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1、13dsmax的30款材質(zhì)效果實(shí)例的調(diào)整參數(shù)款材質(zhì)效果實(shí)例的調(diào)整參數(shù)3dsmax的30款材質(zhì)效果實(shí)例的調(diào)整參數(shù)ZT1.水珠反光類型――phong-高光區(qū)光滑――玻璃,塑料等反光強(qiáng)度――72光滑度―――48indexofrefraction――-1.33反射貼圖――raytrace――背景顏色――墨綠色――代替環(huán)境,較快渲染――amt――60折射貼圖――thinwallrefraction――產(chǎn)生物體間的折射效果2.樹葉雙面材質(zhì)或多重子材
2、質(zhì)diffuse――不同的位圖貼圖bump貼圖3.海水思路:先表現(xiàn)海水顏色,在表現(xiàn)波浪起伏,最后設(shè)置海水反射diffuse――swirl貼圖――深藍(lán)色和蘭黑色bump――noise――可調(diào)噪波尺寸來(lái)表現(xiàn)海浪的大小反射貼圖――raytrace4.天空背景一個(gè)位圖貼圖――關(guān)鍵是根據(jù)場(chǎng)景調(diào)貼圖的重復(fù)次數(shù)和偏移量天空模型可用半球或圓柱――法線翻轉(zhuǎn)5.破裂的屋頂blend材質(zhì)――transitionzone――交換區(qū)域――通過(guò)調(diào)節(jié)數(shù)值來(lái)控制曲線的
3、形狀,當(dāng)兩個(gè)值接近時(shí),貼圖的黑白過(guò)渡區(qū)會(huì)產(chǎn)生清晰尖銳的融合邊緣,反之則產(chǎn)生模糊的融合邊緣材質(zhì)1―――diffuse――noise貼圖――col1――暗褐色,col2――暗黃色size――20bump――noise―――――――――amount――690――強(qiáng)烈凹凸材質(zhì)2――填充第一種的凹陷區(qū)域,還要表現(xiàn)裂紋效果diffuse――noise――col1:暗褐色,col2:淺褐色,size:3bump――marble――黑,白―――40am
4、t融合設(shè)置:mixamt:706.立柱(帶豎條紋理和灰塵腐蝕效果的水泥柱)composits基本材質(zhì)――水泥diffuse――noise――col1:灰,col2:白size:8bump――noise――黑,白size:2.3豎條紋理材質(zhì)――附加材質(zhì)1diffuse――noise――col1:暗褐色,col2:暗黃綠色opactiy――marble――col1:暗灰,col:淺灰――通過(guò)透明貼圖來(lái)實(shí)現(xiàn)顯露豎條紋理,同時(shí)將基本材質(zhì)顯示出來(lái)
5、灰塵及腐蝕材質(zhì)――附加材質(zhì)2diffuse――noise――黑,灰,size:50――――表現(xiàn)灰塵bump――smoke貼圖――col1:黑,白size:10―――表現(xiàn)腐蝕效果合成參數(shù)―――附加材質(zhì)1―――98,附加材質(zhì)2―――467.墻壁(用speckle貼圖)――刻花的帶青苔的墻diffuse――specle貼圖――col1――墨綠(青苔)――col2(帶灰塵的墻):默認(rèn)色col2――noise――col1:黑col2:淺褐色bum
6、p――花紋的bitmap貼圖8.地板(splat)布滿灰塵和泥土的地板diffuse――splat――col1――木板貼圖――基本材質(zhì)col2――noise――黑,暗綠色――泥土灰塵―――(再加個(gè)bump貼圖將泥土部分凸起會(huì)更真實(shí))9.蒙上灰塵的黃金浮雕反光模式――metal,反光強(qiáng)度――160,光滑度――31diffuse――gradientramp――暗黃――暗金――更暗黃(腐蝕變色的黃金)也可用作石頭bump――金像貼圖自發(fā)光貼圖
7、――金像貼圖(更好的體現(xiàn)金屬浮雕的輪廓發(fā)光)―――否則加noise貼圖也可,或變blend材質(zhì)加金屬劃痕10.彩色貼花玻璃filter――細(xì)胞貼圖用光線追蹤時(shí),可產(chǎn)生帶紋理和顏色的陰影11.金屬用specularlevel反光貼圖方式來(lái)控制材質(zhì)的反光強(qiáng)度――――加noise貼圖――造成表面被灰塵遮蓋的金屬效果12.雪地反光模式――translucentshader(半透明)ambient――蘭灰diffuse――白translucent
