現(xiàn)代博物館室內設計_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  現(xiàn)代博物館室內設計</b></p><p>  摘要:隨著經(jīng)濟和文化的發(fā)展,博物館等文化建筑的社會需求也隨之不斷增長?,F(xiàn)今博物館的概念已大大延伸到很廣的范疇:歷史博物館,地方展覽館,規(guī)劃展覽館,鄉(xiāng)鎮(zhèn)企業(yè)博物館,企業(yè)博物館……作為歷史文化信息中心,它傳統(tǒng)的面貌受到了現(xiàn)代交流方式多樣化的影響必將迎來它的新時代。中國博物館的環(huán)境藝術設計也迎來了深刻的變化。分析中國博物

2、館設計的現(xiàn)狀和對未來發(fā)展趨勢進行分析,結合科技的突破,從藝術設計和展覽展示設計的角度出發(fā),希望探索現(xiàn)代博物館室內設計的新走向。 </p><p>  關鍵詞:博物館;現(xiàn)狀;設計;趨勢 </p><p>  中圖分類號:S611 文獻標識碼:A 文章編號: </p><p>  1、博物館室內設計的現(xiàn)狀 </p><p>  中國博物館已有近百

3、年的歷史,而針對博物館的室內設計則是一個新的課題。而且在不斷的演變過程中,博物館已衍生很多分支出來:比如現(xiàn)在的企業(yè)博物館設計,工業(yè)旅游博物館設計等。在國外,新家坡在規(guī)劃館和展覽性的博物館方面尤為擅長,而且已開始更注重專項的博物館設計:比如新加坡的GREG企業(yè)博物館設計。所以在這方面他們已領先我們很多。 </p><p>  博物館的室內設計是一個系統(tǒng)的概念設計,不但包括立體空間的設計,還包括展覽展示設計、照明設計

4、和標識設計等。大量的地方博物館,企業(yè)博物館等遵循環(huán)境藝術設計的基本原則,對博物館進行設計分化,這樣的設計結果是展示內容和知識量也相當豐富,比較注重空間的打造和材料色彩等運用,對于形式美的追求多于文化意識內涵的追求。 </p><p>  從環(huán)境藝術設計的角度研究,可歸結為三大問題: </p><p>  第一,設計師對博物館的整體把握不夠,空間之間聯(lián)系不強,對建筑主體空間的理解也有分歧等。

5、 </p><p>  第二,博物館偏愛循規(guī)蹈矩地參照過去式,沒有適應科技時代的發(fā)展趨勢,采用更具吸引力的表現(xiàn)手段和創(chuàng)意。因此展覽內容未能發(fā)揮理想的文化教育效果。 </p><p>  第三,博物館室內設計往往與當?shù)匚幕粎f(xié)調,風格不一致。 </p><p>  第四,尤其新生的企業(yè)博物館設計,在結合文化,歷史的層面更多要考慮企業(yè)自身的優(yōu)勢和歷史發(fā)展過程。如何通過工

6、業(yè)旅游項目來教育社會,來擴大企業(yè)影響力? </p><p>  面對種種問題,設計者們應該逐步思索,將各方面統(tǒng)籌兼顧,以求獲得更完美的效果 </p><p>  2、博物館的室內環(huán)境設計特點 </p><p>  2.1流線空間的趣味性 </p><p>  博物館室內設計,是一個信息傳達系統(tǒng),作為創(chuàng)作主體的設計師需要從觀眾的欣賞考慮觀眾

7、的角度來收集信息,整理信息并且把這些信息處理為觀眾都能接受的形式,結構,視覺符號。而空間序列鏈接和參觀流線的順暢清晰的合理設計是衡量設計好壞的重要標準。博物館并不只是展示的場所,在所有的博物館中,其種種的功能都是連動著的。因此,博物館建筑物的造型和空間的分配必須充分考慮與功能的適當平衡。新型博物館的空間分配基準為:接待觀眾設施為 25%,藏品收藏為 25%,展示為 25%,服務支援系統(tǒng)為25%。而中小規(guī)模的博物館則必須以展示空間為主而兼

8、顧其他需求和功能,或是利用種種方法和手段對藏品進行定期更換,從而在有限的空間中求得一定的理想效果。人們參觀時,不愿意迂回和逆行,如果流線發(fā)生流線交叉,會造成人流擁擠和碰撞。此外,博物館的流線和空間設計與中國古典園林營造有異曲同工之處。表現(xiàn)在步移景異、疏密有致的陳設方式。人們游覽博物館就像欣賞園林,享受一步一景帶來的新鮮感,感受起承轉合營造的趣味性??臻g早已告別了過去的條條框框的束縛,變得非規(guī)則化,傳統(tǒng)的橫平豎直被奇怪的形狀打破,觀眾可以

9、選擇自己喜歡的游覽方式進入場所。近期建成</p><p>  2.2展示媒介的科技化 </p><p>  設計的目的在于營造激活展品的氛圍和語境,同時幫助參觀者與展覽產(chǎn)生關聯(lián),拉近展覽和觀眾這兩者之間的距離,結束觀眾在展覽中的消極被動狀態(tài),讓觀眾參與是博物館信息傳播從被動到主動的表現(xiàn),也應當成為設計師最關心的話題。博物館所采用的展示表現(xiàn)方法也應適應科技的發(fā)展,除了聲、光、電手段的普遍應

