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文檔簡介
1、多媒體軟件設(shè)計(jì)技術(shù)第三版,第三章:多媒體應(yīng)用的開發(fā),陳啟安,(c) 西安電子科技大學(xué)出版社出版, 2007-2008. 版權(quán)所有. 可以修改或復(fù)制本幻燈片為非商業(yè)用途,但作者名及本版權(quán)標(biāo)識不可更改。,該幻燈片由作者提供修訂日期: 2008年1月30日,本章學(xué)習(xí)目標(biāo),了解多媒體應(yīng)用的開發(fā)方法理解多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟了解多媒體應(yīng)用的選題與項(xiàng)目人員組成多媒體應(yīng)用的設(shè)計(jì)原則了解多媒體素材的制作工具及其分類了解多媒體應(yīng)用的開發(fā)系統(tǒng)及
2、其實(shí)例Authorware,多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟,多媒體應(yīng)用的開發(fā)方法多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟,多媒體應(yīng)用的開發(fā)方法(1),多媒體應(yīng)用的開發(fā)從程序設(shè)計(jì)角度看仍屬計(jì)算機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)的范疇,因此可借鑒軟件工程的開發(fā)方法進(jìn)行。二種應(yīng)用最廣泛的開發(fā)模型:瀑布模型、螺旋式生命周期模型。瀑布模型瀑布模型的優(yōu)點(diǎn):(1)便于控制開發(fā)的復(fù)雜性;(2)便于驗(yàn)證程序的正確性。缺點(diǎn):強(qiáng)調(diào)規(guī)格說明,文檔的編寫不僅費(fèi)力,且一致性、充分性和完整性不能保證。,
3、多媒體應(yīng)用的開發(fā)方法(2),螺旋式生命周期模型步驟:(1)依據(jù)目標(biāo)問題通過面談?wù){(diào)研獲得用戶需求;(2)基于此需求分析快速設(shè)計(jì)一個應(yīng)用原型;(3)將原型交給最終用戶使用;(4)利用最終用戶的反饋更改用戶需求;(5)根據(jù)新的用戶需求建立下一個原型;(6)重復(fù)上述過程,直到該應(yīng)用軟件完成。,多媒體應(yīng)用的開發(fā)方法(3),螺旋式生命周期模型與瀑布模型的區(qū)別:以演示代替?zhèn)鹘y(tǒng)文檔說明方式;非常適合邏輯問題與動態(tài)展示的多媒體設(shè)計(jì)。優(yōu)點(diǎn):
4、開發(fā)周期短,效率高;軟件產(chǎn)品的可重用性、移植性好;版本升級方便。采用螺旋生命周期可配合面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法,這對開發(fā)多媒體應(yīng)用有著十分積極的作用。,多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟 (1),需求分析結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)素材制作編碼與集成測試與發(fā)布,多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟 (2),需求分析 具體任務(wù)是將用戶對應(yīng)用系統(tǒng)的全部需求用“需求規(guī)格說明”文檔準(zhǔn)確地描述出來。需求分析的過程:(1)問題的思考。根據(jù)用戶提出的需求,以各種不同角度來分析問題
