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1、本科畢業(yè)設計(論文)本科畢業(yè)設計(論文)(2020屆)屆)題目基于C4D的三維短片的設計與制作學生姓名學號指導教師學院信息技術學院專業(yè)數(shù)字媒體藝術交稿日期基于C4D的三維短片的設計與制作I基于C4D的三維短片的設計與制作摘要三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設定模型的運動軌跡、
2、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。本課題是三維角色動畫短片,三維角色動畫可以通過計算機自動計算出發(fā)生透視變化的效果,可以讓場景和角色的色彩層次很豐富,而且可以表現(xiàn)出所有能夠想象出來的物體質(zhì)感,讓場景和角色都更自然,真實。三維動畫主要依靠計算機圖形學(ComputerGraphics,簡稱CG)來實現(xiàn),從二維到三維,從平面印刷、網(wǎng)頁設計行業(yè)到三
3、維動畫,影視特效行業(yè),CG隨著技術的不斷提高,應用的領域也在不斷的壯大著,現(xiàn)今更是形成了一個可觀的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)。本課題主要使用CINEMA4D(簡稱C4D)作為三維動畫短片制作工具,相比目前市場上主流的三維動畫制作工具Maya,C4D擁有操作簡單,調(diào)整方便,渲染快速等優(yōu)點,適合單人進行一些創(chuàng)意動畫短片的制作,而且C4D擁有豐富而強大的預置庫,可以輕松的從它的預置中找到常用的模型、貼圖、材質(zhì)、照明、環(huán)境、動力學、甚至是攝像機鏡頭預設,大大提高
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