10、用外,還出現(xiàn)了一些高新技術的應用,比如“界面設計”,“互動模式設計”,“感官設計”等這些傳播信息新技術。在博物館中游覽,不再只是眼睛一個器官的事了,人們置身精心營造的環(huán)境中,視覺、聽覺、觸覺和身體的許多器官都被調動起來。將來的博物館中,人們能更直觀地了解展品,可以觸摸,可以對話,可以參與,甚至展品本身已經(jīng)不再重要,它可以因為參觀者的設計而呈現(xiàn)不同的面貌等。 </p><p>  2.3主題、形式與文化的協(xié)調性

11、</p><p>  面對一個展覽的主題,需要選擇最優(yōu)的展示手法來表達。傳統(tǒng)設計過程中。在歷史類博物館內,有時鋪開展品來依次陳列,有時制作模型來重現(xiàn)場景,有時圖文并茂來重讀歷史。隨著時代的進步和新型博物館的出現(xiàn),“講述”展品的手段多樣化了,導致設計者有時為了追求某種藝術效果而忽略了展覽初衷。比如明明是展現(xiàn)厚重歷史、激發(fā)觀眾內心的主題,卻不小心被安排在輕薄的材質、明快的色彩中,不免顯得尷尬。 博物館的展廳在不同的主

12、題節(jié)日舉行豐富多彩的活動,囊括了展覽、文化交流和休閑娛樂等內容,它使博物館成為了城市中吸引游客的一處旅游景點,提升了城市的形象。尤其現(xiàn)在的新生的企業(yè)博物館設計更需要注重這些細節(jié)。 </p><p>  2.4博物館室內設計中的燈光 </p><p>  展品不是聚光燈下等待人們的朝拜公主,空間不再嚴肅拘謹,室內燈光設計應讓博物館更具親和力。在博物館室內設計中,燈光設計是一個非常矛盾的區(qū)域,

13、因為它反應了兩種不同的設計理念。設計是希望在公共空間是自然光線,這樣可以使參觀者感到舒適,而展覽的管理人卻希望保護脆弱的展品,并且能控制人們欣賞他的方式在最好的展示中,自然光線和人工光線的結合使用的。自然光線的運用展現(xiàn)出空間的宏大,人工光線則把參觀者的注意力集中到單個的展品上來,借助于一系列的先進的科學技術,自然光線和人工光線能夠得到很好的平衡。這些先進的技術包括把自然光線和戲劇性的燈光效果結合起來,在保護展品的同時營造出令人興奮的氛圍

14、。利用燈光的色溫可以控制以人群為基礎飛展示氣氛。而且經(jīng)過改造后的燈光對展品有更好的保護作用,LED和光纖技術的運用能有效減輕紫外線和熱度的影響。 </p><p>  3、未來博物館設計的發(fā)展趨勢 </p><p>  縱觀現(xiàn)代博物館一百五十多年的發(fā)展歷史,博物館作為展示城市自然與城市文化、歷史的載體,要注重博物館建筑與自然環(huán)境的融合,尊重歷史,保護歷史文化環(huán)境的思想備受關注。無論在理論

15、上,還是方法和 技術上,涉及藏品保護的成果層出不窮。然而,隨著專業(yè)化進程的不斷加快,博物館的功能體系已遠遠超出單純的收藏和研究,而傳播和教育的職能日益顯現(xiàn)。對公共交流的關注成為當代博物館的重要特征,重視參與性與互動性,觀眾將成為組成展示的一個重要部分。 </p><p>  博物館的設計是所有展示設計中藝術效果和技術含量要求最高的。它秉承了“科技+文化”的設計理念。不僅結合了美術、視覺傳達和造型藝術,而且廣泛涉及

16、到制造、IT、電氣等現(xiàn)代科技行業(yè),并以靜態(tài)的、動態(tài)和互動的手段使參觀者主動地參與到展示活動中。也是遵守出圖流程標準化,最縝密、嚴謹?shù)脑O計思路。 </p><p><b>  4、結束語 </b></p><p>  現(xiàn)代博物館也好,企業(yè)博物館也好,都應改變過去集中于專家和歷史,應離現(xiàn)實生活更近,關注社會的發(fā)展和社會需求的變化。如果只定位于收藏,就成了一個單純的文物,失

17、去現(xiàn)實意義。打破以往的收藏、展示、研究機構,成為面向社會、服務于公眾的文化教育機構和信息資料咨詢機構,傳播社會文明和普及科學知識,成為現(xiàn)代社會文化生活的一個重要部分。與現(xiàn)代社會更緊密結合也是博物館本身生存發(fā)展的需要。一個好的博物館設計是以展品為元素的連接,展示超越時空的人文生態(tài)。觀眾留連在展廳,那些默默無語的文物,仿佛在講述一個日漸遠去的生動故事。這個故事有起始、有過程、有結尾,這就要求展陳設計的路線等系列的構思與建筑設計有一個完美的對

18、接和整合。 用現(xiàn)代的視角和獨特的審美情趣來營造這樣一個展示平臺是每一個設計師思考的問題。 </p><p><b>  參考文獻: </b></p><p>  [1] 鄭曙?. 室內設計思維與方法,中國建筑工業(yè)出版社.2003 </p><p>  [2] 王其鈞.編著室內設計,機械工業(yè)出版社.2008 </p><p

19、>  [3] 黃鐵成編著.展示空間設計,北京大學出版社.2007 </p><p>  [4] 尚慧芳.展示光效設計,陳新業(yè)中國青年出版社. </p><p>  [5] 王宏鈞.中國博物館學基礎,上海古籍出版社.2009 </p><p>  [6]吳愛莉.展示設計,安徽美術出版社.2006-10 </p><p>  [7]創(chuàng)作雜

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