5、,獲得各種不同的結(jié)論。(2)列出解決問題的各種可能的策略。實(shí)現(xiàn)一個應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì),應(yīng)從多方面來考慮,這樣可采用多種策略找出解決方法。(3)評估各種方案的可行性。將方案與用戶需求互相對照并列出功能,針對方案中的各個問題與相關(guān)的專業(yè)人員分析討論,確定方案的可行性。(4)找出最佳方案。在對各種方案進(jìn)行評定時(shí),應(yīng)請用戶來判斷這些方案的正確性。并在正確的方案中找出有創(chuàng)意的、可行的方案。,多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟 (3),結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)包括兩個部分:總
6、體的初步設(shè)計(jì)和詳細(xì)的針對各部分的設(shè)計(jì)。,多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟 (4),素材制作 根據(jù)設(shè)計(jì)搜集需要的全部素材。多媒體素材的收集要利用平時(shí)的積累,如好的圖片、好的音樂等。目前有許多工具可以對已采集到的素材進(jìn)行加工,主要素材類型包括文本、圖形、圖像、動畫、音頻和視頻等。,多媒體應(yīng)用的開發(fā)步驟 (5),編碼與集成 選擇多媒體集成工具應(yīng)盡量采用支持較多類型媒體的多功能軟件,目前的多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具可分為兩大類:基于語言的編程開
7、發(fā)平臺和基于集成制作的創(chuàng)作工具。 常用的基于集成制作的創(chuàng)作工具。如:洪圖、方正奧思、Director、Authorware等。非專業(yè)人員可以非??焖俚恼莆帐褂茫幹瞥鲎约旱亩嗝襟w軟件。 常用的基于語言的編程開發(fā)平臺。如: Visual Basic多媒體程序設(shè)計(jì),它可以把所有的素材應(yīng)用到一個完整的程序中去,并加上一些用戶交互的特征。 VB具有的強(qiáng)大的功能和靈活性,它的可視化編程環(huán)境可以使之適應(yīng)眾多的需求。,多媒體應(yīng)用的開發(fā)
8、步驟 (6),測試與發(fā)布完成一個多媒體系統(tǒng)設(shè)計(jì)后,一定要進(jìn)行系統(tǒng)測試。其目的是發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤、功能中的缺陷等。每個模塊都要經(jīng)過單元測試、功能測試,模塊連接后要進(jìn)行總體功能測試。軟件發(fā)行后,更進(jìn)一步的測試還應(yīng)繼續(xù)。這些測試應(yīng)包括可靠性、可維護(hù)性、可修改性、效率及可用性等??捎眯詼y試要與用戶配合,通常的方法是:,多媒體應(yīng)用的基本設(shè)計(jì)原則,多媒體應(yīng)用的選題報(bào)告與計(jì)劃書多媒體應(yīng)用項(xiàng)目的人員組成多媒體應(yīng)用的腳本設(shè)計(jì)原則多媒體應(yīng)用的創(chuàng)意
9、設(shè)計(jì)原則多媒體應(yīng)用的界面設(shè)計(jì)原則,多媒體應(yīng)用的選題報(bào)告與計(jì)劃書,多媒體應(yīng)用項(xiàng)目的人員組成,多媒體應(yīng)用項(xiàng)目的人員分類(1)工商與管理;(2)教育與藝術(shù);(3)技術(shù)。 多媒體應(yīng)用項(xiàng)目成員的作用與職責(zé),多媒體應(yīng)用的腳本設(shè)計(jì)原則,在完成分析報(bào)告,并經(jīng)過論證決定進(jìn)行應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)后,便可制定課題計(jì)劃,開始進(jìn)行腳本設(shè)計(jì)。多媒體腳本設(shè)計(jì)應(yīng)做到如下幾點(diǎn):規(guī)劃出各項(xiàng)內(nèi)容顯示的順序和步驟;描述期間的分支路徑和銜接的流程;兼顧系統(tǒng)的完整性和連貫性;
