virtuozo制作數(shù)字正射影像的應(yīng)用_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  Virtuozo制作數(shù)字正射影像的應(yīng)用</p><p>  摘 要本文根據(jù)作者生產(chǎn)實(shí)踐詳盡闡述了利用Virtuozo 軟件的編輯視差曲線方式生產(chǎn)高精度數(shù)字正射影像圖的方法、過程、并對(duì)注意問題加以說明。 </p><p>  關(guān)鍵詞 數(shù)字正射影像 視差曲線編輯 DEM </p><p>  中圖分類號(hào): TP311.5文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):

2、</p><p>  近年來,4D產(chǎn)品的概念已隨著各測(cè)繪局生產(chǎn)規(guī)模的擴(kuò)大而深入人心,我院在這方面生產(chǎn)積累了一定的經(jīng)驗(yàn)。本文將就Virtuozo軟件中小比例尺數(shù)字正射影像的總體制作方案作一下探討,其中針對(duì)各個(gè)步驟各種情況作了詳細(xì)說明,尤其對(duì)易出錯(cuò)的地方進(jìn)行了重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)。 </p><p><b>  1 建模定向 </b></p><p>  1.

3、1 資料整理后建立測(cè)區(qū),輸入相機(jī)文件盒控制點(diǎn)文件。測(cè)區(qū)參數(shù)參照相應(yīng)技術(shù)設(shè)計(jì)設(shè)置,并將tif轉(zhuǎn)換成Virtuozo內(nèi)部格式(注意掃描分辨率)。轉(zhuǎn)換過程產(chǎn)生兩個(gè)文件:*.spt和*.vz。然后,將加密過程中產(chǎn)生的內(nèi)定向參數(shù)*.iop和絕對(duì)定向參數(shù)*.aop文件拷入測(cè)區(qū)影像目錄下。 </p><p>  1.2建立模型,輸入左右片號(hào)及模型參數(shù),并將加密過程中產(chǎn)生的本像對(duì)的控制點(diǎn)像參數(shù)文件*.pcf拷入到像對(duì)模型目錄下。

4、然后直接進(jìn)入模型相對(duì)定向,定義作業(yè)區(qū)(保證本模型作業(yè)區(qū)與相鄰模型有一定重疊又不太大),再做自動(dòng)相對(duì)定向,要求在布點(diǎn)不均勻處手工加點(diǎn),并使所有點(diǎn)的相對(duì)定向殘差都不超過0.008,絕對(duì)定向殘差也不可超限,最后采用非水平方式進(jìn)行核線重采樣。 </p><p><b>  2視差曲線編輯 </b></p><p>  2.1影像匹配結(jié)果編輯 </p><p

5、>  首先,進(jìn)行影像匹配,然后粗查一下地形是否存在大的失真,如果存在,將匹配窗口改變并再次進(jìn)行匹配;或者進(jìn)入測(cè)圖在失真處加特征線后重新匹配,直到結(jié)果無大的失真。其次,進(jìn)行視差曲線編輯,一般是2倍編輯。 </p><p>  2.2 視差曲線精準(zhǔn)編輯要求: </p><p>  2.2.1 溝要壓到溝底,山脊表示出來,溝脊不要歪。 </p><p>  2.2.

6、2 除極小的溝及山脊以外都應(yīng)進(jìn)行擬合,力爭曲線圓滑。 </p><p>  2.2.3 路要求推平。 </p><p>  2.2.4 橋等架空地物不考慮架空地物存在,以地面為準(zhǔn)進(jìn)行視差曲線編輯。 </p><p>  2.2.5 被大面積高樹覆蓋的地區(qū),壓下樹高后要將地形間關(guān)系處理好。如:一大一小的兩個(gè)山脊編輯完后也應(yīng)保持大小關(guān)系。 </p><

7、;p>  2.2.6 模型邊緣處理到與地形相符,曲線要打開。 </p><p>  2.3視差曲線編輯針對(duì)某一地形的一般編輯方法如下: </p><p>  2.3.1大面積高樹覆蓋地區(qū)。 </p><p>  2.3.1.1 選同高樹的面積整體壓下樹高。 </p><p>  2.3.1.2 推溝(推溝時(shí)稍推深一點(diǎn),因?yàn)閿M合和平滑會(huì)使

