fā)了一個鐵道車輛運行仿真系統(tǒng)原型,實現了系統(tǒng)的場景顯示與實時漫游、模型驅動與實時控制以及自然景觀仿真、振動數值仿真等功能,并將鐵道車輛在不同工況下的運行過程直觀真實的顯示
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