10、既要考慮到整體結(jié)構(gòu),又要善于運(yùn)用聲、畫、影像多重組合達(dá)到最佳效果;注意交互性和目標(biāo)性;根據(jù)不同的應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)用相關(guān)的領(lǐng)域知識和指導(dǎo)理論。,多媒體應(yīng)用的創(chuàng)意設(shè)計(jì)原則,創(chuàng)意設(shè)計(jì)是多媒體軟件活潑性的重要來源,好的創(chuàng)意不僅使應(yīng)用系統(tǒng)獨(dú)具特色,也大大提高了系統(tǒng)的可用性和可視性。創(chuàng)意設(shè)計(jì)應(yīng)做到如下幾點(diǎn):要在媒體“呈現(xiàn)”和“交互”這兩項(xiàng)上做文章,在屏幕設(shè)計(jì)和人機(jī)交互界面上下功夫。應(yīng)包括各種媒體信息在時(shí)間和空間上的同步表現(xiàn)。即對計(jì)算機(jī)屏幕進(jìn)行空
11、間劃分,在空間與時(shí)間軸上進(jìn)行立體構(gòu)思,組織完成和諧的設(shè)計(jì)藍(lán)圖。應(yīng)用軟件開發(fā)方法和技術(shù)進(jìn)行開發(fā),甚至包括具體術(shù)語,如腳本、編號、剪接、分鏡頭等。要充分考慮到該應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)所采用的編程環(huán)境或創(chuàng)作工具的功能與特點(diǎn),特別是計(jì)算機(jī)資源,以免創(chuàng)意太脫離實(shí)際的應(yīng)用設(shè)計(jì)水平。,多媒體應(yīng)用的界面設(shè)計(jì)原則,在人機(jī)界面設(shè)計(jì)中,做好用戶特性分析,用戶任務(wù)分析等。界面設(shè)計(jì)原則主要包括以下四個方面的內(nèi)容:用戶原則。確立用戶類型,劃分類型可以從不同的角度,視實(shí)
12、際情況而定。確定類型后要針對其特點(diǎn)預(yù)測他們對不同界面的反應(yīng),從多方面進(jìn)行設(shè)計(jì)分析。信息最小量原則。人機(jī)界面設(shè)計(jì)要盡量減少用戶記憶負(fù)擔(dān),采用有助于記憶的設(shè)計(jì)方案。幫助和提示原則。要對用戶的操作命令做出反應(yīng),幫助用戶處理問題。系統(tǒng)要設(shè)計(jì)有恢復(fù)出錯現(xiàn)場的能力,系統(tǒng)內(nèi)部處理的工作要有提示,盡量把主動權(quán)讓給用戶。媒體最佳組合原則。多媒體界面的成功并不在于僅向用戶提供豐富的媒體,而應(yīng)在相關(guān)理論指導(dǎo)下,注意處理好各種媒體間的關(guān)系,恰當(dāng)選用。,人
13、機(jī)界面的類型(1),各種人機(jī)界面設(shè)計(jì)類型,有不同的品質(zhì)和性能,可以分為:問答型、菜單型、圖標(biāo)型、表格型和語言型。問答型問答型的優(yōu)點(diǎn)是容易使用;缺點(diǎn)是對話復(fù)雜度被嚴(yán)格限制,使用速度不高。適用對象:外行以及初學(xué)者,會話系統(tǒng)。,人機(jī)界面的類型(2),菜單型菜單型的優(yōu)點(diǎn)是易學(xué)、易用、易編程;缺點(diǎn)是大系統(tǒng)中使用速度慢,選項(xiàng)過多將增加搜索時(shí)間,傳輸開銷大。適用對象:初學(xué)者,沒有經(jīng)驗(yàn)的編程者,簡單會話類型,一般用作訪問機(jī)制。,人機(jī)界面的類型(
14、3),圖標(biāo)型圖標(biāo)型的優(yōu)點(diǎn)是容易學(xué)習(xí)、容易使用(鼠標(biāo)),語言獨(dú)立性強(qiáng),較容易實(shí)現(xiàn);缺點(diǎn)是占據(jù)屏幕可觀的空間,表達(dá)抽象概念的描述力差,需要配合文字解釋,需要圖形硬件和軟件支持。適用對象:初學(xué)者。,人機(jī)界面的類型(4),表格型表格型的優(yōu)點(diǎn)是使用速度快,容易使用,容易掌握;缺點(diǎn)是僅僅適合于數(shù)據(jù)輸入,使用范圍狹窄。適用對象:數(shù)據(jù)錄入中使用最為廣泛的對話類型,用于顯示和恢復(fù)界面,編輯界面。,人機(jī)界面的類型(5),語言型語言型的優(yōu)點(diǎn)是功能強(qiáng)
