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1、《魔獸爭(zhēng)霸3》地圖編輯器教學(xué):《魔獸爭(zhēng)霸3》地圖編輯器教學(xué)1有朋友反映魔獸爭(zhēng)霸III地圖編輯器不太會(huì)用,我想也是,因?yàn)樗萐C的地圖編輯器要難的多(但是要好玩過(guò)),因此找了一些教學(xué)手冊(cè)放上,希望會(huì)對(duì)大家有所幫助!WldEdit的集成界面各位好:)WldEdit(以下簡(jiǎn)稱WE)界面可分為以下幾個(gè)部分:一、菜單欄:這是多數(shù)應(yīng)用程序都有的部分,大多數(shù)的命令在這里被分門(mén)別類(lèi)的放入菜單??梢哉f(shuō),熟悉了一個(gè)程序的菜單,你就掌握了這個(gè)程序基本功能的一
2、半以上了:)二、工具欄:相信多數(shù)人對(duì)這個(gè)也很熟悉。一般都把最常用的功能做成工具欄上的按鈕,讓用戶隨時(shí)都以方便地選取。WE的工具欄從左向右數(shù)過(guò)來(lái)分:1、文件操作功能新建,打開(kāi),保存2、剪貼板操作功能剪切,復(fù)制,粘貼3、步驟操作功能撤消,重做4、選取工具。程序默認(rèn)是你想在地圖上添加內(nèi)容,只有點(diǎn)了這個(gè)以后才由添加變成選擇,這樣就能點(diǎn)選地圖上當(dāng)前層面的元素了。(很多朋友都問(wèn)過(guò)這個(gè)問(wèn)題)5、其它編輯模塊功能除了最基本的第一個(gè)地形編輯窗口,還包括了
3、觸發(fā)器編輯器,聲單編輯器,兵種單位編輯器,已存在對(duì)象瀏覽器等。當(dāng)點(diǎn)擊他們中的一個(gè)時(shí)會(huì)打開(kāi)相應(yīng)的編輯窗口。感謝暴雪程序員的努力,在這里我們幾乎可看到在正式WAR3游戲過(guò)程式中一樣的三維介面??梢哉f(shuō)這個(gè)繪制窗口的所見(jiàn)即所得度已經(jīng)達(dá)到了90%。你可以在這里往地圖上放置你想放的東西,單位,兵種,鏡頭,等等。多數(shù)情況下不必怛心他們?cè)谟螒蛑惺欠衲鼙徽_顯示。小結(jié)目前的WE盡管還是有一些不太如意的地方,但其IDE的介面和集成性已經(jīng)做得相當(dāng)好了。現(xiàn)在,
4、請(qǐng)你試著在右邊的元素繪制面板中選擇一些內(nèi)容在地圖繪制窗口畫(huà)些東西,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這遠(yuǎn)比你想像的要容易的多:)2地圖編輯器菜單文件新建(CtrlN)新建一張地圖。打開(kāi)(CtrlO)打開(kāi)一張地圖。關(guān)閉(CtrlW)關(guān)閉已打開(kāi)的地圖。保存(CtrlS)保存已打開(kāi)的地圖。另存為保存已打開(kāi)的地圖。這個(gè)選項(xiàng)允許用戶改變地圖名。計(jì)算陰影并保存創(chuàng)建一張帶有陰影的地圖,使得您的地圖在游戲和地圖編輯其中帶有陰影。導(dǎo)出腳本導(dǎo)出一個(gè)地圖編輯器的腳本。導(dǎo)出小地圖導(dǎo)出一
5、張小地圖的圖片文件。導(dǎo)出字符串導(dǎo)出一段字符串。導(dǎo)入字符串導(dǎo)入一段字符串。屬性打開(kāi)編輯器的屬性設(shè)置。配置控制編輯地圖編輯器的快捷鍵。測(cè)試地圖(CtrlF9)在游戲中運(yùn)行地圖,以便進(jìn)行測(cè)試。編輯撤銷(xiāo)(CtrlZ)撤銷(xiāo)最后一次的操作。重復(fù)(CtrlY)重復(fù)最后一次的操作。剪切(CtrlX)復(fù)制并刪除當(dāng)前選定的裝飾物,單位,鏡頭或區(qū)域。復(fù)制(CtrlC)復(fù)制當(dāng)前選定的裝飾物,單位,鏡頭或區(qū)域。粘貼(CtrlV)粘貼您最后復(fù)制或者剪切的裝飾物,單
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