8、溝變淺)。 </p><p>  2.3.1.3 使用擬合或匹配點(diǎn)內(nèi)插使溝的兩側(cè)變得光滑自然。 </p><p>  2.3.1.4 將山脊、山頂和溝擬合,注意,山脊不要擬合太圓,山頂不壓變形,各種地形不要跑線。 </p><p>  2.3.2 大面積居民地 </p><p>  2.3.2.1 由于居民地匹配點(diǎn)均落在房頂,應(yīng)用拉框方式選面

9、積后下壓至地面。 </p><p>  2.3.2.2 對(duì)于下壓至地面的匹配點(diǎn)進(jìn)行中度平滑或擬合使其順暢自然。 </p><p>  2.3.3具有大量不規(guī)則沖溝,樹木稀疏且大小不一的丘陵地帶,這種地形匹配的效果一般不很好。 </p><p>  2.3.3.1 首先用推平功能將山坡按地形等距離推平(由于樹稀且大小不一,所以不宜統(tǒng)一壓樹高),形成凹凸不平的夸張形狀。

10、 </p><p>  2.3.3.2 用匹配點(diǎn)內(nèi)插或中度平滑,擬合將視差曲線處理到與地形相符。 </p><p>  2.3.3.3 對(duì)坡上的小脊、小溝進(jìn)行擬合或平滑。 </p><p>  以上是關(guān)于幾種地形的一般處理方法。當(dāng)然,不同的項(xiàng)目由于攝影及其成圖比例尺不同,目的不同,具有的要求也不同(如日本三重要求所有道路要推平;居民地內(nèi)DEM限差為1米)。因此,自己

11、在編輯過程中要不斷去總結(jié)更好更快的方法。 </p><p>  2.4視差曲線編輯自查要求: </p><p>  視差曲線編輯結(jié)束作業(yè)員要對(duì)自己的編輯結(jié)果進(jìn)行自查。自查的方式有兩種:一種是在視差曲線中1倍檢查視差曲線是否合理;另一種是檢查等高線影像是否有不連續(xù),混亂、斷線、卷邊等現(xiàn)象,如果存在,根據(jù)坐標(biāo)到視差曲線編輯中對(duì)其進(jìn)行修改,直至沒有失真處。此時(shí),這一像對(duì)的DEM已可以為下工序使用

12、了。 </p><p>  3DOM生成及拼接 </p><p>  3.1單模型DOM生成及在Virtuozo中裁切步驟: </p><p>  3.1.1采取隔片生成正射影像。 </p><p>  在正射影像參數(shù)中,將不參加生成的VZ影像刪除,并將輸出文件改成正確后綴即可,即*.ORL或*.ORR。 </p><p&

13、gt;  3.1.2 設(shè)置*.bst文件,在文件中僅將需裁切的模型名字列出。 </p><p>  3.1.3 在DOM鑲嵌設(shè)置中輸入相應(yīng)參數(shù):包括圖幅的左下、右上角坐標(biāo),DOM輸出路徑、名字。 </p><p>  3.1.4 鑲嵌= =>DEM拼接(自動(dòng)鑲嵌)。 </p><p>  經(jīng)過這一步,就在所設(shè)正射影像目錄下生成裁切后正射影像*.orm。 <

14、;/p><p>  3.1.5 將Virtuozo內(nèi)部正射影像格式*.orm轉(zhuǎn)換成tif格式。此項(xiàng)注意在orm文件轉(zhuǎn)換成tif格式過程中,每幅圖需轉(zhuǎn)出一個(gè)tfw文件即地理信息文件。此文件是最終成果之一。要求將左下腳坐標(biāo)改成整數(shù)。 </p><p>  3.2DOM在photoshop中拼接。 </p><p>  當(dāng)一幅圖涉及的orm格式都轉(zhuǎn)成tif格式后,就可以將這些