15、大、靈活,是一種可控制系統(tǒng)的高級方法,對屏幕空間使用十分經(jīng)濟(jì);缺點(diǎn)是學(xué)習(xí)代碼和語法條款困難,維護(hù)時(shí)要有系統(tǒng)功能的某些知識,使用困難,研制界面的工作量大。適用對象:會使用復(fù)雜命令界面的熟練用戶,用戶發(fā)起和控制的對話。,多媒體素材制作工具軟件,文本處理工具圖形/圖像處理工具動畫處理工具音頻工具視頻工具播放工具創(chuàng)作工具,文本處理工具,圖形/圖像處理工具,圖形/圖象處理工具的功能 圖形工具主要有顯示圖形、圖形素材庫
16、、專業(yè)圖形庫等三個方面的功能。 圖像工具主要有顯示圖像、圖像編輯、圖像壓縮、圖像捕捉、圖像素材庫等五個方面的功能。,圖形/圖像處理工具介紹(1),PhotoShop Photoshop是Adobe公司最為出名的圖像處理軟件之一,也是使用最為廣泛的軟件之一。它的應(yīng)用范圍包括圖像、圖形、視頻、出版等方面。 從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作等4個部分。,圖形/圖像處理工
17、具介紹(2),ImageReadyImageReady是由Adobe公司開發(fā)的,以處理網(wǎng)絡(luò)圖形為主的圖像編輯軟件。除了具有Photoshop基本的圖像處理功能外,還具有以下的網(wǎng)頁特效和圖像制作功能:制作GIF動畫、圖像翻轉(zhuǎn)(Rollovers)、切片、圖像優(yōu)化、圖像鏈接等。,圖形/圖像處理工具介紹(3),Illustrator Illustrator也是Adobe系統(tǒng)公司推出的,它是基于矢量的圖形制作軟件。它的特征在于貝賽爾曲線的
18、使用,使得功能強(qiáng)大的矢量繪圖成為可能。在插圖制作、印刷制品(如廣告?zhèn)鲉?,小冊子)設(shè)計(jì)制作方面廣泛使用,事實(shí)上已經(jīng)成為桌面出版(DTP)業(yè)界的默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)。,圖形/圖像處理工具介紹(4),PageMaker PageMaker是由創(chuàng)立桌面出版概念的Aldus公司于1985年推出的最早的桌面排版軟件,后來在升級至5.0版本時(shí),被Adobe公司在1994年收購。PageMaker操作簡便但功能全面。借助豐富的模板、圖形及直觀的設(shè)計(jì)工具,用
19、戶可以迅速入門。,圖形/圖像處理工具介紹(5),PhotoDeluxe PhotoDeluxe是Adobe公司第一個針對家庭用戶的中文版相片編輯軟件。通過使用這套軟件,制作出請柬、賀卡、喜帖、文具、卡片及不干膠貼紙,即使是不懂電腦的人,也能在短短幾分鐘內(nèi),將一張毫不起眼的相片變成令人難以忘懷的動人影像。,圖形/圖像處理工具介紹(6),FreeHandFreeHand是一款平面矢量圖形軟件,同時(shí)支持Mac OS及MS Windo
20、ws平臺,深受專業(yè)排版及設(shè)計(jì)工作者的喜愛。,圖形/圖像處理工具介紹(7),CorelDRAWCorelDRAW Graphics Suite是Corel公司出品的一套軟件包,包括了插圖、頁面排版和矢量繪圖程序CorelDRAW,數(shù)字圖像處理程序Corel Photo-paint和動畫創(chuàng)建程序Corel RAVE。,圖形/圖像處理工具介紹(8),AutoCAD AutoCAD是由美國Autodesk公司于八十年代初為微機(jī)上應(yīng)用C
21、AD技術(shù)而開發(fā)的繪圖程序軟件包,現(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。它可以繪制任意二維和三維圖形,繪圖速度更快、精度更高,已經(jīng)在建筑、機(jī)械、電子、美工等很多領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。AutoCAD在二維繪圖方面功能尤其強(qiáng)大,如繪圖、編輯、剖面線和圖案繪制、尺寸標(biāo)注以及二次開發(fā)等功能。,圖形/圖像處理工具介紹(9),3D Studio Max 常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基
