基于公路信息模型的三維交互式可視化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目前我國交通基礎設施建設正經(jīng)歷著前所未有的高速發(fā)展,對公路的勘測設計、運營維護等階段的信息集成與管理提出了更高、更新的要求,現(xiàn)有信息管理模式暴露出歸檔方式繁瑣、展示形式陳舊、分析功能匱乏、共享機制缺失等問題,難以滿足建設施工單位和運維管理單位對信息管理、查詢、分析的需求。
  本文綜合應用公路勘測設計理論和信息模型理論,建立了公路信息模型,并在此基礎上,對公路三維交互式可視化理論與方法進行了深入的研究。主要研究內(nèi)容和成果如下:

2、r>  1.對空間地理信息、公路線路信息和運維信息的數(shù)據(jù)模型和行為模型開展研究,設計了信息的提取算法和數(shù)據(jù)接口,并建立格網(wǎng)-R樹索引和格網(wǎng)-頂點-三角形三級索引兩種檢索方式進行信息的檢索與定位,最終實現(xiàn)了公路信息模型的構建。
  2.在公路信息模型的基礎上,首先應用約束Delaunay三角網(wǎng)理論進行地形地質(zhì)建模;然后應用參數(shù)化建模和交互式建模等方法進行公路三維建模;最后將各種模型進行無縫拼合,從而實現(xiàn)了公路三維場景的整體建模。

3、r>  3.對大規(guī)模公路場景組織結構進行研究,采用有向無環(huán)圖結構對復雜場景進行分類管理、分層組織,并應用視錐裁剪、動態(tài)調(diào)度、碰撞檢測等關鍵技術,實現(xiàn)了三維場景的高效組織與調(diào)度。
  4.采用顧及約束誤差的半邊折疊算法進行模型的快速簡化,并通過創(chuàng)建操作層次結構進行模型的重構,實現(xiàn)了公路三維場景的交互式漫游、場景編輯與修改等功能。
  5.綜合應用上述研究成果,開發(fā)了面向公路建設與運維管理的三維交互式可視化系統(tǒng),已成功應用到長沙

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