15、tif在photoshop中處理成為一幅完整的圖了,其過程如下: </p><p>  3.2.1 在photoshop中將一幅圖涉及的tif都打開。 </p><p>  3.2.2 將本幅圖涉及的tif都粘貼到其中一個(gè)文件中,并使它們?cè)诓煌瑘D層,存成一個(gè)psd文件。 </p><p>  3.2.3 用羽化橡皮擦將兩個(gè)tif重疊的失真影像擦掉,盡量使交界處自然逼

16、真。 </p><p>  3.2.4 對(duì)像對(duì)tif進(jìn)行調(diào)色,使它們顏色盡量融為一體。 </p><p>  3.2.5 將顏色處理好后,將所有圖層合并。 </p><p>  3.2.6 對(duì)影像失真處進(jìn)行處理。 </p><p>  3.2.7 裁掉上方和右方的一個(gè)多余像素。 </p><p>  3.2.8 相鄰圖

17、幅接邊處理。 </p><p>  3.2.9 對(duì)照樣本最終調(diào)色。 </p><p>  4Photoshop中DOM接邊處理 </p><p>  DOM接邊處理應(yīng)體現(xiàn)在從DOM拼接到最終調(diào)色的每一步中。 </p><p>  4.1 DOM幾何接邊。 </p><p>  4.1.1 DOM幾何接邊首先體現(xiàn)在裁切時(shí)

18、,例如像對(duì)36-35,它涉及四幅圖,標(biāo)準(zhǔn)片為偶數(shù)片36片,那就要求用36片的正射影像來裁四幅圖的一部分,這樣就相當(dāng)于把一塊布割成四份,無縫拼接后還是這塊布一樣。 </p><p>  4.1.2 DOM的幾何接邊還體現(xiàn)在photoshop中的拼接中,由于一幅DOM涉及多個(gè)像對(duì),如果要完全接邊就要求相鄰圖幅的相鄰邊完全用相同的像對(duì)tif.。如:2-10和2-11兩幅圖,它們接邊處有兩個(gè)像對(duì)DOM,36-35和35-

19、34.。兩個(gè)像對(duì)DOM有一定重疊,這個(gè)重疊部分要完全接邊的話,就要在這里達(dá)到同片相接。也就是說如果2-10圖中36-35壓住35-34,則2-11圖中也要36-35壓住35-34。反之如果2-10圖中是35-34壓住36-35.則2-11圖中也要35-34壓住36-35,則2-11圖中也要35-34壓住36-35。而且要用橡皮擦處理接邊處失真的時(shí)候2-10中擦去多少要作標(biāo)記,對(duì)應(yīng)的2-11也得擦去同樣多,這樣就基本達(dá)到完全接邊了。 &l

20、t;/p><p>  4.2photoshop中影像調(diào)色處理 </p><p>  影像的調(diào)色的處理主要根據(jù)調(diào)色的視覺感覺,對(duì)照樣圖將原圖調(diào)成到一種自然柔和的效果。彩色影像主要使用工具如下: </p><p>  4.2.1 色彩平衡。 </p><p>  色彩平衡主要是減少某種色的比重或增加某種色的比重。 </p><p&

21、gt;  4.2.2 亮度對(duì)比度。 </p><p>  主要是調(diào)節(jié)影像的亮度和清晰度。 </p><p>  photoshop中DOM處理注意點(diǎn)。 </p><p>  房屋、道路、橋梁,無扭曲變形。 </p><p>  樹木無扭曲變形,風(fēng)吹樹等現(xiàn)象。 </p><p><b>  無臟點(diǎn),白斑。 &l

22、t;/b></p><p><b>  無硬印。 </b></p><p>  無蓋圖章造成的黑霧(由于圖章硬度太小造成的,圖章硬度一般在30-70%之間,硬度隨圖章半徑增大而增大。 </p><p>  無圖章造成的同名影像(所以蓋圖章應(yīng)避免在近處取樣)。 </p><p><b>  無顏色失真。 &

23、lt;/b></p><p><b>  電力線接邊。 </b></p><p>  圖內(nèi)各像對(duì)DOM無明顯接邊線。 </p><p><b>  無白邊。 </b></p><p><b>  無重影。 </b></p><p><b>

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