22、于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。,圖形/圖像處理工具介紹(10),PhotoImpactPhotoImpact是由Ulead公司出品,目前它可以說是Web設(shè)計(jì)不可缺少的圖像編輯工具。PhotoImpact帶有創(chuàng)新的易于理解和使用的工具組合,可用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和圖像處理。右圖生成陰影效果。,圖像捕捉工具(1),Screen ThiefScreen Thief(以下簡稱為ST)是一種靜態(tài)屏幕捕捉的工具,由英國的Nildram公司出品,
23、該軟件簡潔、實(shí)用。,圖像捕捉工具(2),Clip'nSaveClip‘nSave是一個非常短小精悍的抓圖軟件,該軟件雖然沒有捕捉DirectX游戲屏幕之類的專業(yè)功能,但卻有抓取桌面、窗口、子窗口、菜單、自定義任意封閉屏幕區(qū)域、剪貼圖像、轉(zhuǎn)換圖像格式等方便功能。HyperCamHyperCam是專門用來抓取動態(tài)圖像。它能將桌面上的所有圖像動作和聲音捕捉并保存為AVI文件,并自動命名即時(shí)查看,可利用它錄制帶聲音的動態(tài)圖像。
24、Capture ProfessionalCapture Professional是一個屏幕抓取工具和圖像編輯工具。它提供十多種方式抓圖,如窗口, 桌面, 菜單, 圖標(biāo), 目錄, 多邊形區(qū)域等。IconForgeIconForge是一套專門制作或修改靜動態(tài)圖標(biāo)與光標(biāo)的工具。它附有一整套的繪制工具和編輯器,還有特殊濾鏡效果。它可從dll、exe等程序中將圖標(biāo)Icon取出。,圖像捕捉工具(3),HyperSnap-DXHyperSna
25、p-DX和HyperCam同屬美國的Greg Kochaniak公司的產(chǎn)品。它是一個強(qiáng)大的屏幕捕捉程序,支持捕捉最新的DirectX或3Dfx滑動工藝,可以捕捉DVD屏幕,特別適用于游戲中抓圖。,圖像捕捉工具(4),SnagItSnagIt是TechSmith公司推出的捕捉圖形的軟件。它支持全屏幕、窗口、子窗口、區(qū)域、固定大小區(qū)域、剪貼板、全屏文件和菜單,可以自己隨意選擇捕捉內(nèi)容,允許窗口滾動。它可實(shí)現(xiàn)圖形、文本等常規(guī)抓取,更可完成視
26、頻的錄制,即可以將一段時(shí)間內(nèi)的屏幕顯示捕獲并存成AVI文件。,各種圖像捕捉工具的比較(1),各種圖像捕捉工具的比較(2),各種圖像捕捉工具的比較(3),動畫處理工具,動畫工具軟件在本章中主要是指界于圖像和視頻之間的一類軟件,主要涉及到GIF動畫,3D效果動畫以及FLASH動畫的處理。動畫工具的功能 動畫工具軟件主要有以下3個方面的功能:動畫顯示,即可顯示任何格式的動畫文件;動畫編輯,使用特殊的工具來生成或集成動畫的各部分,并能
27、控制動畫的位置和時(shí)序;動畫素材庫,提供一些現(xiàn)成的動畫供使用、連接或修改。,動畫工具介紹(1),Animagic Gif AnimatorAnimagic GIF Animator是一款GIF動畫創(chuàng)作軟件,可以將JPEG和BMP等格式圖片轉(zhuǎn)換為GIF格式,并支持AVI文件的輸入和輸出,同時(shí)可預(yù)覽作品的略圖。,動畫工具介紹(2),GIF Construction Set ProGIF Construction Set Pro 是Alch
28、emy Mindworks Inc.推出的一款用于網(wǎng)頁創(chuàng)作動態(tài)或透明的GIF文件的動畫軟件。 Ulead GIF AnimatorUlead Gif Animator是Ulead友立公司出版的動畫GIF制作軟件。它也是一款網(wǎng)頁設(shè)計(jì)輔助工具,可作為Photoshop的插件。COOL3DCool3D是Ulead公司出品的一個專門制作文字3D效果的軟件,可以用它方便的生成具有各種特殊效果的3D動畫文字。,動畫工具介紹(3),Xara3