8、col――蘭黑色用bump來(lái)制造表面的不平,小顆粒,顆粒的分布不均用mask――遮罩來(lái)實(shí)現(xiàn)bump――mask――map――細(xì)胞貼圖,size:1,type:chips白――灰――黑――-mask――noise13.冰蓮反光類型――translucentshader顏色――白,translucentcol:淺蘭filtercol――灰opscity――falloff――白,深灰(透明衰減,表現(xiàn)半透明效果)14.石頭diffuse――no
9、ise――col1:深藍(lán),col2:smoke貼圖――col1:暗褐col:灰2白色bump―――smoke――size:30(腐蝕效果)自發(fā)光――smoke貼圖――黑,灰―――給一點(diǎn)發(fā)光亮度,表現(xiàn)水的反射光斑此處據(jù)場(chǎng)景不同而自定15.反射金屬metaldiffuse――falloff貼圖――灰,黑(發(fā)蘭)reflection――一個(gè)反射的位圖貼圖16.光線追蹤金屬metaldiffuse――白,reflect―――灰(亮度越大,反射越
10、強(qiáng))17.紅寶石反光類型――半透明ambient――暗紅diffuse――紅translucentcol――中等紅18.金色合金反光類型――strass(金屬)顏色――falloff貼圖――白――灰白(衰減不太明顯)reflectionfalloff貼圖――暗金,黑――(反射顏色為金色)19.鏡片反光類型:phoneopacity――0反射貼圖――falloff――黑,暗紅20.藍(lán)色鏡片phone顏色――深藍(lán)反射貼圖――reflecti
11、on貼圖21.金屬隔離圈――用漸變的貼圖作假反射貼圖模擬金屬效果22.腐蝕的金屬composits合成材質(zhì)思路:沒有腐蝕的金屬材質(zhì),再加上附加材質(zhì)來(lái)表現(xiàn)腐蝕,(通過(guò)透明貼圖)基本材質(zhì):strauss,97.20diffuse――noise――col1:暗紅,col2:淺暗紅附加材質(zhì):strauss,87,60diffuse:腐蝕過(guò)的一張位圖圖片opaity:splat23.腐蝕的金屬這里是位圖來(lái)實(shí)現(xiàn)腐蝕感metal205,25diffu
12、se――falloff――1,――帶灰塵和腐蝕的金屬位圖2,――noisebump――復(fù)制上面的falloff貼圖24.紗簾反光類型――en-nayar-blinn9(布料)ambient――亮暗蘭diffuselevel110(控制主要顏色的光亮值)roughness100(光滑度,越大越不光滑)――最大來(lái)表現(xiàn)陳舊的紗opacity――noise25.紅色魔法球反光類型raytracereflect:灰environment――漸變貼
13、圖――紅――中等暗紅――暗紅(模擬以增快渲染)noise――0。1raytracecontrols-光線追蹤控制――取消反射計(jì)算(raytracereflection)只求反射的顏色,關(guān)閉是求加快渲染25.腐蝕金屬strausscol――noise――黑,中等亮度暗蘭reflect――白(高反射)bump――dent貼圖――能產(chǎn)生風(fēng)化和腐蝕的效果,巖石,生銹的金屬等――amt:4626,車身材質(zhì)類型――shellac底部材質(zhì)――meta
14、l――顏色:灰白清漆材質(zhì)――材質(zhì)類型-raytrace――環(huán)境-圖片(假的)增快時(shí)間混合參數(shù)――4027.車窗透明兼反射的材質(zhì)raytrace材質(zhì)reflect――灰(帶反射)transparency――灰(帶透明)環(huán)境――用圖片模擬28車燈反光類型――phong顏色――白自發(fā)光顏色―――亮點(diǎn)的深紅bump――checker貼圖――tiling――12,1228,通風(fēng)口metaldiffuse――checker――utiling-31―
15、―vtiling-1col2:reflection貼圖――環(huán)境色――白bump――復(fù)制上邊的checkeramt:6129.車胎反光類型――anisotropic(非圓形高光)bump貼圖30.月亮(可作時(shí)隱時(shí)現(xiàn)動(dòng)畫)top-button材質(zhì)top材質(zhì)――月光――自發(fā)光為月黃色button――透明度為0(可顯示背景體現(xiàn)殘?jiān)滦Ч┱{(diào)整邊緣――blend:23――position:46調(diào)整這兩個(gè)參數(shù)可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果此時(shí)月亮為上下方向的,要改為
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