29、DXara3D是Xara公司出品的,一款專門用于制作3D效果的工具。它主要側(cè)重于創(chuàng)建動態(tài)或者靜態(tài)3D文本標(biāo)題和LOGO,全面支持中文;它也能創(chuàng)作簡單的動畫,包括GIF、AVI格式和Flash影片。,動畫工具介紹(4),Macromedia Flash制作連續(xù)動畫、交互動畫、互動按鈕、繪圖與音效的工具軟件。后來Macromedia 公司陸續(xù)推出Flash 2.0,3.0,4.0并使用自己專用的播放器Flash Player,沿用原SW
30、F擴(kuò)展名。,音頻工具,音頻工具主要是音頻編輯與音頻錄制方面的音頻工具,對于音頻播放的工具,由于種類十分繁多,將在媒體播放工具中做少量介紹。音頻工具的功能 音頻工具的主要功能包括以下四個方面:音頻播放,即能夠播放或處理聲音和音樂文件;音頻編輯,即具有剪取、拷貝以及粘貼聲音文件等功能;音頻錄制,即用數(shù)字化聲卡等工具截取聲音;聲音素材庫,即能提供一些特殊的聲音供使用、連接和修改。,音頻工具介紹(1),CoolEditCoolEdi
31、t是數(shù)字音頻軟件制作公司Syntrillium開發(fā)的數(shù)字音頻處理軟件,它是一個出色的數(shù)字音樂編輯器和音頻制作軟件。不少人把Cool Edit形容為音頻“繪畫”程序,可以用聲音來“繪”制:音調(diào)、歌曲的一部分、聲音、弦樂、顫音、噪音。提供多種特效:放大、降低噪音、壓縮、擴(kuò)展、回聲、失真、延遲等。,音頻工具介紹(2),GoldWaveGoldWave是一個數(shù)碼錄音及編輯軟件,可以對音樂進(jìn)行播放、錄制、編輯以及轉(zhuǎn)換格式等處理。,音頻工具介紹(
32、3),Cakewalk Pro AudioCakewalk Pro Audio是著名的數(shù)字音樂軟件制作公司Twelve Tone System開發(fā)的流行的專業(yè)音樂制作軟件。主要用于電子合成樂,是樂曲編制軟件。它擁有編曲、錄音、混音、以及彈奏MIDI等基本功能。Cakewalk Pro Audio的主要功能① 可以支持多軌的同步錄音,內(nèi)建了多種特效;支持高位數(shù)音質(zhì)的高采樣率;② 支持AVI、MPEG、QuickTime以及MIDI
33、等多種音樂文件格式輸入音軌中;③ 采用向量式的混音,并非傳統(tǒng)破壞性的混音;方便錄音時(shí)或混音后修正小瑕疵;④ 具備虛擬鍵盤功能等簡單、易用的界面。,視頻工具,視頻工具的功能 視頻工具主要包括視頻顯示、視頻編輯、視頻壓縮、視頻捕捉、視頻素材庫等這樣幾個功能。視頻顯示,即支持常見格式的視頻文件的顯示。視頻編輯,包括剪切、拷貝、粘貼、連接視頻、增加變化效果和連接音頻。視頻壓縮,指PC上成功的動態(tài)視頻需要壓縮,有的還有壓縮視頻流
34、的功能。視頻捕捉,則是通過相應(yīng)硬件截取動態(tài)視頻。視頻素材庫,即提供一些現(xiàn)成的視頻素材供使用、連接或修改。,視頻工具介紹(1),MediaStudio ProMediaStudio Pro一個功能強(qiáng)大的專業(yè)桌面數(shù)碼視頻編輯軟件系統(tǒng),由Ulead公司發(fā)布。該軟件提供給用戶一套視頻捕捉、編輯、媒體編目、轉(zhuǎn)換及特效制作的藝術(shù)解決方案。,視頻工具介紹(2),PremierePremiere是Adobe公司推出的一種基于非線性編輯設(shè)備的視音
35、頻編輯軟件,可以在各種平臺下和硬件配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺上應(yīng)用最為廣泛的視頻編輯軟件。,播放工具,多媒體播放工具主要用于顯示、瀏覽或播放圖像、音頻、視頻等多媒體數(shù)據(jù)。對于不同格式的多媒體文件,都要求用戶的操作系統(tǒng)中安裝有對應(yīng)的多媒體播放軟件才可對這些文件進(jìn)行瀏覽或查看,這些軟件大致可分為兩類:可獨(dú)立運(yùn)行的多媒體播放器應(yīng)用程序以及依賴于瀏覽器的多媒體應(yīng)用插件(Plugin)。,多媒體
36、播放器(1),Microsoft Windows Media Player Windows Media Player是微軟公司基于DirectShow基礎(chǔ)之上開發(fā)的媒體播放軟件??梢圆シ牛篧indows Media(即以前的NetShow),ASF,MPEG-1,MPEG-2,WAV,AVI,MIDI,VOD,AU,MP3和QuickTime等文件類型。,多媒體播放器(2),RealPlayer與RealOne Playe
37、r 屬于Real Networks公司的產(chǎn)品。RealPlayer能夠播放RealAudio,在網(wǎng)上收聽收看實(shí)時(shí)Audio、Video和Flash。,多媒體播放器(3),暴風(fēng)影音 支持格式多被列為播放軟件最重要的功能之一。暴風(fēng)影音是暴風(fēng)公司發(fā)布的,旨在解決使用播放軟件視頻格式得不到支持。,多媒體播放器(4),Jet AudioJet Audio軟件是由韓國Cowon公司開發(fā)的一種集成式多媒體播放器,其華麗的操作界面酷似
38、頂級的音響組合。主要特色是對眾多不同多媒體格式的良好支持,還具有數(shù)字信號處理(DSP)功能,能夠模擬大廳、室內(nèi)、舞臺以及露天體育場的3D音響效果。,多媒體播放器(5),ACDSee圖像瀏覽工具 ACDSee是由ACD System公司開發(fā)的目前非常流行的看圖工具之一。它提供了良好的操作界面,簡單人性化的操作方式,優(yōu)質(zhì)的快速圖形解碼方式,支持豐富的圖形格式,強(qiáng)大的圖形文件管理功能。,瀏覽器的多媒體應(yīng)用插件,在Internet上,想
39、讓瀏覽器認(rèn)識每一種多媒體文件格式幾乎是不可能的事,Plugin作為一種嵌入瀏覽器內(nèi)部的小插件,能擴(kuò)大瀏覽器的“眼界”。Internet上的絕大多數(shù)Plugin插件,均可以與流行的瀏覽器軟件(如MS IE或Netscape Navigator)協(xié)同工作。常用的Plugin插件QuickTime Viewer:Apple公司的QuickTime觀看軟件。Indeo Video Interactive:Intel公司的Indeo視頻交互
40、插件,支持AVI文件格式。Shockwave Player:Macromedia公司的Shockwave播放器,可以在網(wǎng)上觀賞多媒體產(chǎn)品演示或者參與到互動式游戲中。VivoActive Player:Vivo軟件公司的視頻文件(.VIV)播放器。,創(chuàng)作工具,多媒體創(chuàng)作工具包括: 基于腳本的創(chuàng)作工具、基于流程圖的創(chuàng)作工具、基于時(shí)序的創(chuàng)作工具、程序語言開發(fā)工具(VB,VC)等,下一節(jié)將做介紹。,多媒體應(yīng)用的開發(fā)系統(tǒng),多媒
41、體應(yīng)用的開發(fā)系統(tǒng)概述多媒體創(chuàng)作工具的發(fā)展多媒體創(chuàng)作工具實(shí)例——Authorware,多媒體應(yīng)用的開發(fā)系統(tǒng)概述,多媒體軟件的開發(fā)系統(tǒng)就是開發(fā)多媒體需要的整套軟硬件系統(tǒng),主要包括硬件系統(tǒng)、素材工具、創(chuàng)作工具等三個方面。 開發(fā)系統(tǒng)主要用于多媒體產(chǎn)品的創(chuàng)作、開發(fā)和研究工作,除具有功能強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)(或服務(wù)器和計(jì)算機(jī))外,還配備圖形圖像、音頻、視頻等信息的采集、編輯、存儲設(shè)備及相應(yīng)的編著工具。 較大的開發(fā)系統(tǒng)一般是
42、一個由若干工作站組成的局域網(wǎng)系統(tǒng),每個工作站是一臺多媒體計(jì)算機(jī),根據(jù)多媒體開發(fā)功能分別連接不同的外設(shè)并安裝相應(yīng)的工具軟件,如圖形處理、文本處理、視頻處理、動畫設(shè)計(jì)、音頻處理、多媒體集成等等,而服務(wù)器則主要用于信息的存儲及通訊。,創(chuàng)作工具,創(chuàng)作工具介紹(1),幻燈式這是一種最簡單實(shí)用的線性結(jié)構(gòu)模式。典型代表軟件如Microsoft的Power Point。展示軟件的每一個畫面可以看成是一個幻燈的畫面,可以分別對它們進(jìn)行生成、編輯和排列。
43、腳本式腳本模式的應(yīng)用程序可以被想象成一本有許多頁的書。每頁是展示在它自己窗口中的一個畫面,它包含許多多媒體對象和大量的交互信息。頁是比幻燈更豐富的一種結(jié)構(gòu),因?yàn)榭梢栽谝豁撝畠?nèi)進(jìn)行交互。典型代表軟件有Asymetrix公司的Multimedia ToolBook。窗口式一個窗口就是屏幕上的一個與用戶交互的對象。在窗口中的所有控件和對象都通過窗口接受控制。Visual Basic是一種基于程序語言的集成環(huán)境,它提供了對窗口及其內(nèi)容(
44、對象)的可視化創(chuàng)作方式。,創(chuàng)作工具介紹(2),時(shí)序式對于處理大量的動畫、視頻圖像等等對象時(shí),往往采用一種類似于電影的編導(dǎo)過程的模式-時(shí)序模式。這種模式把時(shí)間當(dāng)作一種標(biāo)尺,放在水平坐標(biāo)軸上,然后把對象和事件按相關(guān)順序放在時(shí)間標(biāo)尺上。Macromedia公司的Director及Action就是采用時(shí)序方式。流程圖一個應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)的建立是通過從圖標(biāo)板中拖拽圖標(biāo)放入應(yīng)用程序工作區(qū)間,并把它們聯(lián)系起來產(chǎn)生一個應(yīng)用程序的邏輯結(jié)構(gòu)。這通常被做成
45、一個流程圖。這是一種特別適合于非程序員使用的創(chuàng)作方式。以Macromedia公司的Authorware為代表。,創(chuàng)作工具介紹(3),總譜式這種模式是以總譜為基礎(chǔ),把角色與幀作為對象的多媒體創(chuàng)作工具。以Macromedia公司的Director為代表??傋V可以看作電影中腳本的形象表現(xiàn)。主要包括橫向的幀序列和縱向的通道序列,由此構(gòu)成了許多整齊的小格子。角色是指所有要單獨(dú)控制的素材包括聲音、文本、圖形、圖像、調(diào)色板、視頻、動畫和按鈕等作為角
46、色統(tǒng)一管理。每個角色都有自己的屬性,可以通過多種方法進(jìn)行控制。幀,是指的基本播放對象是單個畫面,通過設(shè)計(jì)每一幀畫面,然后以一定的速度連續(xù)播放它們,產(chǎn)生畫面的動態(tài)效果。,多媒體創(chuàng)作工具的發(fā)展,多媒體創(chuàng)作工具是能夠用來集成各種媒體、并可設(shè)計(jì)閱讀信息內(nèi)容方式的軟件。它必須具有概念清楚、界面簡潔、操作簡單、功能伸縮性強(qiáng)等特點(diǎn)。,多媒體創(chuàng)作工具:Authorware,Authorware是Macromedia公司開發(fā)的一種多媒體制作軟件。它是一個
47、圖標(biāo)導(dǎo)向式的多媒體制作工具,無需傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)語言編程,只通過對圖標(biāo)的調(diào)用來編輯一些控制程序走向的活動流程圖,將文字、圖形/圖像、聲音、動畫、視頻等各種多媒體項(xiàng)目數(shù)據(jù)匯在一起,就可達(dá)到多媒體軟件制作的目的。主要用于生產(chǎn)多媒體交互式課件。主要功能(1)編制的軟件具有強(qiáng)大的交互功能,可任意控制程序流程。(2)在人機(jī)對話中,它提供了按鍵、按鼠標(biāo)、限時(shí)等多種應(yīng)答方式。(3)它還提供了許多系統(tǒng)變量和函數(shù)以根據(jù)用戶響應(yīng)的情況,執(zhí)行特定功能。
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